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Les conversions dans CIV IV
Voici une réponse que j'ai fait sur "www.civfr.com" : voir le post original
La doctrine En effet comme le dit Casaubon, la doctrine "Théocratie" interdit la propagation d'une religion autre que celle officielleExemple : Théocratie avec religion d'état "Indhouisme" avec une ville A de taille 5 avec Indouhisme + chrétien Envoi d'un missionnaire taoïste, musulman, ... ==> échec garantie. La Taille de la ville Autre facteur : la taille de la ville1) Il faut qu'il y ait obligatoirement au moins autant d'habitant +1 que de religion déjà présente Exemple : ville taille 3, 3 religions : indhouisme + taoïsme + confucianisme, tout autre missionnaire d'autre religion est voué à l'échec 2) ratio (nombre de religion présente) / (Taille de la ville) te permet d'avoir une estimation de tes chances de réussite. Exemple : ville A ci-dessus : taille = 5, nombre de religion = 2 ==> ratio = 5/2 = 2,5 [CENTRER]Proposition de tableau[/CENTRER] ---------------------------------------------------------------------------------------------- (nombre de religion déjà présente) / (Taille de la ville) .. | .. probabilité de réussite .................................................. ...........|... d'une conversion ---------------------------------------------------------------------------------------------- .............. 1 >= x .......................................|........ échec .............. 2 >= x > 1 ...................................|........ faible .............. 3 >= x > 2 ...................................|........ moyen ................... x > 3 ...................................|........ forte ----------------------------------------------------------------------------------------------
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Un Worms peut en cachez un autre |
#2
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intéressant J'ai jamais trop fait gaffe aux taille de ville pour expliquer les échecs de mes missionaires
C'est dommage que, pour cause de "politiquement correct" ,les concepteurs n'aient pas exploité completement le concept de religion dans civ : Tu peut être en théocratie et avoir 3 religions différentes dans une ville .En fait dans le jeu il n'y a pas de conversion les différentes religions s'ajoute simplement les une aux autres ce qui n'est pas vraiment réaliste ... Par contre pour avoir une civ développé avoir un religion est indispensable (bonus de bonheur et de culture) et avoir découvert une religion donne un gros bonus pour intégrer les villes conquises. Et mettre un prophete dans une ville sainte là c'est jackpot !! (ça c'est réaliste par contre ! )
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
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