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LG Prisonnier - Jour 2
Ne pouvant rester sur ce succès, Numéro 2 repris ses expériences pendant la nuit...
L'un des prisonniers fut conduit au sein de la demeure au dôme vert, abritant les quartiers de Numéro 2 et les infrastructures d'interrogatoire du Village. Mais les tentatives pour briser la volonté du patient échouèrent. Il avait été visiblement préparé par un connaisseur du monde médical à subir et à résister à toutes les épreuves psychiques et physiques imposées par Numéro 2. Les gardiens n'auront pas leurs renseignements cette nuit! - Jag - N°6 - Thrawn, - N°7 - Oniris, - N°3³ - Marlouf, - N°87 - Arounet, - N°51 - Jmlo, - N°666 - Benounette, - N°68 - Sentenza, - N°5 - Kara, - N°38 - Reborn, - N°23 Les villageois ont jusqu'à jeudi soir pour désigner celui qu'ils comptent ostraciser.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
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