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  #1  
Vieux 21/08/2006, 07h53
loup_solitaire loup_solitaire est déconnecté
Novice
 
Date d'inscription: août 2006
Messages: 15
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Tout le monde n'est pas connecté tout le temps sur le forums et je pense que la plupart des joueurs ne connaissent pas les forums des autres alliances.

Par contre quand on est sur le jeu on regarde forcèment ses MP.

Bon après pour pas qu'il y ait 36 messages, le premier messager s'occupe de vérifier qu'il y a toute les informations nécéssaire (suivant une liste pré-établie) c'est le point 3

Edit: j'ai relut, ça m'a pas l'air compliqué, pourtant il est encore plus tot...
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  #2  
Vieux 21/08/2006, 09h39
Avatar de Manu Militari
Manu Militari Manu Militari est déconnecté
Un Worms peut en cacher un autre.
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Seine Saint Denis
Messages: 2 118
Par défaut C'est comme ça

Bonjour bien dormi ?

Citation:
Envoyé par loup_solitaire
Edit: j'ai relut, ça m'a pas l'air compliqué, pourtant il est encore plus tot...
En effet ce n'est pas excessivement compliqué malheureusement cette méthode suppose qu'une grande partie des alliances a un minimum de discipline. Et ce n'est pas le cas pour la grande majorité des joueurs dommage mais c'est ainsi

Le deuxième problème est que nous avons rarement un emploi du temps stable. On sera tout les jours connecté entre 14h00 et 20h00 SAUF le jour ou il faut pas parce que madame a besoin d'un coup de main, parce que votre boss vous a appellé juste à ce moment, parce que le père Noël passe chez vous pour boire un coup ...

On doit toujours improviser avec les joueurs présents et il manque toujours 2/3 joueurs bien situé mais pas connecté ce jour là ... c'est ainsi


Citation:
Envoyé par loup_solitaire
et ceux qui répondent pour dire "j'ai rien a envoyer/je suis trop loin"



A+
__________________
Un Worms peut en cachez un autre
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  #3  
Vieux 21/08/2006, 18h57
loup_solitaire loup_solitaire est déconnecté
Novice
 
Date d'inscription: août 2006
Messages: 15
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Oui c'est sur tout les alliés qui peuvent envoyer des troupes ne seront pas forcèment présent pour les envoyer. mais certains le seront et ce serait dommage de ne pas pouvoir les prévenir. Le plus important c'est que l'information circule, et vite, car quand une attaque est lancé, le nombre d'asssistance possible se réduit avec le temps.

Après il faut 2, 3, 4, 5, 6.... joueurs dans une alliance qui permettent de pouvoir transmettre un message à tout le monde à n'importe quel heure de la journée.
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  #4  
Vieux 21/08/2006, 23h47
Demok Demok est déconnecté
Aspirant franconaute
 
Date d'inscription: avril 2006
Messages: 90
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Pour éduquer les noobs , voici le mode d'emploi de notre section "assistance militaire":

Citation:
Envoyé par Demok
Informations requises:

Attaques subies:
- horaire
- joueur et alliance
- estimation des troupes (vitesse, vient d'un 6, 7, 9 ou 15 céréales)

Défense:
- défense actuellement en place
- niveau du mur
- niveau du palais/résidence, en cas de capture
- approbation en cas de capture

Capacité céréalière:
- production brute
- production nette actuelle
- capacité du grenier
Reprenez/enrichissez le pour vos usages internes si vous le souhaitez. Mais sachez tout de même que je n'ai jamais vu un post avec toutes ces infos .
__________________
Demok - Alliance GSG - Erageekor In-Game
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  #5  
Vieux 21/08/2006, 23h48
Avatar de Chazam
Chazam Chazam est déconnecté
Un Franconaute, un vrai de vrai !
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: ça dépend des jours
Messages: 8 322
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Je me demande si l'idéal ne serait pas de créer un sous forum dédié aux alertes de ce genre.

Tous les alliés y auraient accès, et une allerte se ferait de cette façon :

"Victime, position"
"heure d'arivée de l'attaque" avec si possible composition probable (cavalerie uniquement, infanterie, amres de siège)
"capacité des silos, quntité de céréales en stock"
"prod céréalière du patelin avant réception d'assistances"

Sinon, envoer ce message à toute l'alliance, et le transmetteurs feraient suivre aux aliances alliés, etc..
__________________
"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell
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  #6  
Vieux 22/08/2006, 08h32
loup_solitaire loup_solitaire est déconnecté
Novice
 
Date d'inscription: août 2006
Messages: 15
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Le forum à l'avantage de pouvoir coordonner les actions, de complèter les informations et de prévenir si d'autre horraire sont connus.
Mais très peu de joeurs le regarderont régulièrement et aucun ne sera constament dessus, le mieux, c'est le MP de masse
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  #7  
Vieux 27/08/2006, 15h31
loup_solitaire loup_solitaire est déconnecté
Novice
 
Date d'inscription: août 2006
Messages: 15
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C'est dommage de ne pas tirer partie de l'avantage que nous donne notre rapprochement.
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  #8  
Vieux 27/08/2006, 16h24
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
Publiciste, du côté lumineux du droit
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Nice
Messages: 9 048
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En gros le truc c'est juste d'avoir des messagers ?


On a des joueurs relativement actifs dans l'alliance à qui envoyer de toute façon
__________________
Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
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  #9  
Vieux 27/08/2006, 23h06
loup_solitaire loup_solitaire est déconnecté
Novice
 
Date d'inscription: août 2006
Messages: 15
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Le truc c'est de savoir a qui il faut envoyer.
Et que les messager sachent à qui envoyer dans les autres alliances.

Si le joueur lambda se fait attaquer maintenant, combien de temps il va mettre pour trouver à qui envoyer sa demande d'assistance et combien de temps sa demande mettra a arriver à ses voisins des autres alliances?
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  #10  
Vieux 28/08/2006, 00h13
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
Publiciste, du côté lumineux du droit
 
Date d'inscription: août 2005
Localisation: Nice
Messages: 9 048
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Bah je te donne une liste de noms si tu veux

Et dans cette liste faudrait envoyer un message à moins deux d'entres eux pour que ce soit efficace .
__________________
Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
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