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Notices |
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#21
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Citation:
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
#22
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Citation:
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
#23
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C'est à mamzelle 'tistim
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
#24
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La carte "tempête d'épée" complique quand même pas mal les choses pour ce second tour, surtout pour TheNaq,
quand je vois le gros des forces Barathéon à la Presque Ile de ClaquePierre en ordre de marche +1, j'ai un peu peur pour lui |
#25
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Citation:
c'est pas mal comme jeu mine de rien
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
#26
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A la Tante Senza
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#27
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Une petite question, sur la carte il y a deux types de symbole qui doivent vouloir dire "Forteresse" ou "Citadelle", je crois savoir que le premier à 6 gagne la partie mais quelqun pourrait-il m'expliquer comment ça fonctionne? Es-ce qu'elles donnent des bonus de défenses, des malus d'attaque, quelle est la différence entre les deux symbole différents?...
Merci d'avance |
#28
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Permettez moi d'insister, tant que je ne saurai pas ce que veulent dire les "petits châteaux" de la carte, je ne pourrai pas jouer la prochaine phase de jeu...
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#29
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Faut lire la règle
Les forteresses donnent 2 points de recrutement , une cité 1 seul point. Par contre 6 cités et/ou forteresses donnent la victoire. Et voila une image pour identifier les cités et les forteresses
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
#30
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Ok, j'arrivais plus à retrouver le passage qui en parlait dans les règles (que j'ai lu, de même que les FAQ Franconautes et du QG)
Donc, les cités et les forteresses ne donnent que des points de recrutement, pas de points de défense |
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