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Vieux 18/01/2007, 00h13
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Envoyé par Marco Rale
Vite fait avec Venise par exemple

-> Gouvernement niveau 6 => 2 idées nationales, l'une = exploration
-> et effectivement à ce moment possible de recruter un explo, que je mets à la tête de 2 caravelles et qui part explorer les côtes de l'Afrique. J'ai pu coloniser la côte de poivre.

Mais le coût de tout cela est exorbitant. Venise recoit 50-60 d'impots par an. 1 colon = 50, un explo = 50, 2 caravelles = 100. Vu la quantité d'autres options de jeu disponibles, est-ce bien raisonnable ?
Et avec l'Empire Ottoman? Je vois d'ici la nouvelle Anatolie au Mexique en 1492
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