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Vieux 05/11/2009, 22h02
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Envoyé par Maurice Morisson Voir le message

Grosso modo, comment ça se passe une entrée en guerre de l'URSS contre le Japon comme elle semble se profiler?
L'URSS déclare la guerre, les Etats-Unis sont mécontents et on peut se taper dessus . L'URSS deviendra alors une puissance majeure active, ce qui lèvera certaines limitations actuelles (neutre, l'urss est limitée à des actions combinées, ne peut construire de milices etc)

La guerre Russo-Japonaise a une particularité: si l'URSS s'empare de 3 ressources nippones, le Japon peut demander la paix et l'urss doit l'accepter (gagnant la Manchourie minimum). A l'inverse, si le Japon contrôle Vladivostok, l'URSS peut demander et obtenir la paix, en cédant cette ville minimum.


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Envoyé par Maurice Morisson Voir le message
Si tu pouvais parvenir à engager l'URSS dans une coûteuse campagne de Chine jusqu'à Barbarossa tu te simplifierais peut être considérablement la tâche! En abandonnant la Mandchourie pour te retrancher dans les montagnes chinoises et en t'appuyant sur le soutien de la Marine Impériale tu peux peut être lui faire mal, le laisser venir, contre attaquer, débarquer sur ses arrières chaque fois que c'est possible et tout faire le moment venu pour l'empêcher de repartir en Russie.
C'est de l'Allemagne que viendra l'opportunité de porter l'estocade fatale aux Alliés, pas du Japon qui à moyen terme n'a pas les moyens de lutter contre les USA; au final cela me semble revenir au même de sacrifier le Japon pour retarder de quelques mois l'arrivée des américains en Europe ou pour distraire les soviétiques, à la différence que sans flotte l'URSS ne peut finalement pas lui faire si mal que ça...
Je n'ai pas assez d'expérience pour réellement analyser les conséquences à venir d'une guerre Russo-Japonaise, celle-ci étant peu fréquente à WIF: le Japon a peu à y gagner et l'URSS est générallement bien plus préoccupé par sa survie en Europe...

Les partisans de ta stratégie existent cependant et j'ai lu des articles à ce sujet dans la revue d'ADG qui édite WIF. Et on trouve de tout: pour certains, c'est le meilleur moyen de gagner pour l'axe (tous contre l'urss en gros ), pour d'autres c'est du pain béni pour les alliés. Vraiment difficile à dire, j'espère que cette partie me permettra d'y voir plus clair à ce sujet.

Les données à prendre en compte sont multiples: cela peut m'empêcher de conquérir la Chine, la Manchourie et la Corée représentent quasi 25% de la production actuelle du Japon, une guerre retarderait ma production pour la future guerre du pacifique... Mais retarderait celle de l'URSS pour un futur Barbarossa, tout comme cela pourrait retarder l'intervention us. Etc, etc, pas facile d'y voir clair

Naturellement, il faudra voir comment tournent les opérations et les pertes

J'aimerais bien pouvoir achever la Chine avant un éventuel duel avec l'URSS, mais l'ennemi m'en laissera t-il le temps? Vu la richesse de la Manchourie, je n'ai pas trop envie de céder trop rapidement non plus... Et l'urss joue gros aussi, si le Reich peut vite se redéployer...
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Vieux 02/11/2009, 21h21
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Envoyé par Maurice Morisson Voir le message

Ok.
Pour la Grèce, que feras-tu du coup? C'est une attaque qui me semble généralement peu intéressante pour l'Italie (la Grèce c'est assez vide mais plein de montagnes ), mais une fois la Méditerranée sécurisée tu peux peut être te le permettre?
La sagesse parle encore par ta bouche

La Grèce est plutôt pénible et rapporte peu, mais si je m'en empare j'ai une possibilité d'aligner ensuite la Yougoslavie. Dans ma partie précédente, c'est ce que l'axe avait fait et je m'étais posé la question de l'intérêt sur le long terme: cela empêche en effet l'alignement de la Roumanie avant de déclarer la guerre à l'URSS, ce qui pose des problèmes pour le front sud lors de Barbarossa. Dans l'optique de guerre courte et d'écrasement de l'URSS retenue alors par mon adversaire, j'en suis venu à considérer cela comme une erreur... La situation est différente sur cette partie. Mon optique étant la guerre longue, les avantages d'un alignement de la Yougoslavie, et donc d'une conquête préalable de la Grèce, pourraient bien surpasser l'inconvénent Roumain. Je dois encore y réfléchir


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Envoyé par Maurice Morisson Voir le message
Au vue de ces informations, je pense que si j'étais le joueur Allié, à moyen terme (une fois la Méditerranée isolée) j'axerai ma défense principalement sur le Maghreb (pour menacer l'Espagne et la Lybie tout en profitant des renforts anglo-saxons via le Maroc, et je suppose que certaines régions comme Alger ou Casablanca doivent être assez bien équipé par rapport au reste de l'Afrique), j'essayerai de maintenir des "places fortes" sur les arrières de l'Axe comme Alexandrie, Malte et peut être Chypre tout en sachant que sans ravitaillement il ne faut pas y laisser d'unités trop importantes pour la suite (donc si c'est pas rentable on oublie) et j'essayerai de harasser l'Axe en contre attaquant au Soudan contre son avant garde (ou son arrière garde si pas de grosses actions dans la zone ) et en Palestine via l'Irak (possible à HoI mais aucune idée de la faisabilité à WiF) pour maintenir la pression sur Suez.
Je m'attends en effet à une pression constante des alliés sur Suez (via la mer rouge, pour l'Irak cela pose des problèmes insolubles de ravitaillement), il faudra y maintenir quelques unités allemandes, et surtout ils devraient s'accrocher au Maroc (encore faut-il que Gibraltar tombe et ce n'est pas gagné d'avance ), mais pour les forteresses à l'intérieur de la zone méditerranée, pas de soucis: si Suez et Gibraltar tombent, ces forteresses seront condamnées (pas de ravitaillement, c'est mortel à WIF une fois que les unités en question ont été désorganisées...)
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Vieux 02/11/2009, 21h08
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Envoyé par lemarseillais Voir le message

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Envoyé par Cerbère Voir le message

J'ai relu rapidement ton AAR précedent (celui dans lequel tu as arraché la victoire par une chance insolente )
C'est la clef des qlq victoires de Danton à n'importe quel jeu, de toute l'histoire.
Tu apprendras, mon jeune Padawan, que la chance sans le talent n'est rien (et inversémment)


Citation:
Envoyé par Cerbère Voir le message

J'ai relu rapidement ton AAR précedent (celui dans lequel tu as arraché la victoire par une chance insolente )

Selon moi, 3 éléments ont été capital pour la victoire des Alliés :
- Une résistance efficace en Chine (fermeture de la route de la Birmanie uniquement après l'entrée en guerre du Japon contre les occidentaux)
- Une bonne gestion du front est dans la 1ère partie, avec une stratégie générale de repli en bon ordre, et de brèves contre-attaques mais suffisantes pour avoir des pertes équilibrées à certains tours
- Une mise hors-jeu précoce de l'Italie par, je dois le reconnaître, une brillante stratégie de débarquements qui a été permis par un contrôle presque général sur l'Afrique Nord.
Dans ce cas je suis pluôt bien parti

- Le tour de juillet / Août a été désastreux pour la Chine
- L'Italie sera mise à l'abris, qu'on se le dise
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