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Bon, j'ai été admis au Temple, mais effectivement les 7 pélerinages ca risque de prendre du temps à faire, d'autant que le recruteur m'a charitablement averti que c'était dangereux
Je suis allé chercher les champignons jusqu'à Seyda Nihin (ca faisait une trotte), il va falloir que je retourne les apporter à la Guilde des Mages (avec un café et l'addition je présume). Côté Guilde des Voleurs, première mission passée aussi : en fait, le bijoutier du coin laisse l'accès libre sans garde au premier étage de son magasin, dans lequel, ô surprise, un coffre fort mal fermé , contenant, ô surprise, des diamants . Me voila monté en grade ! Prochaine étape : récupérer les clefs d'un manoir. Ca va pas être facile, j'ai le choix entre les demander au propriétaire, qui risque de ne pas vouloir, et les demander à son serviteur, qui semble être parmi les méchants de la Camorra Tong que je dois tuer pour faire plaisir au Commandant de la Légion (vous ne suivez plus ? Franchement je vous comprends, j'ai du mal à tenir le compte de mes quêtes). Va peut-être falloir vraiment que j'aille écrabouiller ladite Camorra Tong. J'espère qu'ils se battent moins bien que les rats (oui parce que, sur le chemin des champignons, j'ai vu une caverne, je suis rentré, je me suis fait tuer par un espèce de chien enragé. J'ai rechargé, je suis pas rentré. Un peu plus loin, nouvelle caverne. Je rentre, une folle furieuse me saute dessus et me tue. J'ai rechargé, je suis pas rentré. Ensuite, je croise une tombe. Je rentre, je tue un fantôme tout nul -j'étais très fier- mais un espèce de zombi m'a agressé, et, évidemment, m'a tué. Je me suis juré que je ne rentrerais plus dans un donjon sans qu'une quête ne le requière expressement avant au moins le niveau 15.) J'ai aussi profité de mon voyage pour terminer ma quête "Courrier du Coeur- Syndrome de Sotckholm" (souvenez vous, la greluche qui voulait retrouver son racketteur). J'ai fait l'intermédiaire, les deux sont contents, mais je peux crever pour avoir une récompense. La greluche m'a cependant dit de contacter une copine à elle, avec qui je pourrais bien m'entendre . Malheureusement, elle vit dans une ville que je ne connais pas, il va falloir attendre . Donc, faisons la liste des trucs à faire : - Magiciens : ramener les champignons, puis voir quels trucs tordus ils vont encore me demander - Guerriers : Taper des contrebandiers, dans une grotte dont j'ignore la localisation (et les grottes me réussissent fort peu) - Voleurs : Voler la clef (mais je ne sais pas voler) ou tuer le serviteur (mais je vais finir en prison) de je sais plus quel manoir. Ca m'inspire pas tellement. - Ordre des Lames : Apporter un cube à un type de chez les Guerriers pour qu'il me raconte des trucs sur une prophétie :harry potter:. Le cube est dans une ruine. Ca m'inspire moyen. - Le commendant la Légion de Fort Phalène : Aller assassiner cinq mafieux. Je déteste tuer des gens - Le Temple : Aller faire un pélerinage dans 7 endroits dangereux, loin, où je sais pas aller. C'est pas pour demain. - Le Culte Impérial : Personne ne m'a donné de mission Bon... Ben on va commencer par ramener les champignons
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[20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit: je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas |
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Citation:
Bon courage dans tes quêtes en tout cas ( et si une grotte te sourit, fuis ... !! ) ...
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"In war, truth is the first casualty" - Eschyle. "You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." - The Good, the Bad and the Ugly. |
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Bon ben comme prévu, j'ai été brave, et j'ai ramené les champignons. En vérité, ce fut épique, j'ai croisé un crabe et un rat sur le chemin. Ils ne font plus les malins, je vous le garantis.
