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Bof, la avec les nouvelles possibilités stratégiques ça peut devenir un must du genre.
Maintenant ce n'est PAS un mauvais jeu, on en attendait juste beaucoup trop comme à chaque nouveau TW. Il faudrait qu'un épisode fasse un jour un gros flop pour donner un gros coup de pied au cul des développeurs pour qu'ils se bougent enfin .... Car bon, des points de bugs de l'IA sont connus depuis maintenant 5 ans et réapparaissent à chaque version ...
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#62
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Oui, en gros : l'IA te déclare la guerre dès que tu es voisin, quelque soit ton niveau de relation avec elle.
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#63
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Citation:
Nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!!!! C'est THE defaut chez les TW... comment n'ont ils jamais réussi à corriger cela en plusieurs jeux? c'est dingue quand même...
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
#64
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Ce n'est plus le cas à ETW ... l'IA est presque un peu trop gentille même
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#65
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Faux, l'IA dans cet opus, si on est allié reste enfin fidèle.
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Haaaa, vous me rassurez alors!!!
Vais peut être craquer et l'acheter si les échos des premiers patchs sont positifs.
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
#67
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C'est aussi le cas dans MTW2 kingdoms (enfin plus ou moins mais tu peut voir si ton allié est digne de confiance ou pas )
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Fall Gelb 1940 , un AAR Decisive Battles of WWII |
#68
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A condition de disposer d'un bon pc et surtout d'oublier la campagne, l'IA et le jeu en solo ce jeu est génial
Même si il manque des maps en multi, les batailles navales et terrestres sont absolument magnifiques et passionnantes Des screens que j'ai pris : |
#69
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Mouais... Pas mal.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
#70
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Et c'est quoi ta config, comeon ? :geek:
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Ce sont les événements qui commandent aux hommes et non les hommes aux événements. Hérodote Rien n'arrête le progrès. Il s'arrête tout seul. Alexandre Vialatte |
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