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			 Citation: 
	
 - Essayer de diviser l'ennemi pour pouvoir bousiller les differents groupements l'un après l'autre, si possible. - Utiliser les faiblesses du système "pierre-feuille-ciseaux" : cibler les archers ennemis avec tes troupes rapides, ses fantassins avec ton infanterie lourde, sa cavalerie avec tes piquiers, etc ... ( la cavalerie lourde est l'arme ultime, en prendre bien soin ) - tenir compte du moral lors de la bataille, et essayer de prendre les objectifs spéciaux non ou mal défendus ( qui feront pencher la balance sans avoir besoin de prendre trop de risques, parfois ). - Durant la phase de progression avant contact, utiliser la formation "dispersé" pour se protéger des archers ( gaffe si le méchant possède de la cavalerie ). - En défense, utiliser le terrain à son avantage en forçant le plus possible l'ennemi à rester longtemps sous le feu de tes archers, et essayer d'attaquer de flanc ou par l'arrière avec une réserve constituée dans ce but. - etc ... ![]()  
		
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	"In war, truth is the first casualty" - Eschyle. "You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."   - The Good, the Bad and the Ugly.
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			#32  
			
			
			
			
			
		 
		
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			C'est sûr que diviser les troupes de l'ennemi, c'est juste la clef de la victoire, mais parfois, l'IA reste groupir, et ce n'est pas évident. J'ai peut-être tendance à m'appuyer trop sur mes archers, donc à ne recruter quasi que cela et des "Yeomen" (??), qui sont des footmen en mieux et moins cher (les footmen, c'est tout pourri). Je devrais peut-être recruter de la cavalerie, mais j'ai tendance à trouver ca fragile.
		 
		
		
		
		
		
		
			
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	![]() [20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit: je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas  | 
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			#33  
			
			
			
			
			
		 
		
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			Avoir un peu de tout est très utile car ça te laisse de la flexibilité et te permet de réagir avec plus d'efficacité à la composition adverse. La cavalerie reste la reine du champ de bataille, et elle peut détruire les troupes légères en quelques secondes ( et les chevaliers lourds peuvent détruire à peu près n'importe quoi très facilement ). En revanche, il faut faire attention à ne pas la laisser s'empêtrer dans des rangs serrées, et utiliser le 'hit and run" ( avec une utilisation judicieuse de la commande "se désengager" ). 
		
		
		
		
		
		
			Et pour forcer l'IA à se "dégroupir", utilise une ou deux compagnies de troupes merdiques comme appât.  
		
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			"In war, truth is the first casualty" - Eschyle. "You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."   - The Good, the Bad and the Ugly.
			Dernière modification par DarthMath ; 06/02/2011 à 21h41.  | 
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			#34  
			
			
			
			
			
		 
		
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			Après un peu de pratique j'accroche pas trop  
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
		
	
	  et les batailles sont chiantes.
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			#35  
			
			
			
			
			
		 
		
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			Moi je trouve ca trop dur pour moi, mais je pense que je suis tout simplement pas fait pour les RTS  
		
		
		
		
		
		
			  (ca m'avait fait pareil à RTW). Dommage parce que j'adore les graphiques, l'ambiance et le concept...
		
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	![]() [20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit: je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas  | 
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			#36  
			
			
			
			
			
		 
		
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			 Même après avoir pris un château et tout ?
		 
		
		
		
		
		
		
			
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	"In war, truth is the first casualty" - Eschyle. "You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..."   - The Good, the Bad and the Ugly.
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