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  #71  
Vieux 30/04/2008, 10h34
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Bon j'ai refait deux events anglais qui ne me plaisaient toujours pas.

Celui de l'Acte d'Union, j'ai modifié les triggers pour instaurer une certaine crédibilité historique à l'event. Fini le temps où il suffit de conquérir l'Ecosse pour avoir l'event, ce qui était complètement stupide car pourquoi alors un roi anglais voudrait créer une union.
Voici les nouveaux triggers :
trigger = {
NOT = { exists = GBR }
NOT = { has_country_flag = british_nation_declined }
tag = ENG
exists = SCO
NOT = { war_with = SCO }
SCO = {
relation = { who = THIS value = 160 }
num_of_royal_marriages = 1
}
culture_group = british
government = constitutional_monarchy
NOT = { owns = 251 } # Aberdeen
NOT = { owns = 252 } # Highlands
war = no
}

L'écosse doit toujours exister et on doit avoir de bonnes relations et un mariage avec elle.
L'Angleterre ne doit pas contrôler Aberdeen et Highlands.
Le gouvernement anglais doit être celui d'une monarchie constitutionnelle (lvl 22 en gouvernement = vers 1655).

Je précise que l'Acte d'Union a été voulu et voté par les parlements anglais et écossais, voilà pourquoi je considère l'existence d'une monarchie constitutionnelle comme indispensable. D'autre part, cette forme de monarchie n'est apparue qu'en réaction au à la monarchie absolutiste qui concentre tous les pouvoirs. Il était donc impossible de rendre l'event possible avant le milieu du 17e (et encore ce n'est pas tard, la réalité historique c'est 1707).

*************
L'event que j'avais créé a été transformé de la manière suivant :

country_event = {
id = 591000
trigger = {
tag = ENG
NOT = { has_country_flag = british_nation_declined }
culture_group = british
war = no
year = 1530
idea = grand_navy
idea = naval_glory
idea = bill_of_rights
}

mean_time_to_happen = {

months = 216

modifier = {
factor = 0.9
land_naval = -1
}
modifier = {
factor = 0.9
land_naval = -2
}
modifier = {
factor = 0.9
land_naval = -3
}
modifier = {
factor = 0.9
land_naval = -4
}
modifier = {
factor = 0.7
idea = merchant_adventures
}
modifier = {
factor = 0.7
idea = superior_seamanship
}
}

title = "Une nation de marins"
desc = "L'intérêt que le pays porte depuis longtemps à la mer s'est diffusé jusqu'au plus bas échelon de la société."

option = {
name = "C'est une avancée pour notre pays."
ai_chance = { factor = 75 }
land_naval = 2
aristocracy_plutocracy = 2
238 = { add_building = admiralty } #London
}
option = {
name = "Jamais."
ai_chance = { factor = 25 }
aristocracy_plutocracy = -2
}
}
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  #72  
Vieux 30/04/2008, 12h03
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Dites on est 3 à s'intéresser à cette gpo ou plus ?

Parce que j'arrête de me casser le cul si ça sert à rien. Faudrait s'assurer qu'il y a du monde quand même. Vous pourriez recruter au lieu de glander pendant que je me tape tout le boulot
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  #73  
Vieux 30/04/2008, 12h06
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Trsè très bon travail marseillais, je vais tenter d'apporter ma pière au temple qu tu as bati, y' ajuste deux valeurs qui me genent un peu :

oToujours plus loin

§naval_forcelimit_modifier = 0.20

§range = 0.50

Je rajouterai quand meme + 0.50 collonist ou bien + 0.05 chance d'implantation du collon, car ca me semble faible comme bonus.

oTolérance humaniste

§tolerance = 2

§ stability_cost_modifier = -0.20


Meme chose pour toléranc ehumaniste, cette valeur n'est vrmt pas assez intéressante je trouve, elle ne servirait qu'a pouvoir prendre des super valeurs, peut pourrais-t-on abaisser à -0.15 de stabilité et ajouté un autre petit bonus?

