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En rejouant à RTW j'ai eu l'envie de faire un AAR (sisisisi)
L'AAR sera séparé en actes et parties dont je rajouterais les liens dans ce premier post au fur et à mesure ![]() Sachez qu'avant le récit il y a tout un tas de posts sur les institutions/armées romaines et de la façon dont je vais les retranscrire dans l'AAR. Bref à vous de voir si vous voulez zapper ou non ce passage. L'AAR commence après cela, avec l'acte I : Pyrrhus en Italie. Les institutions romaines, sous la République I. Les magistratures II. Le Sénat III. Les assemblées Les institutions romaines, dans le récit I. Les magistrats II. Le Sénat III. Les assemblées L'armée romaine, sous la République I. Avant la réforme de Marius II. Après la réforme de Marius III. La marine romaine IV. La hiérarchie dans l'armée romaine L'armée romaine, dans le récit L'AAR commence à partir de là ! ![]() ![]() Acte I : Pyrrhus en Italie I. Rome en danger II. La bataille de Corfinium Acte II : La fin de la Grande Grèce ? I. Rome aux prises avec les difficultés économiques II. La punition de l'alliance des cités grecques III. L'émergence d'un jeune romain IV. Veni, vidi, loosi Acte III : Un renouveau pour Trawnus ? I. Pyrrhus plus redoutable que jamais II. Une impression de déjà vu III. Trawnus le lucky looser Acte IV : l'essor de Carthage I. La fin de la Grande Grèce II. La chute de Rhegium III. La (re)chute de Rhegium Acte V : La première guerre punique I. La réaction de Rome II. Granpiedus, dernier rempart contre l'ennemi III. La bataille de Mamertium IV. La campagne sicilienne de Trawnus V. La débâcle VI. La dictature de Granpiedus VII. Un espoir déçu VIII. Une dernière chance pour accomplir un rêve IX. Le dernier espoir de Rome X. La seconde campagne sicilienne de Trawnus XI. Trawnus l'omnipotent XII. Vers une ère de prospérité sans précédent Récapitulatif -280 à -258 Acte VI : La menace venue du nord I. Une période troublée II. La Sicile au bord de la révolte III. A la conquête de la Gaule cisalpine IV. Rome en deuil V. Un renouvellement politique important Récapitulatif -280 à -250 Acte VII : Rome en plein boulversement I. L'invité surprise Les conséquences de la réforme de Trawnus dans le récit II. La toute puissance de l'alliance Trawnus/Leazus III. La fin d'une époque IV. Le bras vengeur de Rome V. La réaction de Palpatus VI. La seconde bataille de Segestica VII. Un ennemi infatigable VIII. Le dernier espoir d'un Roi IX. Une confrontation avortée Acte VIII : Un avenir incertain I. Le lent déclin du Sénat II. La réaction macédonienne III. Une campagne pénible IV. La rage de Palpatus V. Coelius princeps senatus VI. La Lex Ricia VII. Le dernier Roi d'Illyrie VIII. Le sac de Pella IX. Pour la gloire de Rome ! Et du Sénat... X. Des élections très attendues Récapitulatif -280 à -230 Acte IX : La révolte de Lemarseillix I. L'émergence de Dantonius II. Les Gaulois attaquent ! III. La Macédoine : une conquête qui promet d'être longue... IV. Un cuisant échec V. Le meilleur ennemi à la rescousse VI. Une population intenable VII. La glorieuse campagne d'Yboomus VIII. La fin de l'hégémonie de Coelius IX. Lemarseillix, ultime espoir de la Gaule X. Le retour au calme XI. Le grand compromis Cette partie se jouera au niveau très difficile/difficile (campagne/bataille), couplé avec le mod Rome Total Realism... ce qui ne sera pas une mince affaire. Je pense surtout aux difficultés que je vais rencontrer lors des batailles, dans RTR les soldats ont un moral d'acier et réagissent mieux... autrement dit cela ne va pas être facile et les pertes devraient être colossales. A cela s'ajoute la difficulté des sièges où je suis, disons le clairement, franchement mauvais ![]() Dernier point sur les batailles : le temps est illimité, d'une part parce que je préfère, et d'autre part parce que les batailles dans RTR sont infiniments plus longues que dans la version vanilla. Quant à la gestion, je gère toutes les communautés moi même... hors de question de laisser l'IA faire n'importe quoi... Campagne longue : conquête de 50 provinces. Pour ceux qui n'auraient pas encore saisis, je joue avec Rome : Avantages : - Rome, et notamment ses institutions, est plus connue que bon nombres d'autres factions. Cela facilitera à la fois la compréhension, un approfondissement du récit à l'aide des institutions, et aussi tout simplement parce que même si je ne connais pas Rome comme certains ici, je ne connais quasiment rien des institutions des autres factions ![]() - Rome n'est pas morcelée comme certains territoires, tels que les cités grecques ou Carthage - Même si cela ne vaut pas les cités grecques, l'Italie est tout de même assez riches, et dispose de nombreux ports, ce qui facilitera la tâche même si le niveau très difficile de la campagne devrait limiter tout de même fortement mes revenus (et augmenter celui de l'IA...) Inconvénients : - RTR commence en -280... donc non seulement on a un territoire très réduit, mais en plus on se tape pyrrhus d'entrée de jeu ![]() - même si l'armée romaine est sympa, je déplore l'absence d'archers dans cette faction (et oui, exit les archers romains dans RTR). Ce qui était tout de même fichtrement pratique à la fois pour réduire fortement les troupes adverses avant contact, ainsi que se prémunir des archers adverses... - je vais en chierrrrrr ![]()
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Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung Dernière modification par Akmar Nibelung ; 04/12/2007 à 15h43. |
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