Fort de son succès, le titre paru en octobre 2004 se voit doté très tôt d'un add-on : Rome Total War : Barbarian Invasion .
Vous allez me dire : ha que c'est cool mais de quoi que ca parle donc ? Si je vous disais que j'en sais rien je passerais pour un ***, alors pour changer, je vous dirais que l'add on est basé sur les invasions barbares que l'Empire Romain a dû affronter du IVème au VIème siècle après J.C. .
Pour vous faire une idée voici la démo de l'add on, sortie prévue pile dans un mois, le 9 septembre 2005
Bien, mais qu'apporte donc cet add-on ?
De ce que l'on peut savoir il y a 10 nouvelles factions jouables, chacune disposant de stratégies et unités propres :
- L'Empire Romain d'Orient : dispose d'unité de cavalerie lourde
- L'Empire Romain d'Occident : dispose toujours de puissantes légions
- Les Huns
- Les Goths
- Les Vandales
- Les Saxons
- Les Francs
- Les Alamands
- Les Sarmates
- L'Empire Sassanide
En dehors des factions le jeu offre tout de même de nouvelles possibilités :
- Les hordes barbares : Les barbares peuvent fuir un attaquant et partir à la recherche d'une nouvelle patrie . Quand une faction a perdue son dernier bastion, toute la population peut se mouvoir en tant que séries d'hordes armées . Lorsque la faction conquiert de nouvelles terres, la population s'installe et commence une nouvelle vie . Une faction sans terre ne peut plus que recruter des mercenaires, néanmoins durant ce laps de temps elle ne dépense plus d'argent pour le soutien militaire .
- Comme je l'ai deja dit de nouvelle unités apparaissent . Outre cela, certaines unités deja présente dans Rome Total War ont été modifiées .
- De nouvelles capacités pour les unités, par exemple la capacité "mur de bouclier", ou bien plus intéréssant encore la capacité pour le unités légères de nager, qui permettra de prendre par les flancs une armée se croyant à l'abri derrière le pont ou le gué .
- Nouveaux bâtiments, nottament des bâtiments religieux reflétant l'évolution des religions à cette époque .
- Nouvelle carte tactique qui reflète plus la situation en 350 après J.C.
- Les généraux peuvent désormais être engagés et adoptés par une famille . Apparition également de nouveaux vices et vertues .
- Les rebellions peuvent désormais se transformer en véritable guerre civile, vos généraux peuvent également se retourner contre vous pensant devenir un meilleur souverain que vous ne l'êtes .
- A noter également la disparition du Sénat dans le jeu, vous n'aurez plus à vous souciez des missions parfois cocaces qu'elle vous donne .
Source
Quelques screenshots de l'add-on en fichier attaché .