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  #1  
Vieux 26/08/2007, 14h42
Fernando Torres Fernando Torres est déconnecté
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Par défaut SORTIE DE LA 0.2 DU MOD GC

Je mets en ligne la 0.2 du GC en espérant qu'il va enfin intéresser du monde et que j'aurai des retours.


image par koenig !
Liste des modifs :
Citation:
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Modifs pour la 0.1 :
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- ai JAP, CHI, GER, ENG, SOV, FRA, USA, ITA, BEL, SPA, SPR, CAN, HUN, ROM, YOU, GRE, TUR pour les scenarii 36, 38, 39, 41 et 44 modifées
avec des comportements différents en combat terrestre, aérien ainsi qu'en matière d'invasion amphibie, ceci en adéquation avec les capacités et spécialités
historiques de chaque nation, modification des recherches et de la production IA (par ex plus d'Allemagne qui cherche les techs PA ou d'URSS qui produit des BN)
- nouveaux events humains pour : redditions ita, uk, us, jap, sov, events de Prêt-Bail, events Fall Gelb, Barbarossa, Fall Weserübung, campagne du Pacifique
et en Méditerranée, occupation, campagne de Russie, campagne des Balkans, guerre sino-japonaise, guerre civile espagnole, Opération Torch, montée en
puissance us, Pearl Harbor et plein d'autres que j'oublie.
- des centaines d'events ia
- de nouveaux écrans de fond, de chargement et une nouvelle interface
- trois nouveaux scenarii : MP1938, 1942, Sealion
- une modification du système de contre-espionnage
- une nouvelle map (couleurs et symboles)
- légères modifs des OOB des scenarii de la vanille
Version pour le multijoueur : YDFY
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Modifs pour la 0.2 :
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- Un nouveau moteur de combat : Les combats sont plus longs que dans la vanille. Les paramètres des unités ainsi que les paramètres de combat ont été retouchés
afin que les batailles ne durent plus une poignée d'heure. Cela signifie qu'il faudra soigneusement préparer ses offensives. La rapidité est désormais la clé pour la réussite
d'une Blitzkrieg en règle. Afin de pouvoir percer à un Schwerpunkt, il faudra fixer les troupes ennemies sur tout le front afin que l'IA ne puisse renforcer le point
de percée. Pour réussir la percée, il faudra mettre le paquet sur le Schwerpunkt y compris un important soutien aérien voire naval. Si cela n'est pas fait, vous courrez
le risque de retomber dans le schéma de guerre de tranchées. Les limites de commandement ont également été changées.
- Rectification des noms d'unités, de modèles et de brigades pays par pays
- Modification des données de nombreuses provinces (ex : Paris zone urbaine)
- retouche des ia SOV, JAP, ENG, USA et GER (le Japonais peut maintenant débarquer en Australie, l'US peut DDay, l'Allemand peut débarquer aux Etats Unis etc etc)
- retouche des events FRA (ajouts d'events sur le Front Populaire et retouche de la démoralisation progressive en 39-40)
- events supplémentaires et réequilibrage sur la Guerre d'Espagne (notamment la création d'Euskadi)
- limitation jusqu'en 1943 du nb de CV, TAC, BEP, CHA, INT, DB, DBL, SM et BN qu'il est possible de construire pour les 7 majeurs (simule
la formation des tankistes, des marins et des pilotes qui ne suit pas la production de chars, d'avions et de navires). En janvier 1943, il est à nouveau possible
de produire autant d'unités que l'on veut.
- le mp pour les db est un peu relevé (de 7 à 8) et celui pour les alpins, paras et marines un peu abaissé (de 15 à 12)
- les transports de paras sont un peu moins chers
- refonte de Fall Weserübung (invasion de la Norvège et du Danemark)
- probabilité de trouver un espion ennemi abaissée (contre-espionnage plus difficile)
- augmentation de la vitesse des unités blindées
- retouche des events de Vichy
- entrées progressives de l'Italie, de la Roumanie et de la Bulgarie dans l'Axe
- retouche de Fall Marita et du partage de la Yougoslavie
- retouche du potentiel industriel US et JAP ainsi que de la montée en puissance US
- Nouveaux events informatifs : "Les nouvelles du monde", pouvant être désactivés par le joueur par event (près de 60 events sur la période 36-39)
- Modification des coûts des actions diplomatiques et secrètes
Version pour le multijoueur : MIIC
Lisez le lisez moi pour l'installation et pour qqs infos complémentaires.
N'hésitez pas à faire part de vos remarques, critiques ou suggestions.
J'espère vraiment que ce mod vous plaira étant donné le travail qui a été nécessaire pour le produire.
LIEN : http://www.bigupload.com/d=RFH1U6X808
Addon graphique 1.0 : http://www.megaupload.com/fr/?d=XNGIFBB0

