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Vieux 30/01/2009, 17h15
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Franconaute
 
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Chapitre VII. Le combat final


Désormais plus puissants, les PJ repartent explorer Pic-Chardon et tombent assez rapidement sur d’intéressantes notes qui leur révèlent que le raid contre Pointesable n’était que le premier : un assaut plus massif est programmé, avec des tribus gobelines éloignées. Lyrie Akenja, magicienne de son état, les surprend en pleine réflexion (c'est-à-dire que Sandra triait les notes, Callista et Orellen discutaient de leurs implications et Raegar somnolait, jugeant tout cela fort peu intéressant ) et détale aussitôt à l’étage inférieur, traquée par le groupe, qui la retrouve hurlante devant un couloir qu’elle n’ose traverser : la magicienne, tout en implorant Nualia de désactiver le piège, tente vainement de faire front, elle ne fait guère le poids .

Jugeant ses cris et hésitations dignes d’intérêt, Callista, après avoir entravée Lyrie et ironisé sur le fait que Sandra se promène avec des menottes dans son sac, la soigne et l’interroge. La magicienne leur sort avec habileté le couplet de l’érudite qui ne pense qu’à ses recherches et se soucie peu des sombres buts de Nualia . Contre promesse de récupérer sa liberté, elle révèle aux pj étonnés la profanation de la tombe du Père Tobyn, but réel du raid gobelin sur Pointesable et organisé par Tsuto, et les tentatives de Nualia pour retrouver un Elu de Lamashtu qui se situerait dans ses ruines, tout cela pour devenir un demi-démon elle-même (sa déesse lui a déjà fait la grâce d’une main démoniaque, dont elle est très fière).

Surgit alors la dite Nualia, le big boss de cette première partie , accompagnée de son chien volant et qui a pris le soin de se booster au maximum avant de venir. Nouvelle superbe démonstration de Raegar, qui réussit l’exploit d’aligner deux échecs critiques d’affilés , pendant que Callista se heurte à la résistance aux dégâts du chien de Yeth. La magie de Sandra se révèle heureusement plus efficace et tous se retrouvent contre Nualia qui finit par sortir un coup critique, ne laissant aucune chance à Raegar. Le druide se précipite pour soigner le nain, qui récupère un peu mais pas assez : moment de tension dramatique avec d’un côté le druide qui veut le soigner et de l’autre Nualia qui veut l’achever avec un sort de ‘Mise à mort’, auquel Raegar ne résiste naturellement pas. Cet ultime coup du destin lui est fatal , la prêtresse de Lamashtu se gave de son énergie et reprend le combat avec confiance, son appétit désormais bien ouvert (on dirait Florian au trône du fer, se gavant des innocents petits enfants dantoniens ).


Nualia, remerciant sa déesse pour ce bon repas inattendu :



L’épée à deux mains de Callista finit cependant par lui traverser la poitrine, la tuant sur le coup. Très secoué par la mort de Raegar, compagnon intrépide mais souvent malchanceux, le groupe récupère les notes de Nualia et explore les lieux, en poussant violement Lyrie devant lui. Tous les passages secrets leur échappent, Malfeshnekor, l’Elu de Lamashtu que recherchait Nualia, n’est pas dérangé et peut continuer à somnoler en paix comme il le fait depuis des milliers d’années (là, on dirait cette grosse feignasse de Marseillais ). Retour à l’étage supérieur et à la chapelle de Lamashtu, où les deux chiens de Yeth tentent sauvagement de venger Nualia. Lyrie profite de l’âpreté du combat pour filer sans demander son reste. Après de longs mais complets soins d’Orellen via des parchemins et une grosse engueulade (« Mais c’est toi qui devait surveiller la prisonnière ! » ) les pj repartent et, dans la salle des fêtes qu’ils ont déjà traversée, retrouvent la magicienne, mais qui se cache derrière Orik et Bruthazmus, deux lieutenants supplémentaires de Nualia.

Un nouveau combat s’engage, rapidement rendu plus compliqué par l’irruption au sud de 4 gobelines puis, à l’ouest, de l’éternel Tsuto . Tout se déroule pourtant au mieux et, Bruthazmus et les gobelines liquidés, tous les lieutenants de la défunte Nualia prennent la tangente, les PJ les retrouveront peut-être un jour, qui sait ? La fuite de Tsuto les navre tout particulièrement, ils ont un très vieux compte à régler avec cette anguille qui ne cesse de leur échapper (cela fait quatre fois…)

Retour à Pointesable avec le cadavre de Raegar, qui mérite un enterrement des plus dignes et grosse engueulade avec le Père Zantus, qui nie la profanation de la tombe du Père Tobyn puis finit par refuser d’accueillir le nain dans son cimetière . La maire Kendra arrive bien à propos pour calmer tout le monde et les choses finissent par s’arranger. Rendez-vous est pris avec elle pour le lendemain afin d’étudier ensembles les notes de Nualia, qui révéleront enfin les dessous de toute cette sombre affaire. Le puit de runes est désactivé puis les catacombes murées, cérémonie en l’honneur de Raegar et emplettes en ville.


Sandra, à l’enterrement de Raegar : toute de noir vêtue, comme il se doit




Fin de la première partie de cette campagne : la menace qui pesait sur Pointesable n’existe à priori plus, les tribus gobelines, privées d’un chef énergique et sanguinaire pour les unifier, retournent à leurs querelles internes, le puit de runes qui servait à créer des rejetons du pêché est détruit, tout va bien, braves gens, dormez en paix .


A suivre. Crimes atroces au village
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