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  #16  
Vieux 19/02/2007, 18h51
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Aucune idée, j'ai recommencé. Essaye et dis-nous si ça marche.
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  #17  
Vieux 19/02/2007, 23h59
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J'ai patché et... ça marche
Merci Bubu (je n'avais même pas vu qu'il y avait un patch )
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Ce sont les événements qui commandent aux hommes et non les hommes aux événements.
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Rien n'arrête le progrès. Il s'arrête tout seul.
Alexandre Vialatte
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  #18  
Vieux 20/02/2007, 11h12
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Après quelques tours de jeu, je m'aperçois qu'il n'y a pas que des corrections de bugs dans ce patch : avant, j'avais un empire séleucide prospère avec de grosses rentrées d'argent, maintenant, je perds autant d'argent que j'en gagnais et je suis criblé de dettes (ce qui correspond à la vérité historique, je dois l'admettre)
Et pourtant j'ai conquis entre temps plusieurs provinces...

Ce n'est pourtant pas à cause du chef de faction, qui a le maximum en gestion et en charisme
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Alexandre Vialatte
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  #19  
Vieux 20/02/2007, 12h38
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Hé bé t'as du courage de jouer les séleucides et ses 200 provinces Dans ce mod il y a des evenements de désagrégation de l'empire ça vient peut être de là.
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  #20  
Vieux 23/04/2007, 21h41
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Trés bon mode même si je trouve l'ia un peu molle au niveau des armées, on ne crains pas vraiment d'invasion et ils sont trés lent a conquérir de nouvelles provinces. Du coup on se taille un empire rien qu'en mattant des rebelles..
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  #21  
Vieux 24/04/2007, 12h33
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Le problème c'est qu'il bouffe vraiment beaucoup de ressources (enfin trop pour mon pauvre PC )
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  #22  
Vieux 14/05/2007, 14h02
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Je suis en train de télécharger EB v 0.81a mais je voudrais savoir si les combats et mouvements sont plus lents dans ce mod ?
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  #23  
Vieux 14/05/2007, 14h07
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Heu... comment ça, plus lents, jag ?
C'est comme RTW, sauf que tu n'as pas la même carte, ni les mêmes factions, et que les unités sont adaptées aux nouvelles factions. Les batailles se jouent de la même manière, et tu peux toujours changer la vitesse de déroulement.
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Alexandre Vialatte
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  #24  
Vieux 14/05/2007, 14h20
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Dans un autre topic j'ai lu que l'on pouvait via un mini-mod ralentir les mouvements des unités et faire durer plus lontemps les combats d'ou ma question. Ceci est-il présent dans EB ?
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  #25  
Vieux 14/05/2007, 14h42
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Ah bon, tu trouves les batailles trop rapides
Je ne connais pas l'existence d'un tel mod (ce qui ne veut pas dire qu'il n'existe pas).
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  #26  
Vieux 14/05/2007, 15h24
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Envoyé par jagermeister
Dans un autre topic j'ai lu que l'on pouvait via un mini-mod ralentir les mouvements des unités et faire durer plus lontemps les combats d'ou ma question. Ceci est-il présent dans EB ?
C'était integré dans le RTR et ça existe aussi dans le mod EB
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  #27  
Vieux 14/05/2007, 16h00
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Envoyé par jmlo
C'était integré dans le RTR et ça existe aussi dans le mod EB
Comment l' active-t'on ?
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  #28  
Vieux 14/05/2007, 18h01
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Envoyé par Otto Granpieds
Comment l' active-t'on ?
Y'a rien à faire : compare juste la vitesse des cavaliers vs pietons dans la vanilla et dans le mod tu voie tout de suite la différence !
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  #29  
Vieux 06/06/2007, 10h52
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Je joue une campagne Casse (les grands bretons) et je me régale
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  #30  
Vieux 03/08/2007, 09h48
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Ayé j'ai fini ma campagne ("victoire" :halu: ) ç'est al 1ère fois que je fini une campagne avec ce jeu !!

EB est définitivement le meilleur mod pour RTW
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