Voici le petit patch 0.21 (à installer par dessus la 0.2) :
http://www.bigupload.com/d=7ISCEEILHF

Citation:
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Modifs pour la 0.21 :
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- events de partage de la Grèce
- retouche de l'ia CHI pendant la guerre sino-jap
- nouveaux écrans de chargement (par Koenig)
- ajustement du gain de mp
- modification des caractéristiques du génie
- ajout d'events ai Tirpitz et Bismarck
Bon jeu à tous !
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Dernière modification par Fernando Torres ; 27/08/2007 à 18h24.
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  #2  
Vieux 26/08/2007, 15h05
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Il y a la reddition allemande?
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #3  
Vieux 26/08/2007, 15h09
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Cette sacrée reddition...et bien non pas encore car darkneo ne me les a toujours pas envoyé.
Il m'avait dit lundi-mardi maxi donc elle sera dans l'addon 0.2.1.
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  #4  
Vieux 26/08/2007, 16h48
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J'ai juste oublié ceci qu'il faut mettre ds le fichier db : http://www.bigupload.com/d=90V5NEWMQP

Version : QJIC
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  #5  
Vieux 26/08/2007, 21h11
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Petit essai avec l'Espagne Républicaine... Je me fais torcher en 2 mois et me réfugie dans Madrid.
Bon, je vais peut-être commencer avec un vrai pays, pas un repère de rouges jamais contents.
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  #6  
Vieux 26/08/2007, 21h14
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looooool la première expérience avec l'ia du gc peut surprendre hehe
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  #7  
Vieux 26/08/2007, 21h28
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C'est pas tant l'IA que les 30% de Dissent qui m'ont vaincu.

Puis bon, elle a laissé Madrid dégarnie alors que j'étais encore là.
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  #8  
Vieux 27/08/2007, 01h42
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Je suis pas encore à Barbarossa et l'UK souffre, perte de Gibraltar, l'Italie qui à débarqué en Palestine et s'approche de Suez.

Sinon l'ia allemande à renoncé à Sealion, c'est amusant de la voir chercher une province où débarquer.

Par contre FT, j'ai vu qu'il y à des events pour l'ia, Yamato pour le Japon, etc, tu va en faire pour le Tirpitz et le Bismarck pour l'Allemagne ?

Tu prévois quelque chose aussi pour simuler la bataillle de l'Atlantique ?

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Dernière modification par jagermeister ; 27/08/2007 à 01h58.
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  #9  
Vieux 27/08/2007, 01h48
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J'ai lancé une partie avec l'UK.
Je m'amuse à pourrir la production allemande avec mes espions en attendant la guerre.

Par contre, je trouve que le taux d'échec pour le contre-espionnage est beaucoup trop élevé. Alors que j'avais plus de 30 espions sur mon territoire, j'ai raté 5 fois de suite le contre-espionnage.
__________________
"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager."
Sun Tzu, L'art de la guerre
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  #10  
Vieux 27/08/2007, 09h13
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Vi, l'ia ger ne tente sealion que si c'est tentable mais elle cherche comme tu dis .
Sinon, jvais inclure des events ia tirpitz et bismarck pour la 0.21. pour la bataille de l'atlantique, une fois la france finie, le ger est censé faire des SM et s'en servir dans l'atlantique.

Pour le contre-esp, 5 fois de suite c'est de la malchance. Perso, j'échoue quelque fois, p-e 1 fois sur 3 ou 4, si cette proportion est vérifiée par les autres joueurs, ça me semble correct (en tout cas plus correct que 6 espions virés d'un coup dans la vanille :D).

En tout cas merci pour les retours et bne suite à vos parties !
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