2eme quête à la Guilde des Mages : placer une fausse gemme dans le bureau d'un collègue. En vérité, ce n'était pas très très dur. Une quête cadeau (et plus que cadeau, puisque au passage j'ai volé tout ce qu'il y avait dans le bureau ), me voila monté en grande. Et qu'est ce que je dois faire une fois monté en grade ? Aller chercher des Fleurs. En fait je me suis trompé, j'ai dû m'inscrire à la Guilde des Livreurs. Je pense que tu deviens Grand Maître quand tu as livré une pizza de la part de Stan. Au passage, un autre type de la Guilde veut que j'aille racketter un ou deux membres qui n'ont pas payé leur cotisation. En fait je suis un livreur de pizza-huissier de justice. Avant d'aller cueillir des coquelicots, j'ai décidé de m'occuper de voir si je pouvais aller résoudre le problème de la clef du Manoir pour la Guilde des Voleurs. J'ai commencé par explorer la maison en question, des fois que j'aurais trouvé un double sous le paillasson ou chez une concierge portugaise, mais je n'ai rien trouvé (enfin j'ai trouvé des vêtements de marque, que je suis allé revendre au tailleur du coin :trafiquant pakistanais de Nike. J'ai tenté ma chance avec le domestique, qui picolait à la taverne du coin, et hop, après quelques piécettes (enfin beaucoup de piécettes en fait ) il m'a refilé la clef . Me voila un vrai voleur ! Prochaine étape : aller récupérer des artefacts dwemers que planque un contrebandier dans un village paumé. Ensuite, direction les contrebandiers. La grotte n'était pas trop loin de la ville, et j'ai appris qu'en fait c'était deux mineurs qui braquaient des oeufs (si vous voulez mon avis, ils ne sont pas finauds, ca vaut que dalle ces saloperies). Quoi qu'il en soit, j'ai fait le tour de la grotte, j'ai tué les deux vilains (on ne rigole pas avec la justice dans ce beau pays :chancelier de la Juristerye et quelques larves agressives. Plutôt que de revenir tout de suite à la ville, j'ai décidé de pousser jusqu'au village de pêcheurs de Hla Oad pour les artefacts dwemers de la Guilde des Voleurs. Sur le passage, j'ai croisé des fleurs (comme ca c'est fait), une grotte (sauvegardé.rentré.tué par une bestiole étrange.rechargé.pas rerentré.une grotte classique quoi), un bandit de grand chemin (m'a demandé des sous.Lui ai ri au nez.M'a tué D'UN SEUL coup de hache à deux mains.rechargé.fait un détour.Irai le tuer quand j'aurais pris 58 niveaux), puis je suis arrivé au village. C'est un trou sans intérêt, avec rien d'intéressant. Le contrebandier me prend pour un jambon, et fait celui qui ne sait rien sur les artefacts. Je ne sais pas trop comment faire. J'ai trouvé par contre un marchand d'esclaves qui m'a demandé d'escorter une esclave jusqu'à Balmora (la grande ville où il y a les guildes). Comme de toute façon c'était mon chemin, j'ai décidé de le faire, même si je n'aime pas trop les esclavagistes :tunique bleue:. Je me dis que peut-être une fois que j'aurais fait sa quête, l'esclavagiste pourra me renseigner sur les artefacts dwemer. Sinon je ne sais pas du tout comment m'y prendre Donc maintenant je vais rentrer à Balmora avec mon esclave... Il est sympa comme esclave, il attaque les gens qui m'attaquent . J'ai bien envie de me le garder, mais c'est contre mes principes Sur le chemin, je suis tombé sur des ruines (pas celles où je dois trouver un cube pour une quête, mais je suppose que c'est le même genre). C'est un endroit déplaisant. J'ai été assailli par des ptérodactyles à l'entrée, et j'ai failli y passer, et c'était infesté de genre de gobelins, de brigands, enfin très peu fréquentable. Me suis enfui. Suis pas près d'aller chercher le cube. Je suis désormais au niveau 3, je monte autant que possible mon Endurance notamment. Il faudrait que je m'occupe de mes compétences magiques aussi (parce que je suis en dessous des prérequis pour monter en grade dans la Guilde des Mages maintenant ). Récapitulatif : - Magiciens : 1) ramener les fleurs 2) Aller faire payer un mauvais payeur je sais plus où 3) Monter une compétence magique à 30, sinon je ne pourrais pas monter en grade (je pense monter