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Vieux 07/10/2006, 14h30
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Azul Mortal
 
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Il y a de grandes améliorations graphiques. En particulier le "déclonage". Pour chaque unité il y a un panel de 7 têtes, 3 torses, 3 jambes, 3 bras, une dizaine de boucliers différents. Les troupes seront de plus en plus sales au fur et à mesure qu'ils se déplacent et qu'ils sont fatigués, se couvriront de sang enfonction de leurs blessures. D'une bataille à l'autre on retrouvera leurs armes et boucliers cabossés ! Armes qui évoluent visuellement en fonction de leur amélioration dans les armureries.

Le multi est aussi amélioré, avec des coûts progressifs quand on achète la même unité. La possibilité de configurer la bataille (budget, terrain, disposition des troupes etc.), de limiter les troupes disponibles à une période historique, ou encore de limiter leur proportion en fonction des troupes d'élite ou de piétaille.
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