#1
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Défi
Le général von Aasen fait savoir à qui voudra bien en prendre connaissance, que quiconque se sentant de taille à l'affronter se vera attribuer l'honneur d'un duel sur le champ de bataille. Conditions : Armes : Field of Strategy Scénario : n'importe lequel dans la catégorie "Ier Empire" Préférence : un minimum d'expérience (4-5 scénarios en solo) ne feraient pas de mal Durée moyenne d'un duel : 20 à 35 minutes |
#2
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Je viens de télécharger ce jeux et j'en profite pour te poser quelques questions
J'ai trouvé comment on déplace ses troupes mais comment fait on pour les faire tirer? Et pour les mélées? Pour le jeu en multi ca se passe comment exactement? merci EDIT je viens de découvrir qu'il y a un manuel en francais, je vais le lire, désolé
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And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?" Citation:
Dernière modification par GA_Thrawn ; 09/06/2006 à 12h17. |
#3
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Ha, il m'a mit une mémorable branlée donc il se croit le plus fort
Field of Strategy , c'est trop tactique pour moi, je préfère jouer au niveau opérationnel Sacrée Aasen, on se revéra sur TOAW
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Moins les villes elles sont grosses, et plus les majorettes elles le sont |
#4
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Citation:
En multi, on peut jouer par IP si on a 45 min à la suite, sinon au pire par PBEM (mais ça, je l'ai pas encore fait) Citation:
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#5
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Pour les tirs ok mais les mélées j'ai beau faire je les perds toutes....
Et l'artillerie elle fonctionne comment?
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And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?" Citation:
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#6
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Citation:
Tu sais pas reconnaitre une savante manoeuvre de redéploiement sur des positions préparées à l'avance, piètre stratège que tu es. Comme Goranson tiens! Je t'attends sur un wargame d'homme, de vrai, moi!
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
#7
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Ben le résultat de la mêlée dépend de différents résultats :
- la force de ton unité (1,2 ou 3) - le type d'unité (cavalerie +1 en attaque, infanterie qui peut se retrancher dans villes et bois pour avoir +1 en défense, artillerie -2 en attaque, +1 en défense) - le terrain : villes et bois comme dit, et sinon les collines donnent +1 en défense - le nombre d'unités attaquantes (= adjacentes à l'unité en défense) - la présence d'un leader Par exemple, si tu trouves une unité isolée d'artillerie de force 2, il te faudrait une infanterie à 3 de force (d'hab. la garde) ou une cavalerie de force 2 en attaque (=en mouvement) pour avoir 50% de chances de gagner la mêlée. L'artillerie, quand elle n'est pas en mêlée, tire automatiquement sur l'ennemi (pas moyen de diriger le tir) quand elle a le champ de tir libre (aucune troupe amie dans le passage). Tu peux tirer "par-dessus" tes troupes si ta batterie est en hauteur |
#8
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Ok donc en fait on ne fait que déplacer ses troupes et ensuite tout se fait automatiquement?
Merci pour les réponses je vais m'entrainer et je reviendrais peut etre te défier
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And so he spoke, and so he spoke, that lord of Castamere, But now the rains weep o'er his hall, with no one there to hear. "Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?" Citation:
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#9
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Citation:
On affiche les scores ? J'ai encore le screen |
#10
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Citation:
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