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jmlo 06/06/2006 16h28

TOAW III
 
TOAW version Matrix (TOAW III ) est disponible à partir d'aujourd'hui en téléchargement pour ~37€. La version boite sera dispo la semaine prochaine.
Grande nouvelle : il est disponible aussi en français (et en allemand) :)
Par contre il ressemble beaucoup à la dernière version de Talonsoft l'ancien éditeur et à mon avis, vu le prix , il n'est intéressant que pour ceux qui ne possède pas COW.

Il suffit de voir cette capture :

http://www.matrixgames.com/files/gam...OAW3_shot9.jpg


Le seul changement c'est la couleur... :?: 37€ ç'est très cher pour se qui ressemble plus a un COW patché qu'autre chose :enerve:

Lafrite 06/06/2006 16h45

Piqué au wargamer.com, comme je ne possède pas les premières version je vais passer à la caisse d'ici peu ;)

The new edition of TOAW is compatible with Windows XP, and adds a number of new features, including hundreds of new scenarios spanning battles from World War I to post-9/11 Middle East, improved combat modeling, stronger computer opponent, and other features including:
  • Incorporates an updated anti-armor combat model, Norm Koger’s farewell gift to the TOAW engine, which allows for hits to be made against weaker side armor.
  • Enhanced play by email (PBEM) security, to remove exploits which plagued previous versions of TOAW.
  • Enhanced PO functionality. Substantial improvements made to make the PO, when properly set-up by a scenario designer, play much smarter.
  • 999 events can now be defined within a scenario. That’s twice as many as in previous versions of TOAW.
  • An attack duration limiter was added, available in the scenario editor, which can dramatically reduce, or eliminate, the
  • frustrating effects of “turn-burning” attacks, which larger scenarios have often had to deal with.
    Support added for scenario and era specific graphics, sounds, and music. Ships with several sets of default files, but is “mod-friendly” for those who wish to customize these items in their game.
  • Revised the manual and help file, to get rid of incorrect data and references going all the way back to TOAW I. The manual is now on .pdf and is searchable.
  • More Hotkey support was added, as well as several new UI enhancements.
  • More advanced game options, affecting supply and fog of war.
  • Turn logging enabled, both graphical and in text, to assist in the creation of “After Action Reports” by players eager to show the community their greatest victories or most embarrassing defeats!
  • Memory management issues with previous versions of TOAW under Windows XP have been solved. This now allows scenario dumping in the editor that caused previous versions to crash when running Windows XP.
  • Resource leaks in previous versions of TOAW found and plugged. You can easily run multiple copies of the program, and editor, without crashing.
  • Better treatment of nuclear attacks.
  • Several improvements on the combat system, so that low movement rate scenarios play better.
  • Anti-aircraft fire issues, where ranged AA did not work, and High altitude bombers were immune to AA fire in previous versions addressed.
  • Two terrain tile sets included, the original set and a high contrast version, with easy switch installers to change between the two.

Emp_Palpatine 06/06/2006 16h54

Hum...
Comme Jmlo, je suis sceptique. On en parlera de visu à Bruxelles, mais pour moi, on verra ce que fait la petite communauté avant que je ne fasse un choix.

Akmar Nibelung 06/06/2006 17h23

Tiens c'est intéréssant vu que je n'ai que TOAW premier du nom ... et de surcroît dans une langue anglaise que j'adore :o: (qu'ils aillent au diable avec leurs jeux anglais :enerve: )

Je penserais peut être à le prendre ... mais pas avant un certain temps :loose:

jmlo 06/06/2006 18h20

Citation:

Envoyé par Lafrite
The new edition of TOAW is compatible with Windows XP, and adds a number of new features, including hundreds of new scenarios spanning battles from World War I to post-9/11 Middle East, improved combat modeling, stronger computer opponent, and other features including:
  • Incorporates an updated anti-armor combat model, Norm Koger’s farewell gift to the TOAW engine, which allows for hits to be made against weaker side armor.
  • Enhanced play by email (PBEM) security, to remove exploits which plagued previous versions of TOAW.
  • Enhanced PO functionality. Substantial improvements made to make the PO, when properly set-up by a scenario designer, play much smarter.
  • 999 events can now be defined within a scenario. That’s twice as many as in previous versions of TOAW.
  • An attack duration limiter was added, available in the scenario editor, which can dramatically reduce, or eliminate, the
  • frustrating effects of “turn-burning” attacks, which larger scenarios have often had to deal with.

