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Affichage des résultats du sondage: Q critere de population pour recruté ...
aucun 4 22,22%
50 hab min 1 5,56%
100 hab min 3 16,67%
150 hab min 6 33,33%
200 hab min 2 11,11%
250 hab min 4 22,22%
Sondage à choix multiple Votants: 18. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

 
 
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  #14  
Vieux 11/03/2006, 12h15
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
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Envoyé par yboompook
mon idée n'était pas de prendre des gros boeuf inintéréssant mais de faire qu'on prenne moins de tout petit ...

Un moment je comptais proposer que l'on fasse un système où on couplerais une personne bien dévellopée avec une autre personne en voie de dévellopement (en gros : une personne classée dans le haut de l'alliance avec une personne classée vers le bas) .

Ainsi tout le monde, sauf peut être ceux du milieu de tableau qui n'en ont pas besoin, serait lié par groupe de 2 . Le plus fort envoyant de temps à autre des ressources au plus faible, afin de permettre de monter plus rapidement, ce qui serait bénéfique .

Bien sûr ces ressources seront là uniquement pour construire des bâtiments, pas des unités vu que ca sert à rien au niveau dévellopement d'un village .

Les couples seraient avant tout formés sur un critère de proximité géographique, mais en tenant tout de même compte un peu des moyens que le gros est susceptible de fournir à un autre plus ou moins dévellopé

Je comptais le proposer il y a deja une semaine . D'une on rencontrait des problèmes avec les druides, de deux je craignais de me faire jeter des cailloux (ouuuuuuuuuu tu veux nous faire pomper des ressources ouuuuuuuuuuuuu ) et de trois, j'ai oublié ensuite
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