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  #11  
Vieux 03/06/2008, 04h55
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syrco syrco est déconnecté
Illuminati forumique
 
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moi je te conseil de passer au mod 34 plutot que de perdre ton temps en mod 33 :p

sinon bonne chance pour ce nouveau monde qui s'ouvre à toi ...
__________________
Loose, Jambon et Fromage
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  #12  
Vieux 08/06/2008, 10h55
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Date d'inscription: septembre 2007
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La version 1.3 du mod 33 est sortie
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  #13  
Vieux 08/06/2008, 11h09
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Quelles sont les nouveautés?
__________________
Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #14  
Vieux 08/06/2008, 11h31
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Citation:
Quelles sont les nouveautés?
Le début du travail sur les évènements de fin de guerre et d'après guerre, les capitulations, démobilisations, reconstructions, l'ONU...
Pour l'instant ces nouveaux évènements concernent surtout les situations "historiques" ou à "tendances historiques".
Et comme d'habitude de nombreuses corrections d'évènements , d'incohérences et des ajustements de l'IA
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  #15  
Vieux 14/06/2008, 14h01
Coluche Coluche est déconnecté
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Bonjour messieurs

Je vois que la version 1.3 du mod 33 est sortie

Je suis en 1.2, je peux installer la version 1.3 et continuer mes parties commencées en 1.2 ? ou dois je recommencer depuis le début ? ( notez que c'est pas grave si c'est le cas )

Et puis comme ce sont les vacances je vous fais un calin
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  #16  
Vieux 14/06/2008, 14h05
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Coluche est vivant !



et il joue à Hearts of iron.
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My name is Jag.


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  #17  
Vieux 14/06/2008, 14h14
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Citation:
Envoyé par Coluche
Bonjour messieurs

Je vois que la version 1.3 du mod 33 est sortie

Je suis en 1.2, je peux installer la version 1.3 et continuer mes parties commencées en 1.2 ? ou dois je recommencer depuis le début ? ( notez que c'est pas grave si c'est le cas )

Et puis comme ce sont les vacances je vous fais un calin
Je pense qu'il vaut mieux recommencer depuis le début.
__________________
Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #18  
Vieux 14/06/2008, 14h16
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Maurice Morisson Maurice Morisson est déconnecté
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Date d'inscription: septembre 2007
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Oui, il est préférable de recommancer...
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  #19  
Vieux 01/07/2008, 00h45
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Schnick Schnick est déconnecté
Ancien
 
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Bon, j'ai commencé une partie mais il y a un truc qui me tracasse... C'est normal les cote de défense, tenacité et organisation ? Sans parler de leurs coûts prohibitifs... 17.1PP pour une infanterie 18...Un QG coûte moins cher( 9.1)...

Parce que une infanterie 18 qui résiste à une bombe atomique :
Images attachées
 
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http://schnick.labrute.fr
Seule une femme peut vous consoler d'être moche.
[Benoît Poelvoorde]
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  #20  
Vieux 01/07/2008, 02h24
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C'est normal en effet.

Le haut niveau de défense permet de prolonger les combats pendant plusieurs jours (voire des mois, mais bon...).
Le coût élevé des unités empêche de produire en masse car tu vas en obtenir des dizaines via des events de mobilisation à l'entrée en guerre. C'est d'ailleurs pour ça que je n'aime pas ce mod. Impossible de construire une armée personnalisée, tu es quasiment obligé d'accepter la mobilisation.

Je suis sur le mod34 en ce moment. Beaucoup plus marrant avec un système de recherche bien mieux foutu et une IA plus maline (débarquement entre autre).

Sinon, il y a le mod GC à essayer au moins une fois. Attention, tu risques de te faire ridiculiser par l'IA.
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager."
Sun Tzu, L'art de la guerre
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