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Microsoft Office Pro ==> Power Point
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http://schnick.labrute.fr Seule une femme peut vous consoler d'être moche. [Benoît Poelvoorde] |
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Ben essayes avec la touche espace, ça devrait pas prendre trop de temps
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J'aime beacoup ton AAR von aasen meme si le jeu est en allemand
Le jeu est il vraiment stratégique ou bien suffit il d'anéantir l'ennemi sous le nombre? Comment se comporte l'IA?
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And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?" Citation:
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Eh bien pour bien répondre à ta question, il faut distinguer deux niveaux :
1. je joue en mode conquête de l'Europe, un wargame très très light. En gros, pas grande difficulté à retaper toutes ses troupes (toujours avoir le max de la limite de commandement), sauf après travaux de fortifications (qui aspirent beaucoup de recrues; ce qui peut se révéler problématique après une grande bataille), et aussi à quelques unités de cavalerie près (les hussards par exemple sont très très chers). La diplomatie, limitée, on fait pire (mais aussi bien mieux). J'aime bien le concept d'expérience du commandant par contre. D'ailleurs, s'il est vraiment bon et / ou que l'on accumule des victoires, on a droit à un event dans la bataille stipulant que la harangue des troupes a été très efficace (+30 d'expérience à toutes les unités) 2. En mode tactique maintenant : beaucoup de finesse est requise, et les unités des différentes nations varient énormément. Par exemple, il est plus dur pour un russe (dont certaines unités ne sont armées que de piques) de battre un autrichien (qui a des troupes qui tirent très bien) que ce ne le serait pour un rhénan (troupes très équilibrées). Le fait que quand une unité a plus de 70% de pertes ou un moral dans le rouge fuit, et est considérée comme perdue, rend la tâche plus difficile ! Pas moyen de bourriner tranquillement ! Chaque déplacement doit être minutieusement calculé, ainsi que le moment auquel on fera donner les fusils. Malheur à celui qui tire de loin, et ne peut qu'observer ses hommes tenter d'embrocher l'ennemi sur leur bayonnette, alors que celui-ci attend qu'ils soient à quelques mètres deux pour décocher une salvre terriblement efficace ! La cavalerie, avec de très bonnes capacités d'attaque au corps à corps, et des fusils très puissants pour les unités qui en ont, donnent un atout décisif, à ne pas négliger ! Mais leur nombre est cruellement limité (du moins au début, après on a plus d'air !), autant en nombre de divisions qu'en nombre d'hommes dans la division (45 unités contre 120 dans les unités d'infanterie) Des troupes spécialisées ajoutent encore aux possibilités sur le champ de bataille (envoyer ses chasseurs tuer les officiers ennemis, faire construire un bastion par ses pionniers à côté d'un croisement, etc) L'IA ? Ma foi, pas mal pas mal. Elle se débrouille largement mieux dans des combats avec peu de troupes (elle sait très bien cacher l'ampleur de ses forces et arrive à concentrer ses troupes sur un point du champ de bataille à une vitesse impressionante), dans les grands combats elle commet plus rapidement des erreurs graves. Mais comme en défense on a toujours l'avantage d'avoir la garnison de la province derrière soi (4 à 24 divisions hein ! ), cela équilibre un peu. Voilà, d'autres questions ? |
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Oui
Comment sont les batailles historiques? bien rendues? Ah oui sinon j'ai joué à la démo et j'ai trouvé qu'il y avait peu de diversité de troupes c'est le cas? Et tout cas un grand merci de tes réponses détaillés PS: t'aurais pu jouer les prussiens pour un germanophile... Edit: tu joue avec battle for europa c'est bien ca? Si je comprends bien c'est le jeu complet+ de nouveaux pays le tout pour moins cher c'est ca? Donc si je veux acheter cossack II suffit d'acheter ca et pas Cossacks 2 : Napoleonic Wars? merci
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And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?" Citation:
Dernière modification par GA_Thrawn ; 07/07/2006 à 20h47. |
#26
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La forme de l'AAR est splendide, je lis tout dès que possible....
