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  #1  
Vieux 20/08/2008, 15h40
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Dans EU3 il y a plus d'id que de provinces disponibles dans le jeu pour permettre aux moddeurs d'en ajouter eux-mêmes et c'est pareil pour les pays.
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  #2  
Vieux 20/08/2008, 23h18
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J'espère que techniquement ça sera plus réussi que EU3: chargement trop long, défilement trop lent même en très rapide et niveau gameplay, plus profond que Rome qui était une vraie calamité.
Surtout j'espère qu'ils nous éviteront les bugs style doctrines aériennes qui pourrissent HOI2 encore aujourd'hui.
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  #3  
Vieux 22/08/2008, 14h42
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Ergh le nombre de provinces

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  #4  
Vieux 22/08/2008, 14h58
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AAAAh ! Alors avec autant de provinces sur cette map, ça peut commencer à être déjà mieux et suciter mon interêt
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  #5  
Vieux 22/08/2008, 14h58
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Deux commentaires: - c'est HoI2 avec leur 3D foireuse et une subdivision Régions/Provinces comme Victoria.
- Y a déjà un add-on à la Doomsday de prévu, cf la date de fin.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #6  
Vieux 22/08/2008, 14h59
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Ah ba tiens, je croyais que c'était toujours de la 2D tellement c'est mal fait
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  #7  
Vieux 22/08/2008, 15h10
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Ben nan, les petits pions moches ont une ombre. Le genre de trucs qui sert à rien et qui bouffe de la ressource, parce que le vrai wargamer joue avec les symboles Otan.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #8  
Vieux 22/08/2008, 15h16
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Bon sinon apparement on a de grandes régions économiques, découpées en plusieurs zones militaires, ça peut être sympa (même s'il en faudra bien plus que ça pour me remotiver complétement sur un jeu paradox aprés les arnaques Armaggedon ou Doomsday du précédent opus)

J'espére un arbre technologique assez fouillé et reprenant les principes du premier (armement plus modulable) et non généraliste (comme le 2nd)
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  #9  
Vieux 22/08/2008, 16h06
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Les divisions seront customisables au niveau de leur équipement il parait

Edit : en fait pas sur

Dernière modification par comeon ; 22/08/2008 à 16h16.
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  #10  
Vieux 22/08/2008, 16h27
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Citation:
Envoyé par marlouf
Bon sinon apparement on a de grandes régions économiques, découpées en plusieurs zones militaires, ça peut être sympa (même s'il en faudra bien plus que ça pour me remotiver complétement sur un jeu paradox aprés les arnaques Armaggedon ou Doomsday du précédent opus)

J'espére un arbre technologique assez fouillé et reprenant les principes du premier (armement plus modulable) et non généraliste (comme le 2nd)
Ca, c'est une histoire de goût. N'aimant pas choisir jusqu'au couleur du chargeur du Panzer IIIt-x MkXXI bis, ben j'aimais bien le système technologique du 2.
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