Ah ben il y en a au moins deux qui suivent ici
Citation:
Envoyé par Cypho51
C'est quoi le gros hexagone posé sur la carte à gauche de la carte?
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C'est un glacier, apparu comme événement au tour 4, j'ai oublié de le mentionner. Il faut dire qu'il n'a guère eu d'influence: il n'y avait personne sur la montagne en question lors de son apparition (tout le monde y serait passé
) et personne ne l'a jamais traversé (infranchissable en hiver, risqué mais possible en été). Un glacis protecteur pour les Coeliens...
A noter aussi que, lors de la grande migration, un bison a eu l'amabilité de tomber dans la fosse des Cerbériens.
Citation:
Envoyé par Cypho51
Sinon, je suis ravis de voir que la manière forte l'emportait déjà à l'époque... L'homme moderne n'a rien inventé alors!
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Mais tu me voles ma conclusion
Citation:
Envoyé par Cerbère
Il a l'air vraiment pas mal ce jeu, bien que j'ai l'impression que les cartes donnent vraiment un avantage peut-être un peu trop décisif
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Le hasard a un rôle immense, c'est un fait.
Impossible de planifier ici comme au TDF (même si les cartes astuces sont gardées secrètes et jouées au moment choisi par le joueur): les animaux apparaissent de façon aléatoire (type, localisation, déplacement etc etc. Si les gros mammouths sont au nord de la vallée et que tu es au sud, il va falloir se serrer la ceinture
), les événements sont aléatoires (la sécheresse a vraiment modifié la donne
), les cartes astuces naturellement (si tu lances un grand assaut contre un village adverse qui dispose de vastes réserves et que le primitif d'en face te sort 'Arc', ben tu vas souffrir
), les naissances etc etc
Le chaos est Roi et tout peut être remis sans cesse en question, il suffit d'une carte qui tombe et tout peut changer. En contrepartie, c'est finalement bien moins complexe à gérer qu'une partie du TDF (où il y a les soutiens, l'ordre des marches qui peut être primordial etc etc), une partie via internet est bien simple à mettre en place
Citation:
Envoyé par Cerbère
On entend pas beaucoup parler des dantoniens contrairement aux valeureux cerbériens qui font face à toute la vallée coalisée , mais ça ne surprend guère, j'avais un pressentiment dès la lecture du nom de la tribu
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Je reconnais que les Dantoniens se sont un peu tournés les pouces
Un grand assaut qui se termine en désastre et un autre qui... J'y reviendrai
Mais j'ai une excuse, j'étais l'arbitre (je devais gérer les animaux voilà
)
Citation:
Envoyé par Cerbère
L'objectif est d'obtenir 5 villages?
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Il y a bien 5 villages maximum, mais pour gagner il suffit d'en avoir 4 à la fin de deux tours consécutifs (pas forcémment les mêmes
)
L'autre possibilité consiste à exterminer les autres tribus