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  #151  
Vieux 24/01/2012, 10h57
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Envoyé par Kara Iskandar Voir le message
Non qu'aux sorts qui infligent des dégâts de type "naturel" (et pas spirituel, de froid, de feu ou quoi que ce soit d'autre), il faut regarder dans la description des sorts en question.
Ben oui mais alors c'est quoi la différence entre résistance naturelle et résistance aux sorts ? :geek:
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[20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit:
je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas
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  #152  
Vieux 24/01/2012, 11h00
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Excellente question.
Peut être que résistance aux sorts ça s'applique à tous les sorts ? Honnêtement je ne sais plus.
Et sinon pour parvenir à ses fins avec la bardounette rousse, il faut être romantique. C'est sûr que c'est un poil plus difficile qu'avec Morri.
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"Je suis fasciné par l'air. Si on enlevait l'air du ciel, tous les oiseaux tomberaient par terre...Et les avions aussi...En même temps l'air tu peux pas le toucher...ça existe et ça existe pas...Ca nourrit l'homme sans qu'il ait faim...It's magic...L'air c'est un peu comme mon cerveau... "
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  #153  
Vieux 24/01/2012, 11h22
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avec mon perso fille, c'est clairement elle qui m'a allumé, la barde!


resistance naturelle, je crois avoir lu que c'etait les poisons, les venins, les degats causés par des sorts comme celui du golem (quand il te lance une pierre). J'imagine que c'est aussi resistance aux coups directs (coups d'epée, de fleche etc ?)

resistance aux sorts, ca doit etre sur les sorts de type entropie, afaiblissement (bref ce qui n'est pas spirituel comme cauchemard, horreur etc)

j'avoue ne m'etre pas trop interessé aux sorts. Je ferai ca quand je prendrais un magicien (certainement a ma deuxieme partie)
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  #154  
Vieux 24/01/2012, 12h36
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en passant, le marchand du camp dalatien vous en fait une tres bonne armure contre le bois special


Armure de Varathorn :
Armure : 9 (+3) = 12
fatigue : 8.75%
Endurance: +25
Resistance naturelle +20%

30 de force mini
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  #155  
Vieux 25/01/2012, 15h34
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Un regret sur le jeu, c'est le niveau de difficulté : c'est vrai qu'au debut tu creves un peu (et meme parfois beaucoup mais sur un seul combat), mais par la suite les combats sont un peu trop faciles ( a partir du lvl 12) ... est ce parce que j'ai bien "monté" les personnages ?


A voir si la prochaine partie n'est pas a faire en difficulté plus grande ...
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  #156  
Vieux 25/01/2012, 15h36
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[troll]Et si vous vous m'étiez à un vrai RPG, comme Skyrim.[/troll]
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  #157  
Vieux 25/01/2012, 15h55
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Envoyé par Reborn Voir le message
[troll]Et si vous vous m'étiez à un vrai RPG, comme Skyrim.[/troll]
[troll]Un vrai RPG c'est avec du papier, des crayons et des dés. [/troll]

@ Sent':
Tu es en où là ? Parce que dans les Tréfonds je suis pas sûr que tu trouves tous les combats faciles.
Ceci dit oui faut pas hésiter à changer de niveau de difficulté, on peut bien sentir la différence.
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  #158  
Vieux 25/01/2012, 16h16
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Moi c'est pile dur comme il faut
Genre je perds certains combats, mais pas assez pour que ca devienne frustrant

Mais il faut dire que mon choix de personnage est à peu près aussi réussi que la campagne électorale de Jacques Cheminade
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[20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit:
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  #159  
Vieux 25/01/2012, 16h45
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j'ai fait dans cet ordre :
- ostagar (tout)
- lothering (tout)
- le cercle (tout)
- suis allé visiter Denirim et fait quelques quetes secondaires
- breciliane (tout)
- DLC retour a ostragar (tout)
- nettoyer les rues de denerim (+ l'entrepot des mages de sang, celui la etait plus dur)
- quete perso de Wynne
- quetes du tableau du cantor/partisan d'Andaraman/grace octroyées/quetes du cercle des mages (dans les endroits précités et a denirim)
- quete perso de Morigane
- quete perso de Leilana
- Godfalois (seulement la partie defense du village)
- quete perso de Alistair

donc ni drace, ni orzamar, ni le pic du soldat, ni la fin de denerim


les combats les plus durs (j'ai du recharger au moins deux fois) ont été :
- le demon du désir dans le cercle
- l'ermite de breciliane (celui la j'ai jamais pu le buter, et quand je suis revenu plus tard, il ne voulait plus se battre, c'etait apres la quete perso de wynne)
- Flemeth


Depuis, j'avoue que les combats sont faciles, si on gère l'aggro (c'est a dire une salle par une salle)

dans d'autres combats comme la fin de breciliane, le groupe a souffert, mais je suis restée debout.




Bon il faut dire que j'ai bien construit le perso :

- tous les skills combat à 2 epées ce qui occasionne de tres gros degats.
- De la dexterité (36) pour eviter les coups et de la force pour frapper fort)
- Le matos est axé sur regeneration de l'endurance et sur la resistance (pour moi). Sur la constitution pour Allistair.
- Je minimise la fatigue en pernant des armures moyenne avec bonus d'armure
- j'ai un skill qui etourdit 99% du temps, donc meme un 'boss' a perdu la moitié de sa vie sans m'avoir touché

De plus j'ai maintenant bien mis les tactiques pour les 3 autres perso (par exemple, alistair est asigné en priorité aux mages, et je me sers de son sort "purge" pour enlever les buffs des mages enemis, tandis que Wynne et Leilana m'apportent des bonus).

à moins de rencontrer des difficultés par la suite, prochaine partie sera en difficulté au dessus de normal Surtout que les tactiques sont au point je pense (je n'ai que rarement besoin de prendre le controle d'un coupain)
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  #160  
Vieux 25/01/2012, 16h47
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J'attends de voir ce que ça va donner pour toi dans les Tréfonds, mais ça devrait aller logiquement.
Ceci dit si tu veux du vrai challenge, tu peux toujours faire le jeu en solo. Y'en a qui aiment.
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