#11
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Et puis, si tu les empile, fais toujour gaffe à avoir un génerale suffisament gradé dans le tas pour diriger tout ce ptit monde, HOI ne gère malheuresement pas les corps d'armées subdivisioné en plus petit corp..
Donc à moins que tu prenne ton pied à gerer chaque corp et à tout planifier (ce qui est vite trés lourd !) vaut mieux faire de gros groupes. |
#12
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Ok ok...pour finir d'abuser de votre aimable bonté,
Quelles technologies sont a votre avis a developper en premier ?
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Moins les villes elles sont grosses, et plus les majorettes elles le sont |
#13
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Machines-Outils je dirai mais ça dépends des pays
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
#14
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Pareil que Jmlo mais en rajoutant les technologies agricole (bonus de manpower).
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#15
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Oups désolé, je pensais "militairement parlant"
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Moins les villes elles sont grosses, et plus les majorettes elles le sont |
#16
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Ben là, ça va dépendre du pays que tu joues et ensuite de la stratégie que tu veux poursuivre avec...
par exemple l'URSS : j'imagine que tout ce qui touche à l'infanterie et les blindés est primordial... le Japon : Infanterie et naval... Après les détails... heuuu
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
#17
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Les téchnologie d'electroniques, surtout si tu joue un pays navale, sa t'évitera de te faire "suprendre" lors des batailles maritime (en clair de te retrouver avec 4BB en face de tes PA escortés de destroyer ! )
Sinon bah ca dépend le pays. Evite de trop disperser tes recherche, concentre toi sur certains secteurs quite à prendre de l'avance, c'est toujour utile ! |
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