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Vieux 26/04/2006, 15h57
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Perceval le Gaulois
 
Date d'inscription: septembre 2005
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Exemple de premier mp :

" Jour 1
100 habitants
40 crédit-temps

Actions possibles :


Politique :
- Réunir un conseil
Permet d'établir la forme de "gouvernement" et de désigner un chef
Coût : 6 crédits-temps - Durée : 1 jour
- Sonder la population
Permet d'obtenir des renseignements généraux sur la population, notamment son état d'esprit
Coût : 2 crédits-temps - Durée : 1 jour

Diplomatie : rien d'utile pour l'instant

Colonisation : rien d'utile pour l'instant

Gestion :
- Recruter des guetteurs
Permet d'observer les mouvements et évenements éventuels dans les hexagones adjacents
Coût : 2 crédit-temps - Durée : 1 jour
- Recruter des gardiens
Permet d'établir et d'entraîner un groupe de surveillance, non-armé.
Coût : 2 crédit-temps - Durée : 2 jours

- Attribuer un poste de policier / chasseur / cueilleur / médecin / cultivateur / autorité morale / manufacturier / cultivateur / explorateur / ouvrier / diplomate
(je mets pas les effets et les coûts, mais ils sont déjà déterminés. C'est juste que je n'ai pas envie de tout écrire)

Développement :
- Cultiver un champ
- Exploiter un bois
- Exploiter un gisement de minerai
- Exploiter une carrière de roche

Evénements particuliers :
Souhaitez-vous activer votre balise ? Votre position sera découverte sur la carte et chacun pourra la voir."

__________________

"Violer la grammaire rend le langage bâtard." (Ar Sparfell)

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