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![]() La guerre Russo-Japonaise a une particularité: si l'URSS s'empare de 3 ressources nippones, le Japon peut demander la paix et l'urss doit l'accepter (gagnant la Manchourie minimum). A l'inverse, si le Japon contrôle Vladivostok, l'URSS peut demander et obtenir la paix, en cédant cette ville minimum. Citation:
Les partisans de ta stratégie existent cependant et j'ai lu des articles à ce sujet dans la revue d'ADG qui édite WIF. Et on trouve de tout: pour certains, c'est le meilleur moyen de gagner pour l'axe (tous contre l'urss en gros ![]() Les données à prendre en compte sont multiples: cela peut m'empêcher de conquérir la Chine, la Manchourie et la Corée représentent quasi 25% de la production actuelle du Japon, une guerre retarderait ma production pour la future guerre du pacifique... Mais retarderait celle de l'URSS pour un futur Barbarossa, tout comme cela pourrait retarder l'intervention us. Etc, etc, pas facile d'y voir clair ![]() Naturellement, il faudra voir comment tournent les opérations et les pertes ![]() J'aimerais bien pouvoir achever la Chine avant un éventuel duel avec l'URSS, mais l'ennemi m'en laissera t-il le temps? Vu la richesse de la Manchourie, je n'ai pas trop envie de céder trop rapidement non plus... Et l'urss joue gros aussi, si le Reich peut vite se redéployer...
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La vie mouvementée d'Alicia Valdanan, voleuse peu farouche ![]() Les exploits d'Artemis de Kosigan, Prince des Voleurs ![]() L'épopée d'Hallistra Montargent : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=5541 Venise, son histoire, ses complots : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=3871 Kalimsham, héros de l'Ancienne République : http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=5826 Les trois prises de la Vienne Marseillaise ![]() Un AAR World In Flames http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=7392 |
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