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  #1  
Vieux 18/08/2006, 13h17
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Par défaut Darkness over Daggerford - Un nouveau module solo gratuit pour NWN

Darkness over Daggerford devait débarquer en tant que module premium, c'était avant que Atari ne lâche le tout et que Bioware annule la poursuite du programme Premium.

Et pourtant ça dégage du fumet, lisez plutôt.

Citation:
Daggerford had to be the biggest and best Premium Mod ever released. Over time, we realized that this was far more than a Premium Mod, and much more the size of an expansion pack, in terms of the number of areas you could explore, the various locations the main story took you to, and especially the amount of sidequests that we had implemented.

The second reason was our commitment to quality. Our team members have learned valuable lessons over the years from creating their own popular modules, and have built on this knowledge even further during Daggerford's development. Their great experience, coupled with my own experience of leading the Baldur's Gate II expansion team, meant that we were in an excellent position to create a very enjoyable and successful game. This is how we are able to make high quality games here at Ossian Studios.

- A 25-30 hour classic Dungeons & Dragons role-playing adventure with a strong Baldur's Gate feel and almost 200,000 words of dialogue!

- A brand new world map system, never before seen in Neverwinter Nights, enabling the player to better explore a large world, complete with random encounters.

- A player stronghold to enable more challenging stronghold quests, and featuring cool player customization features.

- Three new TNO tilesets created by DLA and released to Ossian Studios through an exclusive agreement with BioWare, including a completely new exterior tileset with rolling hills, sea cliffs, and castles.
L'interview : http://nwvault.ign.com/View.php?view....Detail&id=252
Le module : http://nwvault.ign.com/View.php?view...Detail&id=5122

English only
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments".
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  #2  
Vieux 18/08/2006, 19h29
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Dès que j'ai terminé l'extension que je fais actuellement... Ah oui, et puis la suivante , j'essaye.
Mais j'aimerais bien essayer aussi le bâtard de Korrigan, j'en ai entendu beaucoup de bien
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  #3  
Vieux 21/08/2006, 22h00
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Excellent, celui qui a dirigé le module est un ancien de Baldur Gates.

Du coup je retrouve une vieille connaissance : le trône de fer

Me suis également trouvé une garde du corps.


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  #4  
Vieux 25/08/2006, 20h50
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Ils ont implémenté un chouette système de carte, première fois que je vois ça dans NWN. Ca s'annonce énorme.

Dommage que le module ne soit dispo qu'en anglais.

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  #5  
Vieux 30/08/2006, 11h01
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Un update 1.1 de quelques méga est sorti, il corrige quelques bug dont celui assez ennuyant du Maze Labyrinth

http://nwvault.ign.com/View.php?view...Detail&id=5122
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