Mouais, je serais pas tout a fait d'accord, pour moi les espions sont un des pilliers fondamentaux de Gnoo..
Quand les jeux d'alliances commencent a être constitué, ils sont vraiment trés utile pour le renseignement militaires, et peuvent donner des arguments diplomatique ("mais que font les blindés américains en Afrique ?!"), sans compter que les artificier peuvent faire péter les usines de production, en supprimant toute la production qui va avec.
Moi je me souviens en 6.2 dans l'UPSA graçe a l'éspionnage on savait avec quelques tours d'avance la production de nos énemis, où ils produisaient du nucléaire, etc.
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