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Vieux 19/04/2008, 07h42
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Date d'inscription: novembre 2005
Localisation: dans un monde imaginaire agreable très loin de celui que je cotoie tous les jours
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Fin Avril 1861 :

Ordre est donc donné à la troupe postée à Charleston de prendre d'assaut le fort. Malheureusement, au lieu de prendre 11 jours comme prévu, il en faudra plus de 15 (durée d'un tour de jeu). Ca ne remet pas en question la prise du fort, mais ça aura des répercussions facheuses, on le verra plus tard




Du côté de Norfolk, pas de soucis, la ville et son important port sont tombés entre nos mains :




Côté administratif maintenant : des replacements sont prévus pour l'artillerie, cette dernière ayant besoin d'être considérablement renforcée dans quelques forts stratégiques. Je n'en prévois pas pour l'infanterie, le sud a la "chance" d'en avoir par event dans les premiers tours de jeu...





Ca ne se voit pas sur le sceen ci-dessous, mais la loyauté est bonne (>90%) partout sur le territoire confédéré, pas besoin donc de restreindre les libertés :




Un rapide coup d'oeil sur le tableau général : à noter le blocus décrété par le nord qui a fait baisser le niveau d'intervention étrangère





Nous investissons dans l'industrie en Alabama, celà se traduira en 3 tours par une augmentation sensible de la production, dont 4 fournitures de guerres par mois supplémentaires, qui nous font cruellement défaut actuelllement.

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