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  #31  
Vieux 17/07/2009, 00h59
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Suite des péripéties turques : Après un débarquement victorieux à Sébastopol, nos troupes remontent vers le nord, à Kharkov. Après une féroce bataille, la ville tombe. Hélas, les lignes de ravitaillement sont coupées par un soulèvement populaire à Sébastopol, qui passe à la Roumanie. Bientôt ce sont les gens de Kharkov qui se soulèvent et qui anéantissent notre armée d'invasion de la Russie. Toutes les lignes vers le nord sont coupées, c'en est finie de nos rêves de grandeur.
Alors le Sultan se rabat sur la petite Grèce sans défense, bien vite absorbée.
De son côté, la Roumanie qui a récupéré Kharkov, sent qu'il est temps d'arrêter définitivement la progression ottomane et se lance à l'assaut de l'empire.
Mal lui en prit (l'IA ??), car nos troupes progressent désormais en Roumanie.

Pendant ce temps, des lignes de chemin de fer et des ports se construisent lentement. L'empire doit faire face à une pénurie alimentaire, car il faut nourrir les peuples conquis, et les denrées sont de plus en plus cher sur le marché mondial. La guerre déstabilise les réseaux de production et la pénurie gagne partout.
Sur les autres fronts, la France et le Maroc se sont partagés l'Espagne.
L'empire Ottoman demeure le plus puissant en Europe (aux points, mais pas en économie ni en militaire). Malgré tout, nous accusons un certain retard dans l'industrialisation du pays, qui n'a pas toujours été lancée de façon rationelle à ses débuts.
Une fabrique est lancée à Istanbul, elle nous permettra d'innover en matière d'armement.

Il s'agit désormais de ralentir la machine militaire et de relancer la machine économique, sous peine d'essoufflement et d'éclatement de l'empire. Un simple signe de faiblesse, comme le furent les révoltes russes, pourrait attiser la convoitise de l'Italie ou des Autrichiens, déjà lancés à la conquête de la Pologne.


Quelques conseils aux débutants :
- construire des centres de recrutement rapidement, partout
- construire ensuite des casernes régulièrement, mais lentement, pour ne pas épuiser ses ressources.
- Construire rails et ports sur les provinces les plus productives. En priorité sur les matières qui vous manquent, bien sûr.
- construire les fortifications aux points clés seulement : capitale, riche province, point de passage. Ou à la frontière si celle-ci est menacée (un voisin qui s'arme ou potentiellement hostile).
- lorsque qu'un joueur humain envahit un neutre au début, gardez à l'esprit qu'il aura probablement engloutit une bonne partie de ses armées dans l'opération, qu'il soit victorieux ou non. Il est donc particulièrement vulnérable. Double bénef : un gros pays et le ptit neutre conquis à peu de frais. Et un adversaire en moins.
- concentrez vos armées pour les assauts.

Dernière modification par Tovi ; 17/07/2009 à 01h33.
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  #32  
Vieux 18/07/2009, 04h56
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Je voulais préciser pour ceux à qui l'anglais fait peur que c'est vraiment facile de comprendre.
Je suis trés mauvais en anglais, mais c'est suffisant pour y jouer, la langue utilisée est assez simple, vraiment.

Mais le meilleur moyen de savoir c'est déssayer...
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI
Parleeeez-nous à boire....

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  #33  
Vieux 21/07/2009, 02h03
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Une multi franconaute ?
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  #34  
Vieux 22/07/2009, 14h46
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Bon ben moi éventuellement...
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  #35  
Vieux 23/07/2009, 07h07
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Il faudrait être au moins 4 ou 5.
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  #36  
Vieux 23/07/2009, 14h46
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Bah, je veux bien tester
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  #37  
Vieux 23/07/2009, 15h30
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En tout cas, inscrivez vous déjà, et débutez vite une partie, y en a non stop. Pour découvrir le jeu. On apprend super vite! C'est simple au fond.
Moi je suis sur deux parties actuellement. Une où je domine facile avec la Suède, et une ou je vais me faire défoncer par Italie et Espagne où je suis le Maroc.
C'est sympa comme jeu.

Je propose même quelque chose: On crée un compte spécial pour nos parties entre franconautes avec un pseudo imaginaire, ainsi en jeu on ne sait pas qui est qui. Vu qu'une grande partie de l'interet de ce jeu est la diplomatie.
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  #38  
Vieux 23/07/2009, 16h13
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Ca pourrait m'intéresser, mais quid de l'aspect chronophage?

Faut pas compter sur moi pour me lever à 4h du mat pour rusher...
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #39  
Vieux 23/07/2009, 16h16
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C'est à dire? Comment ça marche, tu as un compte avec un nom, tu t'inscris sur une partie, les autres voient que ton compte machin est inscrit mais ensuite tu choisis un pays et un pseudo pour la partie et là les autres ne savent pas qui tu es?
Moi je veux bien jouer, mais je suis pas mal handicapé par la langue, ma connaissance de l'anglais est très empirique, déchiffrer le jeu je dois pouvoir y arriver à la longue, mais je préfère éviter les joueurs anglophones avec qui je ne pourrais pas communiquer de façon satisfaisante, ce qui risque de nuire grandement à la partie, donc si je dois jouer, c'est uniquement sur une partie 100% francophone...
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  #40  
Vieux 23/07/2009, 16h20
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J'en ai déjà commencé une avec l'Espagne...
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