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"I think Han Solo is the character we wish we were but we aren't, while Jar-Jar is the character we wish we weren't, but we are." |
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Citation:
Batailles historiques : bof, c'est léger. Enfin, je n'ai joué qu'a celles de la démo (m'y suis pas encore mis). Pas trop trop d'unités, mais quand même une impression de fouillis immense. Je crois que le moteur du jeu n'est pas vraiment fait pour ce genre de scénarios ! Diversité des troupes : pour les stats, ça se discute, il y a quand même une ribambelle de pays qui ont des unités assez similaires (les uhlans très présents, comme les hussards, les mousquetaires aux stats pratiquement toutes pareilles de nation en nation, etc), ce qui est, dans une certaine mesure, historique. Disons que les nouveaux pays de BFE sont eux TRES différents, et diversifient très bien les possibilités. En gros, on peut distinguer ces tendances dans les nations : Grande-Bretagne : unités très moyennes, "trop" équilibrées, cavalerie négligée, infanterie solide mais sans casser des briques Prusse : unités peu chères, mousquetaires plus forts au corps à corps, pas d'unité de tir viable, cavalerie nombreuse même si pas terrible de par la qualité Autriche : excellents tireurs à moindre coût et très variés, cavalerie assez puissante, grande faiblesse au niveau du corps à corps Russie : flood d'unités, la plupart dans la norme, sauf l'unité de base qui n'a pas d'arme à feu (mais peu être puissante également), très bonne cavalerie (variée) France : unités "normales", unité de tir puissante (voltigeurs), cavalerie assez puissante Espagne : unités assez nulles, mais peu chères et assez flexibles par rapport aux gros contingents des autres puissances. Je n'ai affronté l'Espagne qu'a de rares occasions pour l'instant. Pologne : voltigeurs à la française donnant un avantage au tir, très bonne cavalerie. Le reste : classique. Egypte : beaucoup d'unités de guerilla, excellentes unités de harcèlement (qui, ne vous leurrez pas, peuvent être particulièrement meurtrières en conquête de l'Europe, toute unité en fuite étant perdue), très fortes unités individuelles, mais faiblesses d'organisation et sur les gros contingents. Archers très délicats à utiliser et soldats au yatagan faibles. Dur de battre un ennemi intelligent en défense Confédération du Rhin : ma nation préférée ! De très bonnes unités de tir (pas très nombreuses, mais enfin), sans faiblesses au corps à corps. Excellente cavalerie, très lourde, résistant bien aux éclats et aux tirs de pistolet. La meilleure combinaison de troupes à mon avis, il y a de quoi créer une rupture et de quoi l'exploiter ! En général : pour les stats, pas mal de diversités, mais ce qui m'a tout de suite frappé c'est la très grande diversité des uniformes, fidèles à l'époque. Cela apporte vraiment de la couleur au jeu, et le rend très agréable. Voir les manteaux gris de la Landwehr s'approcher, tombant dans une embuscade de dragons bavarois à la cuirasse noire et au drap blanc bordé de rouge, une merveille ! De très bonnes animations d'unités aussi, si on a la config qui suit (je fais l'AAR à partir d'un jeu sur mon ordinateur portable, où le jeu tourne tout juste. Sur mon ordinateur fixe, les graphismes sont bien meilleurs) Oui je joue en Battle for Europe C'est le jeu complet + nouveaux pays + nouvelle campagne + nouvelles missions + nouvelles cartes de multi. A noter aussi que contrairement à Cossacks II Napoleonic Wars, le jeu est stable (une véritable horreur l'autre à ce qu'il parait) De nos jours, tu peux trouver Cossacks II Napoleonic Wars pour 20€ (en Allemagne, donc probablement 25 en France), vu qu'il date déjà. Battle for Europe est à 30€ (35€ en France). Donc moins cher non, mais si tu prends un Cossacks II, autant prendre le nouveau, les nouvelles nations apportent beaucoup et sont très soignées ! Jouer prussien ? Tu crois que j'en ressortirai vivant ? Plus sérieusement, la Prusse n'est pas très intéressante à jouer. Si je refais un AAR, ce sera soit France, Autriche, Russie ou Confédération du Rhin ! |
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Super AAR! Je viens de découvrir, et voilà, je vais me coucher tard.
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
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Je suis ébahi par la forme des aars de Von, vraiment... chapeau bas, messire. C'est un peu regrettable de ne pouvoir les consulter directement sur le forum, mais c'est original...
Je te conseille de mettre deux / trois screens (diapos) de ton aar ici pour attirer des lecteurs.
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