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			#1  
			
			
			
			
			
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			La branche verte permet sans doute de suivre l'ascendence du personnage séléctionné (ce qui fait apparaitre les parent-époux etépouse compris) Sur le screen Thrawn a séléctionné Valence fille de Eude lui même fils de Eude ect.. 
				__________________ Quelques dictons calédoniens: spéciale oniris: "Une station sans chien c'est comme une femme sans casserole, ça n'a plus d'âme" "Le chien n'est-il pas le meilleur ami de l'homme? Alors pourquoi pas le meilleur ami du nem?" "J'ai bien une vieille recette que les vieux ils utilisaient dans le temps: la médecine pôc! -Essayes, les vieux savaient tout, alors..." PÔC -DEBOUT FAIGNANT!" | 
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			#2  
			
			
			
			
			
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			Tu es béta-testeur dessus, Gabi ?     Bon sinon ça donne toujours autant envie, il semble bien plus abouti et fun que le premier, non ? | 
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			#3  
			
			
			
			
			
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			hoooooola, doucement, on attend le 2eme patch minimum avant d'acheter!
		 
				__________________ There are two kinds of people in the world my friend, those with a rope around their neck and the people who have the job of doing the cutting | 
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			#4  
			
			
			
			
			
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|   Citation: 
     pour le moment sur cette bêta le point noir que je vois c'est la trop grande instabilité des rois. Il est extrêmement difficile de se maintenir sur le trône et tes vassaux complotent trop souvent pour te renverser. Là y'a un gros point à corriger, mais ca n'est pas vraiment un bug inhérent au moteur du jeu, seulement une question d'équilibrage. 
				__________________ And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"  Citation: 
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			#5  
			
			
			
			
			
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			oui mais c'etait un des attraits de CK : contrairement aux autres jeux paradox, il etait bien plus difficile de maintenir son égémonie...  le complotage se fait comment : par des traits opposés ton vassal qui a des traits opposés au tiens) ? par des evènements ? Comment ca se passe la gestion des conseillers ? 
				__________________ There are two kinds of people in the world my friend, those with a rope around their neck and the people who have the job of doing the cutting | 
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			#6  
			
			
			
			
			
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			tes vassaux complotent si ils t'aiment pas oui, et il doit aussi y'avoir des choses plus cachées comme une comparaison des puissances? sinon la gestion des conseillers est simple, tu les nommes à leur postes et ils peuvent effectuer diverses actions. Par contre si tu vires quelqu'un il va faire la gueule.   
				__________________ And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"  Citation: 
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			#7  
			
			
			
			
			
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			J'ai jamais joué à CK (pas eu envie d'expérimenter les émirats de Normandie et de Norvège.   ), mais la deuxième version a l'air marrante.   Et puis je rêve qu'ils adoptent le système de "dynastie" pour Europa Universalis IV !!!!     
				__________________  "L'abstinence est une perversion sexuelle comme une autre." Ar Sparfell  ( Ouais, si y'en a qui me citent dans leur signature, pourquoi pas moi?  ) | 
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			#8  
			
			
			
			
			
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			le système de recherche, c'est pareil que le 1 ? comment ca se passe aussi pour les lois (pareil ?) 
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			#9  
			
			
			
			
			
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			Le système de recherche sur le 1 me plaisait assez moyennement (trop peu lisible et intuitif). Y a toujours un ledger comme dans DV pour visualiser les épouses possibles ? 
				__________________  [20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit: je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas | 
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			#10  
			
			
			
			
			
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			La recherche est assez basique, tes conseillers peuvent faire des recherches dans leur domaine, ton espion peut aller les piquer et sinon elles se diffusent. Mais bon je me suis pas trop penché sur cet aspect du jeu. Sinon oui, y'a une liste d'épouse possibles qui peut s'ouvrir quand tu clique sur "mariage" avec possibilité de les trier par age/capacité/rang etc... Par contre il est toujours possible d'épouser des grognasses qui sont à l'autre bout de la carte, je trouve pas ça très réaliste donc je privilégie la proximité géographique. les lois tu peux les modifier mais avec de lourds prérequis. Un Roi pourra bouger son "autorité royale" que d'un seul cran dans tout son règne. Ca évite un centralisme au bout de 20 ans de jeu. Plus son autorité se renforce, moins tu peux faire de trucs tranquille en tant que vassal, donc quand il propose de renforcer son autorité et qu'il demande aux vassaux, moi je l'envoie bouler  Pareil pour modifier les règles de succession ton seigneur doit avoir regné pendant 10 ans au moins. Et vu la mortalité dans le jeu c'est pas toujours gagné, la mortalité infantile est forte, et rare sont les personnages qui dépassent les 50 ans. (embêtant mais réaliste) 
				__________________ And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"  Citation: 
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