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  #11  
Vieux 05/08/2005, 18h57
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la preview c'est la même que sur ton forum ou c'est une nouvelle ? (je l'avais lu a l'époque la bas)
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  #12  
Vieux 05/08/2005, 23h14
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C'est exactement la même sauf quelle s'etoffe chaque jour un peu plus .
J'essais de passer chaque jour sur une vingtaine de sites Américains pour la plupart pour voir s'il y a du nouveau .
C'est quand même dur pour moi vu que je parle pas l'Anglais , mais bon il y a systran
de plus sur mon site les principaux liens Français et étrangers sont dans la préview ici j'ai préféré les séparer pour les mettrent derrières mes buts

Dernière modification par cepalui ; 05/08/2005 à 23h17.
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  #13  
Vieux 05/08/2005, 23h19
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Bon je relirai alors (et merçi pour les infos : t'écume combien de forum comme ça ? )
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  #14  
Vieux 05/08/2005, 23h40
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Bah je dois être sur une bonne quinzaine de forums francophones , mais c'est trés dur d'accrocher car civilizations n'est pas W.O.W .
Je vais tout de même pas fonder un quatrième site je crois que je vais m'arreter a SIDFAN mais si je peux aider a faire des communautés ailleurs alors je participe .
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  #15  
Vieux 06/08/2005, 00h19
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Toutes les nouvelles sont immédiatement incorporer a la préview .
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  #16  
Vieux 06/08/2005, 21h11
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Très intéressant... Dommage que la configuration de mon PC soit trop juste...
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  #17  
Vieux 06/08/2005, 21h39
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oui c'est le problème de tout les nouveaux jeux , malheureusement cela vas s'intensifier plutôt que réduire .
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  #18  
Vieux 11/08/2005, 22h50
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CIV IV passe à la trois D, soit mais franchement qui va utiliser la vue rasante pour voir les belles unités modélisées ? Les joueurs, les vrais passeront vite à la vue de dessus plus pratique donc pour moi la 3d pour ce genre de ce jeu est plus un gadget qu'autre chose mais bon c'est la mode alors faisons avec.

Malgré cette petite critique j'acheterais probablement le jeu, enfin si ma config peut le faire tourner.
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  #19  
Vieux 11/08/2005, 23h05
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Tu as la configuration nécessaire dans la préview mais la 3D libére pas mal de cpu lier a l'affichage des villes .
désormais tout sera visible et donc pas de tableau a ouvrir pour voir ce que posséde ta ville de même pour la valeur des terrains , les unités ect ...
en fait c'est une bonne idée de se servir de la 3d pour simplifier un gameplay assez complexe .
par contre de voir une pyramide plus petite qu'une simple demeure me fait penser que le graphisme n'est pas le problème majeur de Firaxis .....mais bon
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  #20  
Vieux 11/08/2005, 23h23
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Cpu à 1,9 ghz, 1 go de ram et une carte graphique de 128mo, çà devrait rouler.
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