    Support added for scenario and era specific graphics, sounds, and music. Ships with several sets of default files, but is “mod-friendly” for those who wish to customize these items in their game.
  • Revised the manual and help file, to get rid of incorrect data and references going all the way back to TOAW I. The manual is now on .pdf and is searchable.
  • More Hotkey support was added, as well as several new UI enhancements.
  • More advanced game options, affecting supply and fog of war.
  • Turn logging enabled, both graphical and in text, to assist in the creation of “After Action Reports” by players eager to show the community their greatest victories or most embarrassing defeats!
  • Memory management issues with previous versions of TOAW under Windows XP have been solved. This now allows scenario dumping in the editor that caused previous versions to crash when running Windows XP.
  • Resource leaks in previous versions of TOAW found and plugged. You can easily run multiple copies of the program, and editor, without crashing.
  • Better treatment of nuclear attacks.
  • Several improvements on the combat system, so that low movement rate scenarios play better.
  • Anti-aircraft fire issues, where ranged AA did not work, and High altitude bombers were immune to AA fire in previous versions addressed.
  • Two terrain tile sets included, the original set and a high contrast version, with easy switch installers to change between the two.

Déjà COW fonctionne bien sous XP. et pour le reste c'est moitié moins qu'un patch de chez para ! :lol:

Vu le changement d'éditeur je comprends qu'il ne soit pas gratuit mais de là à le vendre au même prix qu'un nouveau jeu... :o:

Lafrite 06/06/2006 18h25

Là où y'a de la demande, on met de l'offre. ;)

Tovi 06/06/2006 20h25

Même pour un patch je trouve ça léger :lol:

Pumba1968 06/06/2006 21h34

Ne l'achetez pas vous allez vous faire arnaquer...:lol: :lol: :lol: mais si c'est avec votre consentement...:mrgreen:
Tiens je préfère encore acheter PCM 2006.:chicos:

Massassa 08/06/2006 13h38

Est-ce qu'il y a un manuel papier avec le jeu ?

Je me souviens de ce que m'avait montré Emp, à une époque... j'avais été assez impressionné par la quantité de règles et de détails à savoir. ;)

Et j'en ai un peu marre des pdf... (même si, d'un point de vue écologique, le pdf c'est mieux :loose: ).

Lafrite 08/06/2006 13h56

Un manuel papier en téléchargement j'appelle ça de la téléportation et on est pas encore là :lol:

Massassa 08/06/2006 14h10

Ah... je pensais que TOAW III existait en version classique (pas seulement en téléchargement). :loose:

Pour un FPS, un manuel PDF me semble amplement suffisant, mais plus les jeux sont complexes, et plus c'est énervant de devoir se servir d'un manuel électronique. :ouin:

Enfin, le jeu doit en valoir la peine...

Emp_Palpatine 08/06/2006 14h20

Il va être dispo en version CD dans quelques semaines.

Griffon 11/06/2006 11h33

désolé de te contredire JMLO !

cet opus mérite son nom car l'IA est excellente !

enfin un jeu jouable en solitaire ! génial !

jmlo 11/06/2006 21h43

Citation:

Envoyé par Griffon
désolé de te contredire JMLO !

cet opus mérite son nom car l'IA est excellente !

enfin un jeu jouable en solitaire ! génial !

Tu l'as acheté ?
je veut bien te croire ,mais quand tu as gouté au pbem l'IA...

Griffon 11/06/2006 22h39

et bien justement !

autant j'aprécie les parties en multi et le PBEM

dans ce cas ci il est tout aussi agréable de se faire la campagne de sicile en solo

avec un adversaire plus que a la hauteur !

ci dssous les britanniques viennent de percer le front !

la division Napoli est perdue et la HG en grand danger !

http://img56.imageshack.us/img56/4296/toaw34kq.jpg

Akmar Nibelung 11/06/2006 23h35

Tiens tu l'as acheté en anglais le jeu :traitre: :chicos:


Au fait, quelles sont les campagnes de toaw III ? Parce que je viens de voir une campagne identique qu'une présente dans le premier opus, alors que les screens précédents ne me disaient rien ... c'est les deux premiers opus réunis ? :confus:

Oui je connais pas très bien, j'ai eu toaw 1 inclus dans un magazine alors forcément :loose:

Griffon 12/06/2006 20h48

eh bien je l ai acheté tout court !

il est possible de choisir l'anglais,le francais ou l'allemand pour jouer !

les scenarios fournis sont ceux standards de Toaw century of warfare (COAW)

avec en plus un grand nombre de scénarios amateurs parmi les plus connus !

j'ai lancé le scenario Sicily pour pouvoir comparer

l'IA de cet opus avec celui des précédents

parce que je le connais tres bien !

voila !

