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  #1  
Vieux 25/07/2006, 10h54
Avatar de Tzarkubis Troyp
Tzarkubis Troyp Tzarkubis Troyp est déconnecté
Esprit engourdit, n'est pas là pour le moment veuillez laisser un message après le "bip" sonore
 
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C'est surtout que servir du réchauffé se vend finalement très bien, alors à quoi bon se casser la tête à réaliser un jeu original si c'est pour le vendre aussi bien qu'une suite qui coutera moins cher à développer?
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  #2  
Vieux 25/07/2006, 11h01
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Envoyé par Tzarkubis Troyp
C'est surtout que servir du réchauffé se vend finalement très bien, alors à quoi bon se casser la tête à réaliser un jeu original si c'est pour le vendre aussi bien qu'une suite qui coutera moins cher à développer?
Une suite n'est pas nécessairement moins cher à développer, par contre il est peut-être plus simple d'attirer des investisseurs dessus.
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments".
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  #3  
Vieux 25/07/2006, 11h48
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Envoyé par Tovi
Je sais pas vous mais depuis un an il n'y a rien de bien exaltant dans l'univers du jeu vidéo. J'ai bien tenté Guild War qui était un peu original mais je n'ai rien vu d'autre. Même pas de nouveau GTA ou de Total War. Rien que du déjà vu, de la pâle copie (...)
J'ai commencé à jouer à une copie de GTA, à savoir le parrain, et le jeu a un énorme potentiel tout de même. La transposition du même type de jeu dans la mafia new-yorkaise des années 40, avec en fond la trame du film, me laisse pour l'instant trés trés agréablement surpris.

Peut être pas forcémment exaltant (tout comme à mes yeux RTW ou MTW ne sont pas exaltants, contrairement au 1er opus Shogun, malgré ses défauts) mais trés addictif.
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  #4  
Vieux 25/07/2006, 14h57
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sans parler des "napoleniens" comme "Histwar-les grognards" ou "Empire in arms" qui n'en finissent plus d'être "A venir"...
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on peut caresser des idéaux sans s'éloigner d'en bas...

En France, on n'a ni pétrole, ni idées. Mais on a des taxes...
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  #5  
Vieux 25/07/2006, 15h30
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Envoyé par marlouf
J'ai commencé à jouer à une copie de GTA, à savoir le parrain, et le jeu a un énorme potentiel tout de même. La transposition du même type de jeu dans la mafia new-yorkaise des années 40, avec en fond la trame du film, me laisse pour l'instant trés trés agréablement surpris.
Ah un jeu tiré de l'univers du Parrain, ça m'interesse çà ! J'ne en avait jamais entednu parlé, je vais y voir de plus près.
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  #6  
Vieux 25/07/2006, 15h49
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Envoyé par Dottore Aheuco
Ah un jeu tiré de l'univers du Parrain, ça m'interesse çà ! J'ne en avait jamais entednu parlé, je vais y voir de plus près.

Pas entendu parler avec le tapage médiatique qu'il y a eu là dessus ?
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  #7  
Vieux 25/07/2006, 15h52
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Un tapage médiathèque ?? vraiment ? sérieux j'en avais juste enetendu vaguement parler au moment où c'était ne projet mais apres black-out total

Le seul "tapage " récent auquel j'ai eu affaire c'est les soirs de mondial
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  #8  
Vieux 25/07/2006, 20h43
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Envoyé par Dottore Aheuco
Ah un jeu tiré de l'univers du Parrain, ça m'interesse çà ! J'ne en avait jamais entednu parlé, je vais y voir de plus près.
Il vaut le détour, à un détail prés (important tout de même) : je l'ai acheté sur PS2, et le jeu est parfaitement adapté à la manette, qui permet toutes les combinaisons possibles, et facilement.
J'ai en revanche bien peur que le jeu soit beaucoup moins jouable sur clavier (et à lire les tests console/pc ça semble se confirmer )

Sinon l'univers mafieux est trés bien reconstitué, et malgré quelques défauts, le jeu donne trés rapidement envie de déssouder tous les Tataglia ...
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  #9  
Vieux 06/08/2006, 12h22
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J'avais lu qu'il est très linéaire.
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  #10  
Vieux 06/08/2006, 17h13
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Envoyé par Tovi
J'avais lu qu'il est très linéaire.
Dans le cadres des missions 'officielles' , oui effectivement. Et il est parfois assez lassant de devoir sans arret revenir a la maison du Don pour progresser, quitte a devoir traverser tout New-York pour cela. Un point negatif, effectivement, qui empeche une immersion totale. Idem concernant la construction des commerces : hotel du Bronx ou traiteur a Midtown, les lieux sont malheureusement souvent les memes, on peut donc deviner ou se cachents les adversaires.

Par contre une tres grande liberte est laissee dans le cadre de toutes les missions annexes comme saccager et extorquer les commerces, racheter des planques, voler les banques, assassiner des cibles precises, trouver de nouvelles armes, derober les camions de marchandises, infiltrer les entrepots des familles adverses, dynamiter leurs maisons, ou le basic 'retrouver les 100 bobines de film cachees' (permettant de visionner certains passages du vrai Parrain)
Bref comme dans GTA, une grande liberte de ce cote, la partie qui a mon avis donne le plus de piquant et d'interet au jeu.

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