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  #1  
Vieux 26/03/2008, 12h40
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Non t'inquiétes, de toute façon tu pourras rapidement gagner de l'argent par la suite (finalement c'est le truc le moins utile, puisque que tu n'en as vraiment besoin que quand tu commences à t'ouvrir sur les autres pour amener plein de stocks... ce qui n'est pas indispensable au début)

Le plus important, comme déjà dis, c'est de te lancer dans l'exploitation du bois (utilisé pour la construction de tous les batiments niveau 1, voir niveau 2)
Aprés l'exploitation de la ressource ton île (il s'agit de quoi, dailleurs ?) te permettra d'en vendre aux autres iles via le bureau de commerce (plus tu agrandis celui-ci, plus tu pourra voir les demandes venant d'îles éloignées, et y envoyer des bateaux)
C'est le premier moyen pour se faire de l'argent.

L'autre moyen, c'est d'avoir des habitants qui ne travaillent pas (chaque non-travailleur te rapporte 6 ou 8 en or par heure, alors que chaque travailleur te coute de l'argent) mais c'est une solution à ne privilégier qu'une fois ta colonie déjà bien habitée.
Berf, mets tout sur le bois pour l'instant, construit un batiment de chaque sorte au niveau 1, et petit à petit envoie des travailleurs sur l'autre ressource, et tu n'auras aucun soucis

Si tu as des besoins en ressources, n'hésite pas à en faire part
  #2  
Vieux 26/03/2008, 12h53
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Merci

L'autre ressource est du Souffre.

J'ai descendu mes bucherons de 30 à 20 pour ne pas perdre d'argent, sinon ma recherche était bloquée.

J'hésite à augmenter la taille de mon hotel de ville pour augmenter la croissance de la population mais je ne sais pas si c'est le cas ?
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  #3  
Vieux 26/03/2008, 13h04
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Envoyé par Schnick
Merci

L'autre ressource est du Souffre.

J'ai descendu mes bucherons de 30 à 20 pour ne pas perdre d'argent, sinon ma recherche était bloquée.

J'hésite à augmenter la taille de mon hotel de ville pour augmenter la croissance de la population mais je ne sais pas si c'est le cas ?
Au niveau 1, tu ne peux pas avoir plus de 60 habitants - il faut que tu passes au niveau 2 pour avoir un seuil plus important.
Un bon truc pour que les habitants "naissent" bien plus vite, c'est de construire une taverne niveau 1 voir 2 et d'y servir du vin, le taux de naissance - visible dans l'hotel de ville - va exploser (dans ma derniére colonie, en mettant une taverne dés le début, le taux de naissance était de prés de 8 par heure)

Je peux t'envoyer du vin (300, ça te permettras de tenir quelques jours sans problémes) pour ça (faut juste que je vérifie à quelle distance tu es )
  #4  
Vieux 26/03/2008, 13h09
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Je viens de faire partir 2 bateaux, ils arriveront chez toi avec 300 vin, 200 marbre et 100 cristal (ça peut te servir pour la suite)
Assure toi juste que ton stock est assez grand pour pouvoir les acceuillir (le stock niveau 1 est minuscule)
Mais bon tu as du temps, ça n'arrive pas avant 10 bonnes heures
  #5  
Vieux 26/03/2008, 13h20
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Envoyé par marlouf
Je viens de faire partir 2 bateaux, ils arriveront chez toi avec 300 vin, 200 marbre et 100 cristal (ça peut te servir pour la suite)
Assure toi juste que ton stock est assez grand pour pouvoir les acceuillir (le stock niveau 1 est minuscule)
Mais bon tu as du temps, ça n'arrive pas avant 10 bonnes heures
Ah cool merci, tous mes stocks sont à 300 de capacité.

Par contre, reste la question des nouvelles structures... Elle viennent avec la science, je suppose ?

Le tuto de wiki en anglais conseille de rechercher le puits en priorité, ce que j'ai fait. Vous avez d'autres conseils à ce niveau ?

edit : encore merci.
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  #6  
Vieux 26/03/2008, 13h24
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Comme posté juste au dessus, n'hésites pas à chercher d'abord Construction de puit, puis enchainer dans l'économie avec Conservation (ça te débloque l'entrepot), Palan, Prospérité (te débloque le bureau de commerce) et enfin cellier (te débloque la taverne)
  #7  
Vieux 26/03/2008, 13h32
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Prospérité permet aussi d'exploiter la ressource rare de ton île .
  #8  
Vieux 27/03/2008, 09h02
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  #9  
Vieux 27/03/2008, 19h14
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  #10  
Vieux 27/03/2008, 19h45
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