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  #21  
Vieux 19/03/2007, 12h25
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florian florian est déconnecté
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Date d'inscription: mars 2006
Localisation: Toulouse
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Pas de probleme vu qu'on a pas encore commencé. Banco sur l'Inde.
__________________
Debian etch vient de sortir (version 4 de Debian)
Découvrez des maintenant son interface graphique, son installation simplifié et tout et tout!
DVD d'installation disponible pour tout les toulousains sur simple mp et prise de rendez-vous
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  #22  
Vieux 19/03/2007, 13h21
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Chazam Chazam est déconnecté
Un Franconaute, un vrai de vrai !
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: ça dépend des jours
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Avait pas vu ce fil. Bonne partie à tous, je me demande ce que ça va donner.
__________________
"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell
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  #23  
Vieux 20/03/2007, 18h32
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Krae Krae est déconnecté
Son excellence postissime
 
Date d'inscription: avril 2006
Localisation: Près de Bordeaux
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Citation:
Envoyé par florian
J'attends toujours les chix de djop et de krae ou leur desistement.
Euh , c'est toujours possible ? Désolé du retard
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  #24  
Vieux 23/03/2007, 14h12
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jmlo jmlo est déconnecté
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Date d'inscription: août 2005
Localisation: quand on tire on raconte pas sa vie
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Citation:
Envoyé par florian
Bon alors le but est assez simple c'est un peu comme a risk, chacun aura un objectif a remplir, cet objectif pourra etre militaire, diplomatique ou economique (les trois composantes du jeu).

Chaque joueur choisira un pays n'importe lequel (le premier qui choisit le swaziland a perdu, non je déconne mais c'est clair qu'il partira avec un lourd handicap).

Chaque pays dispose de "ressources" de bases, mais le total est toujours de 1000, les différentes ressources sont :

-La fidélité de son "électorat" en effet l'une des facon de perdre est d'etre victime d'un coup d'état.
-L'argent pour corrompre des dirigeants de l'ONU, convaincre un pays de vous aider, engager des mercenaires, etc...
-Le poids diplomatique, c'est principalement pour mettre des batons dans les roues de vos adversaires, en gros ca permet d'envoyer des casques bleus pour vous assurer que vos adversaires ne vont pas annexer un pays, etc... Bien sur cela peut vous permettre aussi de vous assurer que VOUS pourrez annexer un pays.
-L'effectif de votre armee.

Quelques exemples pour montrer comment que ca marche:

Vous avez une armee de 400, vous voyez en face un pays neutre avec une armee de 200. Afin d'envahir ce pays, vous devez envoyer des troupes, par exemple 300, je resoud le combat (jet de dés) et si vous gagnez, vous pouvez annexer le pays. Jusque la rien de complique.

Maintenant au tour suivant vos adversaires ne vont pas vous laisser garder ce pays tranquillement, vous devez donc allez au siege de l'ONU et la il va falloir voter, le vote se fait simplement :
vous et vos allies ca fait un total de points de diplomatie, si il est plus grand que ceux d'en face vous avez gagne.

Vous suivez tous? Ca va se compliquer.

Vous pouvez acheter des soutiens politiques grace a votre argent a un ratio de 3:1 (3 sous=1 soutien) aupres des pays plus pauvres.

Perdre des troupes vous fait perdre de la loyauté, mais vous pouvez la racheter a raison de 2:1 (2 sous=1 point de loyauté)
Pourquoi t'embeter alors que c'est déjà en train de se faire sur le oueb
http://www.gnoodiplo.com/wiki/index....l#Premiers_pas
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