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  #29  
Vieux 17/01/2007, 23h45
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Vite fait avec Venise par exemple

-> Gouvernement niveau 6 => 2 idées nationales, l'une = exploration
-> et effectivement à ce moment possible de recruter un explo, que je mets à la tête de 2 caravelles et qui part explorer les côtes de l'Afrique. J'ai pu coloniser la côte de poivre.

Mais le coût de tout cela est exorbitant. Venise recoit 50-60 d'impots par an. 1 colon = 50, un explo = 50, 2 caravelles = 100. Vu la quantité d'autres options de jeu disponibles, est-ce bien raisonnable ?
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