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  #41  
Vieux 24/11/2006, 17h55
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Le Père supérieur Marius prendra part à la partie également s'il reste de la place
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  #42  
Vieux 24/11/2006, 18h26
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Krae Krae est déconnecté
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Date d'inscription: avril 2006
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Citation:
Envoyé par jmlo
Sayé j'ai trouvé pour le thème (voir 1er post)

Je suis heureux d'accueillir dans notre confrérie Frère Jag , Frère Kraé et Frère Zerfougnou
L'accent se prononce mais ne s'écrit pas !

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  #43  
Vieux 24/11/2006, 20h50
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Date d'inscription: août 2005
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Ca fait déjà pas mal de monde, mais si il reste encore de la place pour un jeune frère, j'en suis.
__________________
"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager."
Sun Tzu, L'art de la guerre
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  #44  
Vieux 24/11/2006, 22h10
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jmlo jmlo est déconnecté
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Date d'inscription: août 2005
Localisation: quand on tire on raconte pas sa vie
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Oula , oui ça fait déjà 17 !

Bon , on mettra 5 fornicateurs (le péché de luxure est très présent sur ce forum )

Inscription terminée !

Font partie de notre communauté :
  • Frère Jagermeister
  • Frère Krae
  • Frère Zerfougnou
  • Frère Yboompook
  • Frère El Paco
  • Frère SD74
  • Frère Blackwoolf
  • Frère Hoaxpunk
  • Frère Curtis Newton
  • Frère Akmar Nibelung
  • Frère Raiko Merkis
  • Frère Djop
  • Frère Rejjy
  • Frère Thrawn (qui a renoncé à son grade de grand amiral pour entrer des les ordres méditez là dessus mes frères )
  • Frère Coelio
  • Frère Marius
  • Frère Reborn


parmi vous il y aura :

5 fornicateurs (role unique)
-1 abbé (maire) élu (pour le moment c'est moi l'abbé )
-1 frère médecin
-1 frère médium
-1 frère chasseur
-2 frères amoureux (ça colle pas vraiment au RP mais si je les enlèvent ça ne fait pas beaucoup de role pour 17 )
-7 moines sans role
Je mettrait bien aussi un sorcier* ,vu le nombre, mais comme c'est contreversé je vous demande votre avis

Citation:
Envoyé par règles
Le sorcier : Le sorcier n'apparaît pas systématiquement dans toutes les parties, c'est en général selon le maître du jeu . Rôle souvent décrié du fait qu'il donne un trop grand désavantage aux loups . Néanmoins ceci est à atténuer, le sorcier a deux pouvoirs :
  • Il peut une seule fois dans la partie ressuciter une personne qui a été tuée par les loups . A lui de bien utiliser ce pouvoir, nottament sur la bonne personne et en espérant ne pas mourrir prochainement .
  • Il peut une seule fois dans la partie tuer une personne (seulement dans la phase du jeu qui est appellée la nuit), cette personne tuée peut être un loup ou un simple innocent qui n'a rien demandé à personne . C'est nottament l'utilisation de ce pouvoir qui donne un énorme désavantage aux loups, mais seulement s'il est bien utilisé, ce qui n'est pas forcément évident .

Dernière modification par jmlo ; 25/11/2006 à 00h38.
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  #45  
Vieux 24/11/2006, 22h59
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
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Pour le sorcier (qui a intérêt à pas faire le con, 5 loups c'est énorme ).


Sinon faudrait qu'un jour que je corrige un peu les règles
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  #46  
Vieux 24/11/2006, 23h26
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Citation:
Envoyé par Akmar Nibelung
Pour le sorcier (qui a intérêt à pas faire le con, 5 loups c'est énorme ).
Sinon faudrait qu'un jour que je corrige un peu les règles
Pour les loups j'ai déjà les noms.


Frère Akmar vous avez négligé de faire vos prières, pas bien !



Amen !



Ah bien sûr je me présente au poste d'Abbé rappelez vous je désignais déjà un loup dès le premier jour dans la précédente partie, plus fort que Frère Jag çà n'existe pas.
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My name is Jag.



Dernière modification par jagermeister ; 24/11/2006 à 23h30.
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  #47  
Vieux 24/11/2006, 23h59
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Oui pour le sorcier, s'il ne connâit pas le "métier" de la victime de la nuit. Donc, s'il ne sait pas s'il peut sauver le voyant, le docteur, un amoureux, etc...
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"Violer la grammaire rend le langage bâtard." (Ar Sparfell)

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  #48  
Vieux 25/11/2006, 00h10
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Marius Marius est déconnecté
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Il est très difficile de gagner pour les loups, surtout qu'ici, certains connaissent très bien le jeu.

Plutôt que le sorcier, je verrais davantage une règle pour avantager les loups....Style un loup voyant qui pourrait interroger le MJ sur lr statut des innocents...
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  #49  
Vieux 25/11/2006, 00h12
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Citation:
Envoyé par Marius
Il est très difficile de gagner pour les loups, surtout qu'ici, certains connaissent très bien le jeu.

Plutôt que le sorcier, je verrais davantage une règle pour avantager les loups....Style un loup voyant qui pourrait interroger le MJ sur lr statut des innocents...

Franchement là les loups sont méchamment avantagés quand même. Avec 17 joueurs il est censé y avoir 4 loups (5 à 20 seulement), or il sont 5.
Si en plus ils ont des super pouvoirs les villageois ne vont pas aller loin
__________________
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  #50  
Vieux 25/11/2006, 00h23
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Je suis plutôt contre un sorcier dans la partie, trop de rôles tuent le jeu.




Je prépare un rôle play intéressant pour cette partie, la religion çà m'inspire.



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My name is Jag.



Dernière modification par jagermeister ; 25/11/2006 à 00h30.
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