Destruction...). Le problème c'est que je n'ai pas compris comment regagner des points de magie - Guerriers : Aller me faire payer pour les contrebandiers, et voir la suite. - Voleurs : Trouver les artefacts dwemer que me cache le contrebandier de Hla Oad. Aucune idée. Je l'ai interrogé, j'ai interrogé et fouillé tout le village, rien du tout. J'espère que ramener l'esclave va m'aider mais je n'y crois guère. Bref je nage. - Ordre des Lames : Apporter un cube à un type de chez les Guerriers pour qu'il me raconte des trucs sur une prophétie :harry potter:. Le cube est dans une ruine. Oui bon, j'ai pas eu le temps et j'ai peur des ruines, voila - Le commandant la Légion de Fort Phalène : Aller assassiner cinq mafieux. Je déteste tuer des gens, et pis c'est tout - Le Temple : Aller faire un pélerinage dans 7 endroits dangereux, loin, où je sais pas aller. C'est pas pour demain. Ni pour après demain - Ramener l'esclave à Balmora. C'est en cours. - Le Culte Impérial : Personne ne m'a donné de mission
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J'adore ces résumés de partie Citation:
J'ai faim, oserais-je te demander de venir me livre une pizza, ô vaillant héros?
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La vie mouvementée d'Alicia Valdanan, voleuse peu farouche : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=6408 Les exploits d'Artemis de Kosigan, Prince des Voleurs : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=5153 L'épopée d'Hallistra Montargent : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=5541 Venise, son histoire, ses complots : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=3871 Kalimsham, héros de l'Ancienne République : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=5826 Les trois prises de la Vienne Marseillaise en moins de 30 ans par les Janissaires Dantonien http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=3353 Un AAR World In Flames http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=7392 |
#15
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Thread spécifique créé pour plus de clarté
J'ai eu un mal fou à rentrer à Balmora. Je me suis complètement paumé dans la nature et j'ai été attaqué par des chiens. Ca fait mal un chien. Heureusement que mon esclave de compagnie était là Bon, mauvaise surprise en ramenant mes fleurs, je me les suis fait jeter à la tête par mon commanditaire, qui prétend que ce ne sont pas les bonnes fleurs. Après vérification, effectivement, j'ai cueilli du saule noir au lieu de saule tout court, un truc comme ça. En même temps je ne suis pas herboriste. Bref, je vais devoir retourner à la cueillette Suis allé me faire payer (pas cher) de ma victoire glorieuse contre les Contrebandiers. Prochaine étape : aller tuer des Agents Telvannis infiltré à Caldera (aucune idée de où c'est). Le problème c'est que a priori, les gens à tuer font partie de la Guilde des Voleurs. Donc ca m'embete un peu. Et puis il est pas très très sympathique le Chef de la Guilde des Guerriers. Du coup j'hésite un peu à y aller. Enfin, j'ai décidé de dire adieu à mon esclave en la livrant à son commanditaire. Le truc c'est qu'à peine entré dans la maison, celui ci m'a agressé sauvagement . Je suppose qu'il ne voulait pas me payer. Il est mort, bien fait pour lui, et je peux squatter tranquillement chez lui maintenant . Du coup l'esclave m'aime beaucoup et m'a expliqué qu'en fait elle avait ingéré du sucre de lune et qu'il voulait la tuer pour le récupérer. Oui oui, ingéré. C'est une mule à la colombienne quoi. Remarquez, je préfère être le complice d'une trafiquante de drogue qu'un livreur de pizza. Toujours est-il qu'il faut que je ramène mon esclave à quelqu'un, mais j'ai oublié où il vivait et mon journal ne me donne que son nom . Donc j'ai demandé à l'esclave de m'attendre tranquillement à Balmora et quand j'aurais trouvé le type qu'elle veut rejoindre, je passerai la chercher . Je n'ai pas encore atteint le niveau 4, j'attends d'avoir fini mon entrainement à l'intelligence, mais je commence à manquer de sous . Donc