Emp_Palpatine 12/06/2006 20h59

Les mêmes scenarios en plus... :yeux:
Quels sont les scenarios amateurs ajoutés?

Akmar Nibelung 12/06/2006 21h01

Citation:

eh bien je l ai acheté tout court !

il est possible de choisir l'anglais,le francais ou l'allemand pour jouer !
Et tu joues en anglais ? :super traitre: :lol:

Citation:

les scenarios fournis sont ceux standards de Toaw century of warfare (COAW)

avec en plus un grand nombre de scénarios amateurs parmi les plus connus !

j'ai lancé le scenario Sicily pour pouvoir comparer

l'IA de cet opus avec celui des précédents

parce que je le connais tres bien !

voila !

Je suis pas très au fait dans le domaine ... oui bon ok je suis même une grosse buse et je n'y connais rien :loose:
COAW c'est toaw 1 + 2 ?

jmlo m'en avait bien parlé autrefois, mais je fesais semblant de l'écouter comme d'hab :o:
(meuuuh non mon jmlo :console: je m'en rappelle pas c'est tout :loose: )

jmlo 12/06/2006 23h48

Citation:

Envoyé par Akmar Nibelung
Je suis pas très au fait dans le domaine ... oui bon ok je suis même une grosse buse et je n'y connais rien :loose:
COAW c'est toaw 1 + 2 ?

jmlo m'en avait bien parlé autrefois, mais je fesais semblant de l'écouter comme d'hab :o:
(meuuuh non mon jmlo :console: je m'en rappelle pas c'est tout :loose: )

Sur MSN ,je croie , comme j'y vais plus je t'explique ça içi :)

-Au début il y a eu TOAW I qui couvrait la période 33-55 , ensuite le II (55-2000) et enfin COW (Century of Warfare) qui couvre tout le XXème siecle.

Pour les scénarii le fait qu'il soit inclus de base n'apporte strictement rien sauf si l'IA est retravaillé (?) Vu le nb de scénarii souvent plus gros que ceux d'origine ça m'étonnerai que les gens de Matrix aient pu faire des miracles.
De toute façon rien ne remplace le pbem !

Bref c'est un peu du vol de le vendre 37 € mais pour toi qui n'as que le I ça vaut le coup si tu t'intéresse a autre chose que la 2ème GM.

Akmar Nibelung 13/06/2006 12h40

Citation:

Envoyé par jmlo
Bref c'est un peu du vol de le vendre 37 € mais pour toi qui n'as que le I ça vaut le coup si tu t'intéresse a autre chose que la 2ème GM.


Ca m'intéresse surtout d'avoir un truc en français :chicos:

Parce qu'en anglais j'ai l'impression que beaucoup de concepts m'échappent :(

J'ai beau encercler avec 5 ou 6 unités partout autour d'une seule et avec une force de frappe bien plus importante ... et je me fais avoir :lol:

:loose:

vince 07/08/2006 11h25

ouais, un manuel en français, ce serait pas du luxe. Savez pas si ça existe ?

J'ai beau me débrouiller en anglais, c'est quand même épuisant à lire, à la longue.

jmlo 07/08/2006 12h33

Pas à ma connaissance le I et COW ne sont sortis qu'en anglais et le manuel du II devait faire 4 ou 5 pages :pasvrai:

Emp_Palpatine 07/08/2006 13h03

Citation:

Envoyé par jmlo
Pas à ma connaissance le I et COW ne sont sortis qu'en anglais et le manuel du II devait faire 4 ou 5 pages :pasvrai:

4 ou 5 cent pages tu veux dire?
Parce que mon manuel en français fait l'épaisseur d'un annuaire. :mrgreen:

jagermeister 07/08/2006 13h11

Le manuel "in french" de Toaw I devait faire une dizaine de pages. :yeux:



Mais c'est vrai que dans ce jeu on apprend plus en y jouant.

jmlo 07/08/2006 13h28

Citation:

Envoyé par Emp_Palpatine
4 ou 5 cent pages tu veux dire?
Parce que mon manuel en français fait l'épaisseur d'un annuaire. :mrgreen:

De quel jeux ? parce que comme le dit jag la doc en français du I faisait 5 pages et la doc en anglais 160 ...

Emp_Palpatine 07/08/2006 13h37

De TOAW II en Français. :hello:

jmlo 07/08/2006 13h51

Citation:

Envoyé par Emp_Palpatine
De TOAW II en Français. :hello:

Ok alors , Au fait t'aurai pas un tour a m'envoyer toi ? :yeux: :mrgreen:

Emp_Palpatine 07/08/2006 13h54

En effet! :mrgreen:


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