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Vieux 13/04/2009, 20h17
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Franconaute
 
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Merci

Je vais donc poursuivre (suite demain, on a bien avancé )

Citation:
Envoyé par Cerbère Voir le message
Vous faites une partie de WiF seulement à deux??
Le jeu doit perdre un peu d'intérêt....

A vrai dire je ne sais pas

Je suppose que oui, effectivement, il y a une perte d’intérêt car aucune négociation entre alliés : Italie qui réclame plus de moyens à l’Allemagne, Reich qui fait pression sur le Japon pour qu’il attaque l’URSS, France qui gesticule auprès de l’Angleterre, URSS qui implore une aide plus grande et un seçond front etc etc. Chaque pays doit faire triompher son camp, mais aussi l’emporter de son côté. La victoire ne se joue pas seulement par camp, mais par pays…

Malheureusement, même si j’ai joué contre 4 adversaires différents, c’était toujours du 1 contre 1 . Arrivé à un certain stade, cela devient d’ailleurs extrêmement ardu pour le joueur allié de tout gérer (c’est plus gérable pour l’axe), qui va de fait perdre en efficacité. Je regrette d’ailleurs que ma partie ne se joue pas chez moi, cela me permettrait entre deux séances de prendre mon temps pour passer tout en revue.


Suite à la reprise, j’ai pris un peu de temps pour passer certaines choses en revue et j’ai constaté un gaspillage honteux dans certains domaines, qui n’aurait pas eu lieu si nous étions deux à jouer les alliés et leur production énorme :

-Les USA manquent cruellement de pilotes. J’ai des porte-avions sans avions et des bombardiers cloués au sol faute de pilotes pour les manœuvrer.
-La marine marchande tourne à pleine capacité, avec des réserves dérisoires. Si l’axe lance une offensive d’hiver contre mes convois, la production va sentir le coup passer.
-Trop de troupes terrestres aux USA. Vu mes moyens de transport, il faudra des mois pour les amener… Pour les amener où ? Le pacifique ne demande pas beaucoup de moyens terrestres, l’Italie est un front réduit et une invasion en France ou ailleurs ne se fera pas avant l’été. J’aurais mieux fait de produire plus de navires, pilotes ou même déjà un ou deux offensives chits, cela peut toujours servir alors que des masses de fantassins, miliciens et blindés qui errent comme des âmes en peine dans les rues de Washington, cela ne sert à rien et fait même désordre.

Enfin bon, c’est assez courant aussi : la production US est tellement énorme qu’il est difficile de tout optimiser, surtout qu’on commence à regarder de près une fois les USA en guerre seulement (avant, priorité est donnée à la flotte, qui est longue à construire)

Reste que cela me plairait de tenter une partie avec 4-5 joueurs, peut-être quand la version informatique sera sortie…
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