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#1
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Et ben voilà, tout arrive me voilà absent pour minimum une semaine du 18 soir au 27 août. J'ai 15 villages et sans doute un 16è d'ici là qui aurait besoin de cogestion. J'ai des recommandations assez précises à donner mais qui ne devrait pas être trop contraignante.
Qui serait volontaire ? Je recherche également un volontaire pour la période pour gérer la wing puisque Palantix est aussi absent. Ce ne serait qu'un job temporaire sur la même période pour traiter les urgences. Merci d'avance ![]()
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#2
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Palantix revient ce soir normalement pour moi
![]() Par contre faut absolument que tu ais un second congestionnaire, sinon je vais péter un câble avec tous ces villages ![]()
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Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung |
#3
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![]() Citation:
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#4
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SaDeux genrils messieurs ont acceptés de me cogestionner, il s'agit de Palantix et Akmar.
Voici les "petites" instructions, désolé je ne pouvais pas faire plus simple avec 15 villages. 2 infos avant tout : Les noms de villages commencent soit par 1 soit par 2. Ceux qui commencent par 1 sont tous dans ma zone d"origine -80/50 plus ou moins, tous ceux commencant par 2 sont dans la zone du 15 céréales : -101/95 plus ou moins. Cela aide à savoir où envoyer quels troupes plus rapidement. La deuxième infos, c'est qu'il y a Travian Plus, ce qui vous permet de lancer 2 constructions d'affilées et donc de passer moins souvent. Voilà le détail village par village : 1 Agglomération Schnick : Dévelloper l'académie, la place de rassemblement, la résidence et les structures militaires, Objectif 1 : 2 chefs dans ce village 1 Bled Schnick : Usine à druides, Construire des druides qui peuvent être placé sur les villages 2 pour stockage et défense. 1 Bourgade Schnick : Construire des épées : pour un total de 5000 sachant qu'on peut les répartir dans les villages 1 1 Colline Schnick : Dévelloper le village, champs, entrepots, etc. 1 Mégapole Schnick : Dévelloper la résidence et construire le 2è chef 1 Patelin Schnick : Usine de phalanges si nécessaire (actuellement pas, donc peut stocker les épées de Bourgade Schnick 1 Village Schnick : Ce que vous voulez, sert à répartir les ressources où c'est nécessaire dans la zone 1 1 Ville Schnick : Usine à héduens, produire jusque à bourrer 2 Champs Schnick jusqu'à la gorge 2 Banlieue Schnick : Développer pour 2 chefs, peut servir à stocker les druides de Bled Schnick 2 Champs Schnick : Distribuer le blé, sert à stocker les héduens de Ville Schnick 2 Citadelle Schnick : Dévelloper le village, champs, entrepots, etc. Peut stocker des troupes d'ailleurs.Ce que vous voulez, village sans tâche actuellement. 2 Commune Schnick : Future usine à druides de la zone 2, dévelloper en conséquence, écurie et armurerie 2 Forteresse Schnick : Dévellopement libre, village de stockage de troupes 2 Lieu-Dit Schnick : Usine à phalange de la zone 2, s'en servir pour défendre les villages de la zone 2 et redistribuer la production. Au niveau des ennemis, il y ajuste maggotte potentiellement dans la zone 1 et un Elektron qui vient de capturer un village pas loin, tous les autres sont des alliés. J'ai aussi de nouveau mais cordiaux contacts avec willi51 des ADN (30 villages) pour les échanges de ressources. Il y a des troupes en assistance chez un LD (The wormlord : 500 phalanges et 100 druides) et chez Grandalf : 1000 phalanges et 250 druides. Merci beaucoup à vous deux. ![]()
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#5
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OK Schnick, au boulot
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Demain est un autre jour ... ![]() ![]() |
#6
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Merci à vous deux de m'avoir cogestionné
![]() Je suis de retour ![]()
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#7
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![]() Citation:
Msn mon seigneur .
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#8
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![]() Citation:
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"Au nom du Seigneur, je vous botte le cul!" - Le curé dans "Brain Dead" - |
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