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#1
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Il est encore en développement. Je crois qu'il est prévu pour avril.
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
#2
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Paradox vous rend malade les mecs, parler d'un patch pas encore sorti c'est dire combien vous êtes intoxiqué
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..." Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments". |
#3
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EU2 : GPO Molo, l'AAR. |
#4
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C'est surtout le patch qui va permettre de reprendre notre GPO ou de la replonger dans le coma. Normalement, vu les plaintes des joueurs, paradox aura au moins fait une tentative pour rétablir la stabilité du multijoueur, enfin, on espère...
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AAR Turquie HoI2 - L'Empire Ottoman est il vraiment mort ? Malraux et De Gaulle sont dans dans les toilettes de la Comédie Française, durant l'entracte d'une représentation de théatre, chacun face à une pissotière. Malraux, se tournant vers De Gaulle : "- Belle pièce hein Mon Général ? - Malraux, regardez devant vous !" |
#5
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![]() ![]() allez RDV en septembre voir decembre pour les premiers multi.... ![]() |
#6
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EU3 "collector" est au prix du pas collector à la fnac... j'hésite pour mon anniv' (sachant que je ne pourrais pas y jouer avant mois
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
#7
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Le mp le mp le mp
![]() Bien sûr bien sûr, j'ai moi aussi relayé cet impératif: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=291601 (je suis "wpc") bon en attendant, quelques autre changement à venir dans la 1.2: ********************************** ******* Gameplay Balancing ******* ********************************** - If you start at war, you now also start with trade refusals with those targets. - Blockades now affect warscore. - Warsubsidies now only lasts while target country is at war. - Maximum Warexhaustion is now increased by 2 during war taxes, besides just increasing the actual value by 1 at the start. - There is no longer stability hits for being forced into a succession war. ***************************************** ******* Interface Enhancements ********** ***************************************** - Doubletapping group selection now centers the map - Added messages for unit arrived, broken RM and broken PU - There is now a tooltip for colonist placement and chance. - Maintenance costs are now shown in regiment tooltips. - You can now see a leaders stats in tooltips in a combat. - Added a 'g' shortcut to merging units. - Added a 0 before month if <10 in savegames. - Advisors are now sorted automatically by their skill when you open the advisorpool interface. |
#8
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![]() Citation:
Manque plus que: - la pause automatique - l'exploration automatique - l'envoi programmable des marchands
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"There is only one basic human right, the right to do as you damn well please. And with it comes the only basic human duty, the duty to take the consequences." – P.J. O'Rourke |
#9
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![]() Citation:
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~EMMERDEUR [n.m.] : Personne qui vous emmerde. Vous en connaissez sûrement une... |
#10
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Une sortie du patch la semaine prochaine semble se confirmer. Autre points:
******************************* ******* AI Improvements ******* ******************************* - AI will now try to force vassalize , force release countries and cancel vassalisations in peace offers. - The AI should now happily accept peace offers better than what it has offered. - AI now works harder at annexing its vassals. - Fixed a bug in merchant AI. It can no longer cheat discoveris to send one. ******************************** ******* General Bugfixes ******* ******************************** - Annexing the last country will not hang the game anymore. - Subsidies should now actually load correctly. - Fixed a bug where id series did not save properly which corrupted savegames. |
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