Sinon, tout le reste est vrmt bien, beau travail et merci



Edit, tu peux mettre ton mod en ligne?
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  #74  
Vieux 30/04/2008, 12h35
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Si ces 2 valeurs ne sont pas géniales, c'est volontaire. Car elles ouvrent toutes deux l'accès à une super valeur très très intéressante. C'est une manière d'essayer modestement de rééquilibrer un peu les choses par rapports aux pays qui voudraient de bonnes valeurs de n'importe quelle branche sans se soucier des supers valeurs (les pays non spécialisés donc). Bien sur ça n'enlevera pas l'avantage des pays spécialisés mais au moins ils n'auront pas QUE des valeurs intéressantes (donc tout pour eux).

Je précise quand même que : +50 pour le range et 20% de limite navale en plus c'est quand même assez intéressant pour un explorateur.

J'ai déjà mis le mod en ligne 3 posts au dessus.
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  #75  
Vieux 30/04/2008, 15h10
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Vince m'a dit qu'il ne voulait pas refaire de gpo. Ca fait déjà 2 joueurs de disparus avec Danton.
Tu contactes des joueurs potentiels ou tu attends que Dieu te les envoie Comeon ?
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  #76  
Vieux 30/04/2008, 15h26
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Hé pourquoi Vince ne veux plus jouer ?
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  #77  
Vieux 30/04/2008, 15h56
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bah j'ai pas spécialement besoin de me justifier, mais je n'ai pas non plus de raisons de ne pas le faire : j'ai pas aimé la manière dont s'est terminée prématurément la gpo 2008. Voilà, c'est aussi simple que ça.

je n'ai de griefs envers personne, je constate juste que cette gpo s'est arrêtée alors qu'ingame rien ne le justifiait. C'est d'autant plus frustrant pour moi, que ça stoppe au moment où l'Espagne commençait à être potable, après avoir galéré depuis le début.

Et tout ça pour des "gamineries", passez-moi l'expression. Certes on ne peut pas tout laisser dire ou faire(je n'excuse pas Danton, rassurez-vous), mais l'important n'est pas ce qui se passe sur le forum qui n'est rien qu'une annexe, un point de RDV préalable à nos sessions de gpo, faudrait pas l'oublier.

Alors quand je vois les proportions que ça a pris... banissements, réunion "au sommet" de modérateurs... laissez-moi rire...
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  #78  
Vieux 30/04/2008, 16h10
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Moi je propose qu'on voit sa après les vacances, vu le peux d'interet de commencer maintenant, alors qu'une extention sortira pendant l'été, et que le nouveau MM sera peut etre jouable.
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L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve c'est que cela le fatigue. ( Voltaire )

On dit qu'il y a trois millions de personnes qui veulent du travail. C'est pas vrai, de l'argent leur suffirait. ( Coluche )

Si l'Administration travaillait dans le Bâtiment, elle aurait les doigts pris dans le béton. ( Coluche )
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  #79  
Vieux 30/04/2008, 16h12
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Argh mais Vince moi aussi je trouve ça ridicule
Et donc si tu nous quittes, car ça serait la cause de ton "départ", cela voudra dire que tu donnes de l'importance à cet évènement qui n'en a pas, donc ton raisonnement ne tiens pas...
Trouves une autre excuse pour nous abandonner

Plus sérieusement je comprend ta démotivation, mais je te garantis que dans cette gpo ça ne se passera pas de la même façon c'est l'évidence pure. Alors autant que tu joues avec nous. Je trouves aussi débile les proportions que ça a pris, bon bah on recommence et on vois. Si l'ambiance se dégrade (ce qui n'arrivera pas je ne vois pas pourquoi cela arriverai), et bien libre à toi de partir alors, je partirai aussi...
Tu fait parti du groupe de joueur de gpo, ça ne se quitte pas comme ça

Franchement une gpo sans Vince n'a pas d'intérêt
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  #80  
Vieux 30/04/2008, 16h34
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arrête la pommade, ça marchera pas.

j'ai pas envie de m'investir à nouveau dans une partie qui peut s'arrêter du jour au lendemain, pour ce genre de conneries. (et encore je ne suis pas GO, j'imagine même pas ce que ça doit etre pour marseillais)

Suis franchement démotivé...
Pas le courage de repartir à zéro après avoir autant galéré.
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