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  #1  
Vieux 19/05/2018, 14h50
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Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine ...

La guerre civile fait rage. Dans tout l'EMPIRE GALACTIQUE, des groupes de héros épris de liberté livrent combat aux forces de la tyrannie et de l'oppression. Ces REBELLES viennent juste de remporter une victoire éclatante en détruisant l'ETOILE NOIRE, la terrifiante station spatiale blindée de l'Empire.
La lutte visant à renverser l'infâme Empereur Palpatine ne fait que commencer. D'autres unités rebelles vont poursuivre la guerre dans les coins les plus reculés de la galaxie. Nul doute qu'elles donneront naissance à de nouvelles légendes.

Telle est la galaxie de : STAR WARS !!

Quelques conseils de jeu :

Coopérez - Pour que vos personnages aient une quelconque chance de se sortir de leurs aventures, il est indispensable que les joueurs coopèrent entre eux.

Respectez l'esprit des films - N'oubliez jamais qoue vous jouez à Star Wars ! Comportez-vous en héros. Faîtes des mots d'esprit et par-dessus tout, amusez-vous !

Devenez votre personnage - N'ayez pas peur d'en faire trop ( sauf Jag, peut-être !! ) Parlez comme votre alter ego et adoptez ses manières !!

Servez-vous de votre imagination - Votre personnage peut tenter tout ce qu'un véritable individu pourrait faire dans la même situation que lui. Si vous pouvez imaginer quelque chose dans le monde réel ( ou l'univers de SW ), rien ne l'interdit dans le jeu !

Privilégiez l'action - Ne vous préoccupez pas trop des règles. Contentez-vous de dire au maître du jeu ce que votre personnage veut faire et il vous dira quel tirage faire et quand.
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"In war, truth is the first casualty" - Eschyle.

"You know, in this world, there's two kind of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." - The Good, the Bad and the Ugly.
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  #2  
Vieux 20/05/2018, 18h36
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Règles :
Pour faire simple et court, toute action entreprise est accompagnée d'un facteur de difficulté déterminé par le MJ, de facile à héroïque, correspondant à une valeur de 1 à 31 ou +. On jette alors le nombre de D6 de l'attribut ou compétence correspondant à cette action, un total > ou = donne une réussite ( sachant qu'il peut y avoir un certain nombre de modificateurs, ainsi qu'un "dé du destin" spécial )

Chaque PJ et PNJ est doté de 6 attributs, dont dépendent des compétences, et éventuellement, des spécialités :
- Dextérité : agilité et coordination oeil/main.
Comp. associées : Arme Blanche, Blaster, Armes Lourdes, Esquive, Parade Arme Blanche, etc ...

- Savoir : connaissances générales
Comp. associées : Illégalité, Langages, Races extraterrestres, Survie, etc ...

- Mécanique : Dons de mécano du perso, ainsi qu'habileté au pilotage.
Comp. associées : Astrogation, Canons de Vaisseau, Pilotage de Chasseur Stellaire, Pilotage de Répulseurs, Pilotage de Transports Spatiaux, etc ...

- Perception : Capacités d'observation et à convaincre les autres d'agir dans son intérêt.
Comp. associées : Discrétion, Escroquerie, Jeu, Marchandage, Recherche, etc ...

- Vigueur : Force physique, santé et capacité à encaisser des dommages.
Comp. associées : Combat Mains Nues, Escalade/Saut, Résistance, etc ...

- Technique : Talents de "spécialiste" du perso
Comp. associées : Premiers Soins, Médecine, Prog. de Droïd, Prog./Rép. d'Ordi, Rép. de Droïd, de Transport Spatial, de Chasseur, etc ... Démolition, Sécurité, etc ...

Création du Perso :
A la création libre, on dispose de 18D ( avec la possibilité de "casser" 1D en trois +1 ou un +1 un +2 ) à répartir entre ses 6 attributs puis 7D supplémentaires pour améliorer certaines parmi une vingtaine de compétences à choisir. S'il y a des gens intéressés, je mettrai un tableau Excel pour pouvoir visualiser d'un coup les limitations et les talents spéciaux liés aux différentes races ( pour un humain, par ex., les valeurs d'attributs limites sont 2D/4D pour chacun ).
Sinon, il y a, à la demande, une quinzaine de fiches de perso clés en main, pour ceux qui préfèreraient être un peu guidés.

