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Vieux 21/10/2006, 17h35
Akmar Nibelung Akmar Nibelung est déconnecté
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Date d'inscription: août 2005
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Par défaut Réorganisation militaire

Ces derniers temps ce qui fesait notre plus grande force à l'époque est en léger déclin : une défense de fer .


Dans le passé nous avons toujours été réputés pour notre grosse défense et entraide incroyable .
Cela est toujours vrai, mais rencontre quelques difficultés qui font que ce n'est plus aussi efficace qu'auparavant .

Telle est la raison d'une réorganisation militaire nécessaire .

Au début je pensais que l'on pouvait créer de minis zones militaires pour une entraide rapprochée ... mais vu l'importance de l'alliance ce serait une erreur en créant une structure trop lourde à gérer .
J'ai pensé alors reprendre la même structure qu'actuellement mais en rajoutant des responsabilités . En gros centraliser les gestions des crises entre responsables .
Cela impliquerait toujours la distinction nord ouest/sud ouest mais avec une sorte de découpage interne invisible .


En gros le système serait de prendre pour chaque zone : 2 responsables de l'alliance mère et 2 responsables de la wing . Pour la seconde wing, étant une alliance de "transition" normalement, je pense que l'on laisserait les responsables gérer eux même cette activité, soit en s'en chargeant eux même, soit en décentralisant .

Pour une certaine facilité (et puisque l'on me l'a soufflé ) appellons les responsables de l'alliance mère des généraux, et ceux de la wing des centurions .




Alors parlons de leurs rôles :


De manière générale les personnes choisie devront d'une part accepter ce poste, et d'autre part être assez présent .
Ceux-ci sont nommés "à vie" tant qu'ils restent dans leur alliance d'origine et tant qu'ils n'ont pas été destitués par le Sénat (le Conseil en gros ) .
Ils sont susceptibles d'être destitués s'ils ne remplissent pas leur rôle décrit ci-dessous :


Les centurions :


Ils sont au nombre de deux par secteur militaire (donc 4 en tout) .
Je rappelle qu'ils s'agit là de personnes de la Fr@CO² .
Leur rôle principal est de détecter toute attaque subie par un membre de la wing . Ils devront alors réagir en conséquence, soit en demandant ce qu'il se passe à la victime, soit en demandant ce qu'il se passe ET alerter l'alliance dans le forum ET ingame .

Exemple 1 : X se fait attaquer par un vilain Y à coup de 100 épéistes . Le danger ne semble pas important : mp à la victime pour savoir quoi faire .
Exemple 2 : X se fait attaquer par un vilain Y à coup de 1000 épéistes et 1 chef . Le danger semble sérieux :
1) ouverture d'un topic dans le forum militaire .
2) envoyer un mp à la victime pour savoir ce qu'il se passe et en lui mettant le lien vers le topic afin qu'elle donne toutes les infos nécessaires (attaques en cours et leur arrivée, murs, silos, réserve de blé, troupes, troupes nécessaire, etc)
3) envoyer un message à toute l'alliance en y mettant le maximum d'info disponible (au minimum la localisation de la victime et son agresseur si on a pas d'autre info) et en y ajoutant le lien vers le topic du forum .
4) copier coller le message envoyé et le transférer aux généraux de l'alliance mère et les responsables de la seconde wing .


Le rôle du centurion est avant tout défensif en alertant l'alliance des dangers .

Pourquoi 2 par zones ? Ben parce que Plus il y a de responsables, plus on a de chance d'avoir une réaction rapide, et moins chacun d'entre eux y passera du temps puisque le boulot sera partagé .

Malgré sa vocation avant tout défensive, le centurion peut également organiser des attaques étant dans sa zone militaire en cas d'organisation punitive ou de capture de village . A ce moment là il coopèrera avec les généraux pour une attaque coordonnée mêlant les différentes branches de l'alliance (et ne pas faire supporter toute la charge sur une seule personne) .



Les généraux :


Ils sont au nombre de deux par secteur militaire (donc 4 en tout) .
Une fois encore ils ont un rôle défensif en prévenant l'alliance etc . Bref la même chose que les centurions mais pour l'alliance mère

La réelle différence est que les généraux ont une vocation offensive plus large que les centurions . Après tout étant dans l'alliance mère ils ont logiquement des armées offensives plus importantes à leur disposition

Ils organisent diverses attaques qui nécessitent la coopération de plusieurs membres (parce que bon, en cas de petite attaque vous contactez vos quelques voisins, vous vous coordonnez et cela suffis normalement les généraux interviennent en cas d'attaque plus imposante ou de difficulté d'organisation) en concert avec les centurions .



Les généraux étant 4, avec 4 centurions et des responsables de la wing, ils ont largement assez de forces pour s'organiser comme ils le souhaitent pour ne pas faire resposer le boulot sur un seul d'entre eux . Ils ont un pouvoir discrétionnaire dans le domaine, en gros ils font comme ils veulent .
C'est pour cela que la communication entre généraux et centurions est importante





Comme vous le constatez il s'agit essentiellement d'un organe de coopération militaire .
Comme ils sont directement confrontés à l'organisation militaire et la coopération au sein de l'alliance, leur avis est prépondérant concernant l'activité des membres .
Ils ne sont responsables que devant le Conseil

Chose importante : que les généraux et centurions aient la responsabilité de prévenir toute attaque à notre encontre ne dispense personne de le faire sous forme de volontariat Ils ont juste été mis en place pour que l'on soit systématiquement au courant des attaques subies . Ces rôles sont là pour améliorer le système en place, et non pas pour absolument tout centraliser à eux seuls




Qu'en pensez vous ? (ceci est une organisation à caractère général, rien à voir avec les guerres )
__________________
Veni, vidi, loosi - Akmar Nibelung
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