Franconaute  

Précédent   Franconaute > Jeux de stratégie > Autres jeux de stratégie

Notices

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
  #1  
Vieux 18/08/2006, 16h54
Avatar de jmlo
jmlo jmlo est déconnecté
Franconaute
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: quand on tire on raconte pas sa vie
Messages: 6 026
Découverte Le Wargame pour les nuls

Le système de jeu de BiN est très fortement inspiré des wargames sur cartes :

les unités sont représentés par des pions avec des valeurs de mouvement et d’attaque/défense.

C’est un jeu en tour /tour chaque tour représente une demi journée.

Un pion représente le plus souvent un régiment , une division est simulé par 3 ou 4 pions.


Exemple :


Le descriptif du pion "26SS panzer grenadier" : 27 c’est la valeur d’attaque , 32 de défense , 16 de mouvement et 26 de mouvement « étendu » cad sans possibilité de combattre dans le même tour. Les 4 petits bonhommes c’est les « pas » de l’unité cad qu’elle peut prendre 4 pertes avant d’être éliminée.

Un autre concept important dans le jeu : les unités d’une même div doivent restés groupés pour avoir le bonus divisionaire (le +13 +15 ) Pour la 12SS panzer le bonus est de 90% !!




Les combats :
Les combats sont réglés en fonction du rapport de force entre l'attaquant et le défenseur. Ensuite le rapport de force est arrondi Dans cette exemple 60/5 devient 8/1. Ensuite pour simulé les hasard de la guerre le jeu utilise un dé a 6 faces. Dans le 2ème exemple ça donne * - * : aucun résultat sur un 1 au dé à * - D1R : le defenseur recule et prend une perte pour un résultat de 6.

La simulation est pointu de nombreux autres paramètres sont pris en compte, notament le soutien d’artillerie a une grande importance.Mais le terrain, la meteo etc ont aussi des effets.
exemple 1 :


Içi attaque d’un point fortifié (de plusieur hexagones comme signalé) américain notez le 1 au dé sans conséquences içi
A noter également que cette attaque permet aux unités de continuer leurs mouvements ("overrun")car le rapport de force est suffisament élevé.


Exemple 2 :


Attaque de la 1ère SS Panzer sur un régiment d’infanterie américaine : re 1 au dé « pas d’effet » ! alors que j’avais une chance sur 2 de le faire reculer ! le pion défenseur est en foret ça ne facilite pas l’attaque.

Içi une autre attaque :


un résultat de 1 aurai donnée 1 perte au défenseur et un recul , le résutat de 5 :D2R permet d'éliminer l'unité américaine qui n'avait que 2 pas de pertes



La carte est découpé en hexagones (non représenté c'est moche !) un hexagone correspond à 4 ou 5 Km mais cela change suivant le scénario.





Voila si vous avez des questions n'hésitez pas. [/quote]
Réponse avec citation
  #2  
Vieux 18/08/2006, 17h35
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
Publiciste, du côté lumineux du droit
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Nice
Messages: 9 048
Par défaut

Wéééééé j'ai enfin capté les dés Par contre une inconnue encore : c'est quoi le A1 qui précède parfois ?
__________________
Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
Réponse avec citation
  #3  
Vieux 18/08/2006, 17h38
Avatar de jagermeister
jagermeister jagermeister est déconnecté
Serial cosnois
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Chez moi
Messages: 6 859
Par défaut

Qu'est-ce qui à changé par rapport à la version originale ?

Les graphismes ?
__________________
My name is Jag.


Réponse avec citation
  #4  
Vieux 18/08/2006, 18h15
Avatar de Pumba1968
Pumba1968 Pumba1968 est déconnecté
Illuminati forumique
 
Date d'inscription: février 2006
Localisation: Viry-Châtillon
Messages: 1 326
Par défaut

Un tour représente une journée complète ou une demi-journée en fonction des scénarii... Encore de la propagande.

