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| Notices |
| Affichage des résultats du sondage: Le floodage est-il important pour la bonne ambiance d'une gpo ? | |||
| Un topic sans floodage c'est comme Franconaute sans les Belges ! |
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16 | 61,54% |
| Non moi je rêve d'un topic sans post *ronchon* ! |
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5 | 19,23% |
| M'en fiche tant que l'OM gagne ! |
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3 | 11,54% |
| L'infaillibilité akmarienne est un mensonge des modos ! |
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7 | 26,92% |
| Sondage à choix multiple Votants: 26. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. | |||
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#11
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Commentaires sur le mod :
- les batailles navales : y'a un mieux, elles durent plus longtemps et les dégâts sont plus progressifs (un peu comme à EU2) mais le problème demeure avec les amiraux costauds (4/4/5 et plus). Si vous faîtes un 8/9 au dé, les dégats deviennent très importants très vite. Toutefois, 2 flottes en taille et en navire équivalent, l'une avec un amiral doué l'autre non, ne riment plus avec disparition en 1 jour de la flotte (ça en mettra 3....lol). Avec les amiraux nuls ou moyens ça marche plutôt bien. - les batailles terrestres : je peux vous dire que maintenant pour avoir un terminator, il faudra vraiment faire de longue guerre et/ou plusieurs grandes batailles d'affilées. Ces modifs là sont un indiscutable succès. - la tailles des flottes et la capacité de reconstruction : là encore je pense qu'on est sur la bonne voie. Le coût des navires est plus élevés et ça se sent sérieusement dans l'économie. Il sera très périlleux d'essayer d'avoir une grosse flotte de navires lourds si on a pas préparé, avant, son économie à la supporter. Les temps de constructions un peu allongé et le coût supérieur des navires devraient freiner la tailles des flottes et la capacité à se reconstruire sans gros effort une flotte en pleine guerre (dans la 1er moitié du jeu au moins). - les problèmes incompréhensibles :
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