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#1
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- beaucoup beaucoup plus de provinces! Fallait voir le découpage des frontières à l'époque hein... ça ajouterait une touche de réalisme énorme. Et ça permettrait enfin de pouvoir jouer des petits mineurs qui ne seraient plus monoprovinciaux.
- comme Coelio, une cour à géométrie variable, suivant l'orientation cherchée par le joueur (en plus des règlettes que l'ont connait déjà). Par contre, pour les caractéristiques des rois, je m'en fous. - pour les pays ne pouvant coloniser le nouveau monde et les autres pays exotiques, des options spéciales de "colonisation" intérieure. En effet, tant la Prusse que l'Autriche, la Hongrie ou la Pologne (ou autres) ont vu leurs populations "nationales" s'étendre dans les provinces conquises, en particulier dans les villes, véritables centres de pouvoir. Ca pourrait se faire progressivement automatiquement et/ou par l'envoi de "colons", par des sortes de pourcentages de "culture partagée" entre différents peuples. Une fois que la culture nationale est majoritaire, hop, la province passerait à la culture nationale.
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
#2
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il faudrait également éviter de recommencer les problèmes de "débiles consanguins" avec les monarques des mineurs.
En effet, quand on joue un majeur, on a parfois des mauvais mais parfois des très très bons. tandis que quand on joue Venise, Genes, le Brabant etc.... on a jamais que des 2 (ou parfois 3) boules dans chacun des trois domaines ![]() c'est pas parceque l'on règne sur un petit pays que l'on est + con ![]() |
#3
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- ah oui, aussi, comme mes petits camarades, plus de variété dans les unités militaires terrestres et maritimes (à l'achat, changements de nom...)
- plus de variété dans les domaines d'investissement (différents domaines en tech militaire terrestre, etc...) edit : mais ça semble mal barré, vu les screens)
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
#4
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C'est surtout des batailles en 3d que j'aurais aimé. Ou même en 2d dailleurs...
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#5
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C'est difficile de gérér ça avec le temps réel
![]() Par contre j'espere qu'ils trouveront une solution pour les généraux car leur gestion (et leur apparition/disparition) était calamiteuse sur EUII
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And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?" ![]() Citation:
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#6
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![]() ![]() Un screen publié par Johann, concernant les technologies... ![]()
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"I think Han Solo is the character we wish we were but we aren't, while Jar-Jar is the character we wish we weren't, but we are." |
#7
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Il montre aussi enfin la carte politique... Ils n'auraient pas dû!
![]() Et en plus, leur découpage des provinces Franco-Belges est contestable, hein Cypho? ![]()
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
#8
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C'est vraiment affreux.
On dirait les frontières entre les états africains : des grandes lignes droites horribles. J'espère qu'ils vont nous lissez tout ça, et commencer à détailler les côtes un minimum ! |
#9
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![]() Citation:
Et la position de Valenciennes ma va parfaitement, ils ont dut bosser avec un géomètre tellement tout est précis!! ![]() Et ne parlons même pas de la forme carrée des provinces... çà me rappelle les jeux des années 90. Gageons que le prix de EU3 soit en adéquation avec eux d'ailleurs, vu les graphismes archaiques!!! ![]()
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
#10
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Oui, enfin c'est la carte politique, qui n'a un intérêt que très limité.
La plupart du temps on joue sur la carte normale, avec les chtis narbres, les montagnes etc (carte qui s'est nettement améliorée... ou alors on s'est habitué ![]() Non, moi, ça ne me choque pas (trop ![]()
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
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