Sur la fiche, on notera également le nom, le type, le sexe, la race, l'âge, la taille, le poids et une petite description physique. Une petite présentation, qqs traits de personnalité et les objectifs personnels ainsi que les relations du perso avec un ou plusieurs autres joueurs ou l'Alliance Rebelle sont toujours un plus d'immersion !
On terminera enfin en notant la vitesse, les points de Personnage et de Force ainsi qu'une éventuelle Sensibilité à la Force du PJ ( je ne prends pas de PJ Jedi au commencement afin de ne pas compliquer les choses, mais il serait bien qu'un ou deux joueurs sérieux soient sensibles néanmoins ).

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Dernière modification par DarthMath ; 23/05/2018 à 19h19.
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  #3  
Vieux 24/05/2018, 18h47
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Je viens de découvrir ce post.
J'en suis bien sur !


Mais ça ne va pas t'aider.
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Dernière modification par jagermeister ; 24/05/2018 à 20h04.
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  #4  
Vieux 24/05/2018, 19h52
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Ca fait déjà un inscrit ... c'est insuffisant, mais ça fait plaisir d'avoir au moins une réponse ...
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  #5  
Vieux 24/05/2018, 20h07
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Un post ici.
Faut le dire sur le chat, sinon personne ne le verra.
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Sun Tzu, L'art de la guerre
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  #6  
Vieux 25/05/2018, 12h56
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Comme si je ne l'avais pas fait ...
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  #7  
Vieux 25/05/2018, 13h40
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Jaggiwan Zenobi
jeune noble
mâle
humain
25 ans
1,76m
65kg

Jaggiwan est un jeune homme aux traits fins, mince, élégant, raffiné et aimant les beaux habits. il est aussi amateur de boissons fortes et aime faire la fête surtout avec une forte présence féminine. Sociable, il parle à tout le monde même aux races les plus répugnantes (il a passé 2 jours en cellule avec un wookie, c'est dire). Il ne fait pas de politique, il trouve même que l'Empire fait plutôt du bon boulot en général, au moins avec eux l'ordre règne. Comme il dit souvent : "ils sont bien gentils ces rebelles mais ils apportent quoi de concret à la galaxie à part foutre le bordel partout où ils passent ?"

Sa fiche perso (avec les compétences associées) :

dextérité : 3D
blaster 1d

savoir : 4D
survie 1d, langage 1d

mécanique : 2D
astrogation 1d, pilotage de chasseur stellaire 1d

perception : 4D
discrétion 1d

vigueur : 2D

technique : 3D
premiers soins 1d


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Dernière modification par jagermeister ; 25/05/2018 à 14h50.
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  #8  
Vieux 25/05/2018, 13h51
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OK ... tu peux maintenant augmenter un certain nombre de compétences dépendant de ces attributs ( tu as 7D, pas plus de +2D à chaque compétence ). Comme c'est juste un petit prologue, je ne te donne pas toute la liste. Tu en as déjà pas mal indiquées au-dessus.
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  #9  
Vieux 25/05/2018, 14h42
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Normalement, on écrit comme cela :
Dextérité : 3D
Blaster : 4D

etc ...

C'est plus pratique pour tout le monde ...
Sinon, c'est impec', tu peux démarrer le prologue !
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  #10  
Vieux 28/05/2018, 07h15
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Arf je suppose a juste titre qu'il est trop tard
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Quelques dictons calédoniens:
spéciale oniris: "Une station sans chien c'est comme une femme sans casserole, ça n'a plus d'âme"
"Le chien n'est-il pas le meilleur ami de l'homme? Alors pourquoi pas le meilleur ami du nem?"
"J'ai bien une vieille recette que les vieux ils utilisaient dans le temps: la médecine pôc! -Essayes, les vieux savaient tout, alors..." PÔC -DEBOUT FAIGNANT!"
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