là, au programme, retourner chercher les Fleurs manquantes, et puis je vais faire un crochet par Hla Oad, histoire d'aller taper sur le marchand d'esclave qui m'a pas prévenu que je faisais en fait du trafic de drogue - Magiciens : Ben on traine toujours 1) ramener les fleurs 2) Aller faire payer un mauvais payeur je sais plus où 3) Monter une compétence magique à 30, sinon je ne pourrais pas monter en grade (je suis à 26 en Alchimie). Le problème c'est que je n'ai pas compris comment regagner des points de magie. Reborn ? - Guerriers : Je dois tuer des gens de la Guilde des Voleurs. J'ai pas tellement envie - Voleurs : Trouver les artefacts dwemer que me cache le contrebandier de Hla Oad. Je retourne à Hla Oad pour aller gueuler chez les trafiquants d'esclave. Je rechercherai dans le village au passage, mais ca n'a pas l'air simple - Ordre des Lames : Apporter un cube à un type de chez les Guerriers pour qu'il me raconte des trucs sur une prophétie :harry potter:. Le cube est dans une ruine. Oui bon, j'ai pas eu le temps et j'ai peur des ruines, voila. Mais un jour, j'irai, promis - Le commandant la Légion de Fort Phalène : Aller assassiner cinq mafieux. Je déteste tuer des gens, et pis c'est tout. Je suis déja huissier-trafiquant de drogue, je ne vais pas en plus devenir tueur à gage. - Le Temple : Aller faire un pélerinage dans 7 endroits dangereux, loin, où je sais pas aller. C'est pas pour demain. Ni pour après demain. Ni la semaine d'après. - Ramener l'esclave à un type. Comme j'ai oublié où vivait le type, j'espère tomber sur lui un jour - Le Culte Impérial : Personne ne m'a donné de mission
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Même pas fichu de cueillir des fleurs
Il n'y a pas de spécialisation dans Morrowind? Avec des missions pour voleur, magicien, guerrier etc, il est censé pouvoir tout faire le livreur de pizza/trafiquant de fleurs? (ou plutôt il ne sait rien faire ) L'esclave, je l'aurais gardée, pour les combats et pour le repos du guerrier
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#17
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C'est très compliqué les fleurs, tu peux cueillir à peu près tout ce que tu trouves dans le décor, donc il y a de quoi se tromper
En fait, niveau spécialisation, tu commences avec certains attributs plus montés que d'autres, mais tu n'es bridé en rien, et tu peux donc faire carrière dans les différentes guildes, qui demandent des pouvoirs différents. Je trouve ca très bien, et j'ai d'ailleurs essayé d'avoir un perso le plus équilibré possible (la preuve, il est mauvais en tout ). Pour l'esclave, elle est toujours prêt à me suivre, et m'est totalement dévouée . C'est moi qui ai choisi de la laisser à la ville pour l'instant, parce que, sans arme ni équipement, elle risque de ne pas survivre à des aventures aussi périlleuses que la cueillette de fleurs. Elle m'attendra sagement à la maison.
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Tu récupères tes points de magie en dormant ou pendant des voyages à dos d'échassiers ou par bateau.
Evidemment, il y a une exception avec un des signes disponibles à la création du perso. Les personnages nés sous ce signe ne regénère pas de magie mais peuvent en piquer aux autres. Je ne saurais en dire plus n'ayant jamais joué avec. Et pour le Culte Impérial, c'est toujours uniquement disponible à Coeurébène. Edit : Le signe doit être l'atronach de mémoire.
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
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On peut avoir un screen de l'esclave?
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And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?" Citation:
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#20
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Citation:
Donc le problème, c'est que j'en récupère qu'en en piquant aux autres. Mais vu que personne ne me tire de boules de feu dessus, je suis un peu à sec @ Thrawn : Hum, c'est une Khajitte... Il faut aimer
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