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#1
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Addon 'Uboat missions' pour SH4
Rappel, l'addon patch le jeu en 1.5 et apparemment il n'est pas prévu de patch séparé, donc impossible de patcher sans l'addon.
D'abord les nouveautés apportées par "Silent Hunter IV - Wolves of the Pacific - Uboat Missions". Citation:
Microsoft Windows XP Media Center Edition Version 2002 Service Pack 2 Directx 9.0c Compaq Presario AMD Athlon(tm) 64X2 Dual Core Processor 3800+ 2,00 Ghz, 2,00 Go de RAM Nvidia GeForce 7600 GS PCI Express X16 512 Mo Pilotes ForceWare 93.71 Avec les mêmes options graphiques que pour le jeu de base (sans mods), le framerate reste le même avec toutefois un chargement plus rapide du jeu au démarrage et au lancement de missions ou campagnes.
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My name is Jag. Dernière modification par jagermeister ; 01/04/2008 à 14h29. Motif: Edit |
#2
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On rendre dans le vif du sujet dès l'écran de démarrage.
La nouvelle campagne apparait dans le menu. J'ai remplacé "campagne sous marin" par "campagne uboat" (en allant dans data\menu\menu.text - ligne 6000) pour plus de réalisme. Malheureusement il n'y a pas de missions "école des sous-mariniers" "mission rapide" et "patrouille de guerre" pour le camp allemand, pour çà il faudra soit compter sur un futur patch, soit sur les missions crées par les fans ou mieux réaliser ses propres scénarios via l'éditeur.
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#3
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Un petit tour du côté du musée pour voir les nouvelles unités allemandes disponibles.
Le Uboat type IX-D2 Le type XVII Walther Le cuirassé de poche "Graf Spee" L'Arado 196
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#4
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Deux campagnes sont disponibles, l'une commence en 43 , l'autre en 44. Elles se terminent toutes les deux en 45 avec la capitulation allemande.
Pour chaque campagne, 4 bases de départ sont disponibles. Les deux campagnes sont plus ou moins fictives, les quelques sous marins allemands envoyés dans la région n'ayant, historiquement, joués qu'un rôle mineur dans la bataille du Pacifique.
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#5
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C'est là que tout démarre.
Tout les nouveaux écrans de gestion, équipage, équipements, torpilles, réparations et interface messages, objectifs sont les mêmes pour les deux camps.
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#6
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#7
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C'est parti pour une petite visite du sous marin, les intérieurs sont les mêmes que Silent hunter III mais avec les améliorations graphiques de SH IV, çà se voit surtout au niveau des personnages nettement mieux modélisés.
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#8
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#9
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Passons à l'extérieur.
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#10
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