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bon y'a toujours mon problème d'armée ... oui parcequ'un moment faut bien s'amuser quand meme on est pas a capitalism ...
comment vous faites pour avoir une armée correcte ? enfin surtout une armée qui tient la route face a une adversaire 2 fois moin fort (oui on va commencer petit) et comment vous faites pour faire signer la paix ?
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Loose, Jambon et Fromage |
#12
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Pour l'armée, suivant l'ennemi, j'envoie soit l'armée régulière, soit je mobilise.
Il est préférable d'envoyer l'armée régulière quand cela est possible car elle ne ruine pas ton économie et la population perdue sera celle de soldats. Mais dès que l'ennemi est bien trop gros pour ton armée, il faut mobiliser. Suivant tes voisins et ton pays, il faut bien monter ta capacité de mobilisation. Pour les pays européens, il vaut mieux avoir une mobilisaioncomparables à ses voisins. Un pays comme les Etat-Unis peut facilement laisser tomber la mobilisation (enfin sauf pour la guerre civile et la WW1 si tu veut intervenir en masse). Pour la paix, c'est le côté le plus chiant de Victoria. En général, il faut avoir capturer pas mal de provinces à l'ennemi et lui prendre sa capitale est alors gage de victoire. Par contre, pour une guerre de tranchée, ça peut durer très longtemps car l'IA mettra plusieurs année à te proposer une paix.
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
#13
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Au niveau de tes armées, utilise a fond les brigades ! L'artillerie devient reine mère du champ de bataille assez vite et laminera n'importe quelle autre division.
Evite les divisions sans brigade pour ton armée régulière, equipe les au moins de brigade de regulier. Sinon, sur 12 corps d'armée un bon mix peut être d'avoir 6 artillerie, 1 QG, 2 génie, 3 régulier/autre. Enfin c'est ce que je faisait et le résultat était plus que simpathique
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EU2 : GPO Molo, l'AAR. |
#14
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oO 12 division par corps d'armée ... heu tu converties tes paysans en militaires ? çà doit bien bouffer sachant qu'il te faut au moin de quoi couvrir 4-5 provinces au minimum :s
enfin bon je vais retenter une partie pour voir mais j'ai toujorus du mal a choisir mon pays ... - la france trop de paysans - l'allemagne trop pres du russe - l'autriche guerre contre le russe obligé - l'angleterre trop grande enfin un vrai casse tete ^^
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Loose, Jambon et Fromage |
#15
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Prends l'espagne, tu touchera un peu à tout (colonies, guerres, révoltes, industrialisation, équilibre du budget...) et en jouant bien, tu peux terminer comme grande puissance (8ème dans ma dernière partie)
Pour les armées, passe ton budget militaire au maximum (pas ton budget d'entretient), il fera monter ton taux de recrutement et ton taux d'autorité rapidement, te permettant de créer de nouvelles divisions sans avoir à convertir des pops en soldats. Une fois le MP rassemblé, procure toi les ressources (armes, munitions...) nécessaire pour la création de la division, soit en les achetant, soit en les produisant et lance la création des divisions. (en plusieurs fois sauf si tu es crésus) Pour les divisions, je te conseil d'avoir une armée régulière avec un ratio de 1 ou 2 division professionnelle par million d'habitant. Bien sur, ce n'est pas valable pour les petits pays menacés ou pour les grosses puissances démographiques. Une fois la construction des divisions achevée, je te conseil de ramener le curseur du budget militaire vers le milieu. Pour l'entretient, c'est à toi de voir : le mettre au minimum conservera tes divisions à une force minimum mais il faudra les recompleter en cas de menace en augmantant budget militaire. Garde les à un niveau normal si tu peux, surtout si la révolte gronde ou si la guerre approche. J'espère que ce post un peu flou t'aidera un peu
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AAR Turquie HoI2 - L'Empire Ottoman est il vraiment mort ? Malraux et De Gaulle sont dans dans les toilettes de la Comédie Française, durant l'entracte d'une représentation de théatre, chacun face à une pissotière. Malraux, se tournant vers De Gaulle : "- Belle pièce hein Mon Général ? - Malraux, regardez devant vous !" |
#16
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yep mais en baissant le mp (enfin le budget) ou en popant ton mp pour la création de div çà risque pas de faire disparaitre des ptis bonshommes militaire et du coup arreter toute reproduction de cette population ? La reproduction est par bouturage dans ce jeu quand meme et çà prend du temps a faire pousser je trouve :s
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Loose, Jambon et Fromage |
#17
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Tu joues à Victoria tout court, ou à Ricky? ( )
J'ai cru comprendre qu'avec Revolution, il est possible de faire scisser ( ) les pops. En cas de besoin, tu peux en tirer une petite d'une grosse et reconstituer... En tout cas, à long terme, tu ne pourra ps avoir d'armée conséquente et capable d'encaisser des pertes sans convertir de population en soldat et/ou en augmentant drastiquement le budget militaire (pas forcément l'entretien, mais le budget tout court).
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
#18
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Je crois bien que non : en touchant au budget militaire (donc de MP), tu n'influe pas sur la quantité absolue de soldats mais sur leur disponibilité. Après, c'est sur que si tu touche aux pops de soldats avec des conversions, cela influencera ton MP. Mais je te conseil de ne pas y toucher sauf si tu as trop ou pas assez de soldats. Bidouille plutot le budget militaire pour obtenir ton MP (en gros tes pops de soldats fournissent plus de soldats).
Edit : ce post s'adresse à syrco et n'est pas une contradiction de ce que dit palpat. On l'a écrit en même temps.
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AAR Turquie HoI2 - L'Empire Ottoman est il vraiment mort ? Malraux et De Gaulle sont dans dans les toilettes de la Comédie Française, durant l'entracte d'une représentation de théatre, chacun face à une pissotière. Malraux, se tournant vers De Gaulle : "- Belle pièce hein Mon Général ? - Malraux, regardez devant vous !" |
#19
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Mais ce que fournit le budget militaire est parfois insuffisant...
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
#20
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oui mais toi t'es bourrin .. moi je suis gentil veux juste me defendre
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Loose, Jambon et Fromage |
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