Les A ( Attacker) et les D (Defender) représentent les pas de pertes que subiront les uns et les autres.

L'ergonomie est bien plus pratique...
__________________
"I hate newspapermen. They come into camp and pick up their camp rumors and print them as facts. I regard them as spies, which, in truth, they are. If I killed them all there would be news from Hell before breakfast."- W.T. Sherman
Réponse avec citation
  #5  
Vieux 18/08/2006, 18h23
Avatar de jmlo
jmlo jmlo est déconnecté
Franconaute
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: quand on tire on raconte pas sa vie
Messages: 6 026
Par défaut

Citation:
Envoyé par Pumba1968
Un tour représente une journée complète ou une demi-journée en fonction des scénarii... Encore de la propagande.
Ah bon on m'aurai menti

Pour la bataille des ardennes c'est bien une demi-journée.

Citation:
Envoyé par Akmar Nibelung
Wéééééé j'ai enfin capté les dés Par contre une inconnue encore : c'est quoi le A1 qui précède parfois ?
A(attaquant)1(prends une perte sur une de ses unités)
Réponse avec citation
  #6  
Vieux 18/08/2006, 18h27
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
Publiciste, du côté lumineux du droit
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Nice
Messages: 9 048
Par défaut

Michi


Ca y est ca donne envie de jouer à des wargames :vient de trouver une excuse pour lâcher son AAR:
__________________
Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
Réponse avec citation
  #7  
Vieux 18/08/2006, 18h42
Avatar de Pumba1968
Pumba1968 Pumba1968 est déconnecté
Illuminati forumique
 
Date d'inscription: février 2006
Localisation: Viry-Châtillon
Messages: 1 326
Par défaut

En fait, pour être plus précis, sur KP et TAO 4, un tour correspond à une demi journée alors que pour tous les scénarii de BiN un tour représente une journée comme pour BiI d'ailleurs. Quant au scénario War in Europe destiné à BiI, un tour représente 2 semaines et demi...

La série a constamment évolué si l'on compare les screenshots de l'ancêtre TAO avec KP, BiN et BiI.

Essayer c'est l'adopter.
__________________
"I hate newspapermen. They come into camp and pick up their camp rumors and print them as facts. I regard them as spies, which, in truth, they are. If I killed them all there would be news from Hell before breakfast."- W.T. Sherman
Réponse avec citation
  #8  
Vieux 18/08/2006, 18h42
Avatar de Riwan
Riwan Riwan est déconnecté
Vénérable ancien
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Dans le bar le plus proche de chez moi
Messages: 1 084
Par défaut

clair surtout que le scenario Ardennes 44 est aléchant. Mais l'IA est pourrie ca n'a aucune saveur
__________________
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret
"Celui qui croit qu'une croissance exponentielle peut continuer indéfiniment dans un monde fini est un fou, ou un économiste."


Réponse avec citation
  #9  
Vieux 18/08/2006, 19h28
Avatar de jmlo
jmlo jmlo est déconnecté
Franconaute
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: quand on tire on raconte pas sa vie
Messages: 6 026
Par défaut

Citation:
Envoyé par Riwan
clair surtout que le scenario Ardennes 44 est aléchant. Mais l'IA est pourrie ca n'a aucune saveur
Par rapport à d'autre wargame (comme toaw) ou un jeu comme HOI l'IA est plutot pas mal je trouve.

Et puis le wargame info ne prends toute sa saveur que contre un autre joueur
Réponse avec citation
  #10  
Vieux 18/08/2006, 20h15
Avatar de Riwan
Riwan Riwan est déconnecté
Vénérable ancien
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Dans le bar le plus proche de chez moi
Messages: 1 084
Par défaut

Moi le jeu me botte bien. Quelqu'un le possède-t-il, ou compte l'acheter ?
__________________
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret
"Celui qui croit qu'une croissance exponentielle peut continuer indéfiniment dans un monde fini est un fou, ou un économiste."


Réponse avec citation
Réponse


Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 11h22.


Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone