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  #1  
Vieux 22/12/2008, 16h46
SeNTEnZa
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***

Dernière modification par SeNTEnZa ; 23/03/2009 à 16h10.
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  #2  
Vieux 22/12/2008, 17h04
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[HS/] Ouah Cap Sciences ça déchire ! C'est là que j'avais mon stage au collège et c'était vraiment énorme, pour ceux qui habitent dans le Sud-Ouest les expositions sont tous le temps très intéressantes et les gens hyper sympa ! [/HS]

Je testerai ça plus tard .
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  #3  
Vieux 22/12/2008, 18h55
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Mon impression :c'est un truc pédagogique qu'a l'air pas mal fait mais en tant que jeu c'est pas très marrant.
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  #4  
Vieux 28/12/2011, 00h30
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http://climcity.cap-sciences.net/

Je suis retombée dessus un peu par hasard, et même que ma cousine a presque gagné
Pas évident en tous cas, mais on a élaboré des stratégies.
Je vais donc y passer un temps fou prochainement... et ça retombera aux oubliettes jusqu'en 2014
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  #5  
Vieux 28/12/2011, 12h19
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Ce jeu m'avait plutôt amusé, de mon côté (je dois être un austére qui se marre ) Même s'il n'est pas aussi fun que le trés instructif Pandemic

J'ai du faire une petite 10aine d'essais, et gagner 2 fois. Certaines actions doivent être initiées trés tôt dans le jeu pour pouvoir gagner, tant leur effet polluant est destructeur (et irrattrapable) en quelques années ...
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  #6  
Vieux 28/12/2011, 12h57
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genre? la centrale biomasse? réduire le cheptel de bétail?
Nous on avait commencé par toutes les actions qui prennent 10 tours de jeu, et qui agissent sur le tendantiel de consommation d'énergie en priorité...
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  #7  
Vieux 28/12/2011, 13h32
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On peut provoquer l'anéantissement de l'humanité en polluant comme un fou?
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But now the rains weep o'er his hall,
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"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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  #8  
Vieux 28/12/2011, 14h31
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Citation:
Envoyé par oniris Voir le message
genre? la centrale biomasse? réduire le cheptel de bétail?
Nous on avait commencé par toutes les actions qui prennent 10 tours de jeu, et qui agissent sur le tendantiel de consommation d'énergie en priorité...
Dans mon souvenir, c'est d'abord flinguer les gaz à effet de serre (et surtout, dés le début, s'attaquer à la consommation des camions - directement ou via les procédures type feroutage etc. - et des véhicules - ce sont les plus dures à faire tomber, ça peut prendre les 40 ans du jeu pour tomber à presque 0)
Concernant les habitations et les usines, on peut s'y attaquer aprés, le niveau peut très rapidement baisser chez eux (surtout habitation et commerce - pour ce dernier le bilan peut carrément devenir négatif et bouffer les gaz avoisinants )

Et parmi les 1éres actions, investir dans les politiques de prévention (qui rapportent des bonus si on réussi du coup à éviter des tsunamis ou une épidémie chez les vieux Si on ne le fait pas, on perd beaucoup de points en cas de catastrophe et ça peut ruiner toute la stratégie ) et les actions à la mairie (qui font baisser le cout des autres actions par la suite)

Aprés il y a peut être d'autres techniques, mais les effets nocifs des véhicules, ce sont vraiment les premiers à éliminer (au bout de 10 ans, la tendance est si forte que c'est irrécupérable)
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  #9  
Vieux 28/12/2011, 18h56
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Je viens de finir une partie où je ne suis vraiment pas arrivée bien loin! Si je gagne je copie-collerai ici le listing de mes actions
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  #10  
Vieux 28/12/2011, 19h35
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Je viens tout juste d'en finir une ...


Avec encore de la marge, j'ai vu (lors de la conclusion) que j'avais oublié d'activer la réduction des gaz pour le bétail -15.000 en moins quand même

A la fin j'arrive avec une consommation des voitures en dessous des 10.000, et légérement plus pour les camions (c'est vraiment là que la marge se fait)

J'ai eu 3 catastrophes différentes (sanitaire, nucléaire et climatique) mais comme j'avais fais la prévention dés les 4 ou 5 premiers tours, j'ai touché les points bonus, ça aide pour terminer le jeu
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