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  #11  
Vieux 21/10/2007, 19h58
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Envoyé par Bitoun Larouffik
... des unités avec symbole OTAN...une apparence plus wargame...
Malheureusement, nous voulons que le nouveau jeu ai moins une apparence wargame. Ils nous faut accepter de dévouer du temps a développer un air plus "main-stream" pour agrandire notre communauté. Les unités sont maintenant en 3D donc il n'y auras pas la possibilité d'utiliser les symboles OTAN. De plus, sa aurais été facile de fair pour Supreme Ruler 2010 et personne a pris le temps de créé ce mod, donc ce veut semble entre d'un groupe minoritaire de la communauté.
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  #12  
Vieux 21/10/2007, 20h57
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Bitoun Larouffik Bitoun Larouffik est déconnecté
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bah c'est pas grave !

c'est pas cela le plus important dans un jeu de stratégie !
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B Larroufik

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  #13  
Vieux 26/10/2007, 12h42
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Envoyé par BattleGoat
Et bien la microgestion est vraiment optionel, l'IA peut s'occuper to 99% de votre région si vous le laissez. Avec la nouvelle version l'IA sera encore plus efficace et il y plusieurs éléments que nous travaillons a simplifier sans perdre de détails. Je vous encouragerais a essayez le demo une fois disponible, je crois que vous le trouverais a votre gout.

C'est pour çà que j'avais eu l'idée pour les jeux de ce genre, et eventuellement pour d'autres futurs jeux en stratégie temps réel, de mettre l'accent sur un mode multi-joueurs, par equipe, par poste.
C'est à dire pour prendre un exemple simple d'un multi en 2v2, l'equipe 1 serait composée d'un joueur pouvant accomplir des taches a,b et c et d'un deuxième joueur specialisé dans d'autres taches (d,e,f)

Le futur des jeux multi ? En tout cas j'aimerai.
Imaginez, alors joueur 1 toi tu geres les unités, toi joueur 2 tu t'occupes de la construction des batiments et des ressources, toi tu t'occupes de la diplomatie etc...

Apres il y a une grande profondeur pour decliner le concept et trouver des concepts de controle interessants et jouables pour chaque poste.
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  #14  
Vieux 26/10/2007, 14h11
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j'imagine l'ambiance

alors Jag ces renforts ca vient ?

sorts toi les doigts du cul

j'en ai besoin tout de suite

pour boucher la breche dans le front !
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B Larroufik

ex Empereur Intergalactique

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  #15  
Vieux 12/01/2008, 20h14
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des détails et des captures d'écran sur PARADOX !

http://forum.paradoxplaza.com/forum/...d.php?t=336331

la précision des contours géographiques

est impressionnante !

Bravo !
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B Larroufik

ex Empereur Intergalactique

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  #16  
Vieux 13/01/2008, 14h35
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C'est pas mal en effet.

Moi ce genre de jeu de simulation stratégique moderne me fait toujours rêver, mais le problème c'est que ces jeux partent toujours en couille tôt ou tard (chiffres farfelus, IA débile qui annexe ses voisins ou qui vous laissent annexer qui vous voulez sans broncher...)
J'espère que ça ne sera pas le cas ici
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  #17  
Vieux 22/05/2008, 15h05
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Les chiffres sont toujours aussi illisibles. Entre les virgules et les points, il faut réfléchir plusieurs secondes avant de comprendre chaque chiffre.

Par exemple des budget comme 5,364,148 $ cotoient des 9,653 M$ ou des -742.56 M$

Ce qui fait qu'on se retrouve souvent à micro-gérer des centaines de milliers de dollars en passant à côté des milliards...
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  #18  
Vieux 23/07/2008, 12h53
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Bon bah il est sorti il y a un mois maintenant. Est ce que quelqu'un du forum y joue ?
Je ne l'ai pas encore fait de mon coté.
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